awesome的な

ブログ開設から10周年。SNSが当たり前の時代でも、興味を持ったことをひたすら綴るブログです

ポリコレ配慮のためなら歴史も変えるアサシンクリード。舞台が日本に

アサクリの新作「アサシンクリード シャドウズ」の予約受付が始まった旨のメールがUbisoftから届きました。

さっそくTrailerを拝見させて頂きましたが、昨今のポリコレにご配慮しまくったんでしょうね。主人公は女性。そして黒人さんの侍(弥助だそうですよ)
この2人が協力関係にあるっぽい。

まぁその設定だけでも、なんか白々しさを感じちゃいますね。
日本人でいいだろうに、なんで黒人?ってなりますわなぁ。
エジプト、ギリシャ、イラクや北欧(ヴァイキング)では黒人を出さなかったくせに、日本を舞台にした途端、ポリコレに配慮するなんてねぇ。

海外の人でさえ、弥助は侍ではなかったことを知ってるんですよ。
そもそもとして、アサクリの本来のコンセプトは人混みに紛れてる暗殺集団なんじゃなかったの?

信長の時代、黒人が日本人の中にひっそり紛れ込めるとでも思ってんのか?
やたら目立ちすぎるだろ!
それに、鎧を着こんだ侍が町の中で潜んでること自体も不自然だわよ。西洋の衛兵か何かと勘違いしてない?



海外ドラマでは「将軍」が大ヒットしたそうで、「乗らないとね、このビッグウェーブに!」って印象しかないですわ。

ポリコレ界隈の方々は溜飲を下げられるかもしれないけどね(笑)

既に「Rise of the Ronin」が出てますから、二番煎じっぽく感じてしまいます。
どうしたって比較されちゃうでしょう。
個人的な予想としては「Rise of the Ronin」を上回る出来だとは思えないですね。所詮は海外のゲーム会社が作ったゲーム…という雰囲気が出ちゃうんじゃない?
昔の時代劇をリスペクトしたツシマは奇跡的なゲームだったんですよ。

アサクリってTrailerだけは立派なんだよなぁ。
ゲーム自体では失望させられることが多いですから、私は買わないな。
もうアサクリは懲り懲りなもので(苦笑)

「失望させることに失望させないUbi」とか言われてるし(苦笑)

「ドラゴンズドグマ2」を購入したことで「Rise of the Ronin」はまだ購入してないですし、プレイするとしたらそっちが先です。








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3月22日発売のゲーム。まずは「ドラゴンズドグマ2」を予約したわ

もうじき発売ですけど、3月22日に発売される(個人的に注目してる)「ドラゴンズドグマ2」と「Rise of the Ronin」
ゲームを2つ同時に購入するのは金銭的に厳しいのでemoji、「どっちにしようかなぁ~」と考えた末に「ドラゴンズドグマ2」をまず購入することにしました。



海外のゲーマーさんも注目してるのが「ドラゴンズドグマ2」ですね。海外の方も好きそうなゲームだなぁと思います。
先行プレイしたメディアの動画とかも拝見したりしまして、スタイリッシュなバトルというより、泥臭く戦ってる感じがしました。

その他の情報はよくわからん。
フロムゲーで言う所の「素性」はどうしようかなぁ~?と未だに悩んでますけど、魔法剣士的なビルドに育てられるのかしらね?

Rise of the Ronin」は余り情報がないため、レビュー待ち。
プレイするにしても、これは後々かな?



ドラゴンズドグマ2にハマったら、私の場合は数か月はプレイしちゃうと思う。
「クリアしたから終わり!次のゲーム!」ってならないんですわ。繰り返しプレイすることが多いですから。

「FF15」ですら、”つよくてニューゲーム”やってますし(笑)








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スクエニの新作ゲーム「FF7リバース」の売れ行きが芳しくない(らしい)件

ゲームに詳しくない私のようなライト層からすると、「FF7」って手を替え品を替えて売ってる印象しかないですね。
またFF7かよ…って。

特に、シリーズものっていうのは「途中からプレイしても大丈夫なの?」っていう疑問が生じるじゃないですか。
続き物なんだろうって感じで。

私が「FF16」を購入したのは、「FFが初めての人でも大丈夫」っていうアナウンスが事前にあったからです。でなきゃ買わなかった。

で、FF16の後に評判が悪かった「FF15」を購入し、プレイしました。
Amazonで投げ売り価格1,050円だったからです(苦笑)
我が家のデグーさんのおやつ購入ついでにね。

もしも、FF15を先にプレイしてたらFF16はプレイしなかったと思います。
何故か?と言ったら、FF15はプレイヤーキャラクターである主人公を罵る仲間にイライラするからですよ。

同行者はイグニスだけいればいい。
プロンプトはキャッキャうるさいだけだし。
敵を前にし「俺一人でもやれるんじゃない?」と、プロンプトが軽口叩いてるので「じゃあ、一人でやれよ」って放っておく。
結局、こっちが敵に突っ込んでいかないと、誰一人動かん。

釣りをしていても「何時間ねばんだよ」「まだ続けるのぉ~?」「雑魚ばっかりだな」とか、ゲーム要素のくせに釣りをしてることが悪いみたいにグチグチ言われんのよ。

やる気を削ぐようなことを仲間のNPCから言われる。

ウィッチャーみたいに町人や衛兵に罵られるよりはマシだけど、「王子様」設定なのに見下されてる感じなんだよね。
「ゲーム・オブ・スローンズ」の王の楯をイメージしてると、「何だよ、こいつ」って王の盾であるグラディオに対して違和感を覚えますよ。

お前の方が「何様なんだよ!」って感じじゃん。
王族に説教する役目じゃないぞ、王の盾は。
即位した王であるはずのノクトを怒鳴り散らす。「ゲーム・オブ・スローンズ」の王の楯であったマウンテンを見習え!無言で体張って女王を守ってたぞ。

ノクトがいちいち文句言われることは、つまりプレイヤーに向けてることなんですよ。それを開発者はやってんの。
これはプレイヤーを見下してるってこと。

だから失敗したんですよ、FF15は。
ネガティブなことばかり言われ続けて楽しめるか?って。
FFシリーズへの印象を悪くする。

FF16もなんやかんや言われてるけど、ゲームとしては真面目さがありますよ。
FF15で余りにもノクトが馬鹿にされて不評だったからか、FF16のクライヴに嫌味を言うようなキャラクターは周りにいなかったですね。

印象として、FF16はFF15を反面教師にしていたかもしれません。

ライト層が手を出しにくいシリーズもの。
マーケティング的にも、その辺を踏まえていく必要があると思いますよ。


FF(古参)ファン「FF7リバース、神ゲー神ゲー♪」
ライトユーザー 「ふ~~ん(購買意識高まらず)」
FF(古参)ファン「何で売れないんだ!PS5独占タイトルだから悪いんだ!」
ライトユーザー 「PS5の流通が安定し出した頃のFF16より少ないじゃん」
FF(古参)ファン「FF16が駄ゲーだったから影響を受けたんだ!」
ライトユーザー 「はいはい。さてと、ドラゴンズドグマ2楽しみだわ♪」








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