awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

Ghost of Yotei(ゴースト・オブ・ヨーテイ)の発売日告知きたわぁ(*´▽`*)

待ちに待ちに待ちに待った、「Ghost of Yotei」の発売日告知!!
今秋、10月2日に発売される予定。

賛否両論だとか、なんやかんや文句言いたい人たち。シャドウズで煽りネタがなくなったので、次はヨーテイか?え?

まともにツシマすらプレイしてない外野に、四の五の言われたかねぇんだよっ!
ツシマの最初のアプデで、志村の「叔父」表記が「伯父」に変更されたことすら知らないヤツが多いこと多いこと。
実況動画しか見てないことが丸わかりだろうがよ!
自分でプレイしてりゃ、わかることだわ。

…と、ツシマはトロコンするほどプレイし(4年間で1,000時間越え)、壱岐之譚も探索及び物語を100%終えた婆が吠えてみる。


ツシマの「奇譚」までとは言わないけど、世界観はダークな感じですね。
Trailerを見た感じですと、「蛇」「竜」「蜘蛛」とか、そういった名前の輩たちに復讐する話なのかな?という印象を受けた。
「ゲーム・オブ・スローンズ」の復讐するアリアみたいだね。

主人公は「狼の姫」と呼ばれてたので、彼女は「狼」なんでしょうね。
これまた、大狼が旗印のスターク家みたいだわ。
アリアはスターク家のお嬢ちゃんだし。
ヨーテイでは、それが何を意味するのかは不明ですが。

私にとっては、初の女性主人公のゲームになりますわな。
何かしら共感出来たり、感情移入できて、ヨーテイの世界観に浸られたらいいなと思います。ゲームシステムは問題ないでしょう。
ツシマで実証済みなので、劣化してるとは考えにくい。

今度は「武士」ではないので、戦い方も異なるものになってると思います。
狼がサポート役をしてくれるんかな?(FF16のトルガルみたいに)

ツシマを満足にプレイすらしてない、若しくはやり込んでいない人に限って、ギャーギャー言うでしょう。
しかし、ヨーテイを楽しみにしてる日本人ユーザーは結構多い。
アサクリシャドウズとは違うのだよ。
一緒にすんな。

CVがLGBTQの活動家だの何だのと批判する輩もいたけど、だったらウィグルの件でゲームのCVから降板した日本の声優さんに同情し、中国を批判してた矛盾はどうなんだ?え?
その声優さんがウィグルに関する物語の朗読会に出たことで、一般の中国人に知られることとなり、SNSで拡散され反発の声が大きくなった…という経緯。

恐らくゲーム会社に迷惑かけられないからと、声優さん自身が降板するとしたのでしょう。中国の会社のゲームだったし。

ところが、中国よりも思想の自由があるはずの日本ながら、CVの人の思想や活動を問題視して批判してんのって、中国と同じ穴の狢よ。
一方を擁護し、もう一方を批判するようなダブスタは許さんからな!









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すまんな、今は三國志にノメっていてアサクリシャドウズなんて忘れてたわ

Ubisoftからメールが来たでぇ。
「アサシンクリードシャドウズが発売したよ♪」っていうメールね。

ああ、そういえば3月20日が発売日だったか…と思い出した。


しかし、どう見ても弥助の鎧・兜はご立派ですねぇ(笑)
武将かよ…って感じ。

売れ行きの方はどんな塩梅なんですかね?
私はまったく興味ないんで、どうでもいいですけど(苦笑)

そんなことより「三國志」のドラマを見ながら、劉備を応援したくなってるわ。
吹き替えの声優さんたちも素晴らしいです。

ゲームの方の「真・三國無双ORIGINS」の時代も重なってるので、各勢力の関係も知りたいと思いつつ、ドラマに見入ってしまってます。
日本では弥生時代の頃、中国ではそんな争いが繰り広げてたのか…とか、中国の古来の文化等々が発展してたことに驚きますね。

戦の迫力を見るにつれ、ゲーム内での戦と重ね合わせたりして。
一騎討とは違う集団戦の難しさですよね。
ゲームの主人公の役割は味方陣営の武将をフォローすること。そして士気を高めて、戦を有利に進めていくこと。敵将を討つこと。

まぁ未だに、登場人物の名前で混乱しますけど。
顔は覚えても名前が……。

ゲームの方でも話がどんな風な展開になっていくのか、それも楽しみ。
個人的には、放浪しまくってる劉備に付いていきたいんだけどな。
関羽も好きだし。








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60代から急激に反射神経が衰えるらしい。ゲームをやってる私は如何ほど?

どうしたって、いくら抗おうにも肉体は衰えてきます。
40代に入ると身体は急速に老化し始め、代謝も落ちてきます。
女性は40代半ば以降、更年期障害にも突入するお年頃。

しかも、反射神経に関しても40代頃から徐々に低下し、60代からガタっと落ちるそうです。
そんな私は50代後半からアクションゲームを始めたんですよねー。
現在は還暦も過ぎました。反射神経が鈍りまくってるはず。

ファミコンで育った人らも40代以上になってるでしょう(息子がそうなのだ)
「ゲームをやる気力すら湧かん」という人もいると思います。中には「ゲームがどうも下手になった」と感じる人もいるようです。

この先、ゲームメーカーはユーザーの「老い」も課題


若い頃とは違い、マジで身体の衰えは出てきます。
長らくゲームをしてた人は、プレイ操作感覚は身体が覚えてる分マシかもしれないけど、まず「目」がきつくなってくる。動体視力にも影響出ます。
そして集中力、気力も低下してきます。

今、ゲーム市場を支えてるのは30~50代じゃない?
生活習慣病とかも気を付けないと、病は静かに牙をむく。
あと10年も経ったら「低難易度なんて邪道だろ」って言えなくなるよ。

しかし、私もよく還暦近くでダクソ3をプレイしたよな…って思いますわ(苦笑)
「無名の王」とか、厳しかったですもん。

そしてダクソ3をプレイした時から、既に4年が経とうとしてる(苦笑)
更に老化してるわけよ。
現在ゲームの「真・三國無双ORIGINS」をプレイしてるんだけど、瞬時の判断力とか、相手の攻撃に対する素早い反射が求められてる気がするのよね。

それで、現在の反射神経は如何ほどなんだろう?と思ってテストしました。
結果は「平均的速度」でした。年齢は加味されてません。



…ってことは、60代前半の年齢からすると「平均的速度」ってのは、喜ばしいことなのでしょうかね?

ちなみに、テストしたのはこちらのサイトです。
https://webtools-oasis.com/reaction-time-test











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