awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

真・三國無双ORIGINS:曹操ルートの第四章、初っ端から真EDへの分岐

一応、最後のルートである「曹操」に属しました。
天子(帝)を迎えるにも戦があるとは思わなんだ。

規律とかルールを重んじる曹操ですけど、彼は劉備や孫呉に比べると勢力的には大きい方なんですよね。
第三章の時点では袁紹には及びませんが、天子(帝)を迎えたことで影響力が出てきます。なんとなく彼の周りにはエリートが集まってる印象ですね。

で、正式に曹操に属した主人公。
第四章の幕開け。
いきなり「分岐」の戦が。
これは初周では厳しいかもね。真エンディングの分岐として時間制限がありです。

※以下はネタバレ気味です。



宛城脱出戦は曹操を脱出させることが目的なんですけど、真エンディングを目指す場合は典韋も救わないといけません。典韋が没すると通常エンディング確定。
「通常EDでもいいや」って思っていたんですが、典韋との会話を経ると彼の想いを知ることとなり、助けたくなっちゃいます。

曹操ルート真EDへの始まり


これも攻略wikiだと説明不足でダメですね。
アテにならない。

私は6回目でようやく成功しました。
敗北条件に曹操は勿論、夏侯惇と郭嘉 の敗走も含まれています。

真エンディングへの分岐攻略順として、
①中央スタート地点から即、右上(北東)の拠点を制圧します。
②その下の陣地から敵の増援が現れるので討伐。
③南中央の味方陣地に敵が襲い掛かるので討伐。
④その後、左上(北西)の拠点を制圧します。
⑤制圧した北西の拠点からそのまま城の方へ向かい、梯子がかかるので待ちます。
⑥梯子を登って中に入り、4人の敵将を倒します。

©コーエーテクモゲームス All rights reserved.

どうも戦闘開始から8分以内で城内にいる4人の敵将を倒さないといけないらしい。
しかし戦の最中、カットシーンもあるし、戦況の説明が頻繁に挟み込まれ動きが止まるので、その時間を含めての8分なのか、含めずなのか定かじゃない。

いちいちストップウォッチを使って止められてる時間を計ってるわけじゃないし、「8分以内と言われたところで」だわ。

結局のところ、城外でのバトルは一カ所につき、約1分以内で済ませれば宜しいかと。あとは馬に乗っての移動時間。
急いだところで敵の増援は一定時間が経過しないと現れないです。
で、最後の左上の拠点を制圧しないと梯子が登場しません。

城内にいる4人の敵将は3分未満で討伐しないとダメかも。
一人当たり30秒程度ですね。
できるだけ闘気を溜めておく、覚醒できるようにしとけば楽です。
部隊の戦法も活用すれば尚良し。

そして、典韋の「敵の数が減ってきたのか?」という台詞が出たら成功です。


【注意点】
・正門前の中央に集まってる敵を相手にしない。
・城外の必要な場所(4箇所)以外はスルー。
・敵の増援部隊は敵将を倒したら、他の雑魚兵は相手にしない。
・移動中に出くわす敵もスルー(馬で蹴り飛ばしながら移動)

初めての場合はウロウロしてしまうだろうし、勝手がわからないから失敗は覚悟しといた方がいいですね。私は予め戦前の時点でセーブしておきました。
もしも城内に入るまで順調で、中に入って4人の敵将相手に時間がかかり過ぎた場合、梯子を登る辺りからリスタートできます。

私は随行武将に夏侯惇を選びました。
何回か郭嘉を随行させてたんですが、どうも夏侯惇はピンチになることが多い気がして(1回敗走しちゃった)一緒にいた方がいいと判断しました。

マップに表示されてる黄色い旗まで向かって敵を撃退し、曹操の脱出が成功すると終了となり、ムービーに移ります。








★゜・。。・゜゜・。。・゜☆゜・。。・゜゜・。。・゜★

真・三國無双ORIGINS:孫呉ルート、真EDでクリア!驚くべき展開

二周目ということなのかな?
第三章から再開し、孫呉ルートを選択。
真エンディングを目指してみました。

劉備ルートよりも戦が多かった気がする。
最後は「赤壁の戦い」で終了。劉備ルートの時より厳しく感じましたねぇ。
最後の戦だからかもしれないですけど。

※以下はネタバレです。



通常の三國志ならば、孫堅と孫策は亡くなってます。
しかし、このゲームの真エンディングへの分岐では二人とも命は助かりましたが、黄蓋以外の人たちには内緒にしていました。

それで、生きている二人がどうエンディングに結びついていくのか?と、楽しみにしてたんですよね。

これは「もしも~だったら」というゲームオリジナルの筋書き。
それは、白鸞の策略で曹操に囚われてる「天子(帝)」を救うため、孫堅と孫策は赤壁の戦いで曹操が留守の間に許都へ攻め込む計画がなされました。

結末は許都に入った孫堅と孫策は天子(帝)を守り続けるというもの。
つまり、曹操は許都から追い出されちゃった…ってオチです。
可哀想な気も…emoji

孫権が君主として江東で統治していくのは変わらず。
孫呉の理想は皆が助け合い、尊重し合う世です。
白鸞もそれに納得したということで、主人公は孫権が正しき道から外れないよう遠くから見守る…って結末にしました。

演義とかで語られてる孫呉は荊州を劉備から取り返そうと躍起になるし、あまり良い印象はないんですよね。
まぁゲームでは、綺麗ごとで締めくくったなって感じでした。

ただ孫呉にいるキャラクターは個性があって良かった。
特に「韓当」は好きですね。
いくら頑張っても地味で目立たないってボヤいてたり。

さて、次は「曹操ルート」です。
真エンディングを目指したいけど、なんか難しそうなんですよねー。
白鸞は曹操を絶賛気に食わないって感じだし、どんなエンディングになるのか興味はあるんだけども。

でも曹操は出自など関係なく、能力があれば登用するってタイプなんですよ。平等に機会を与えるって意味では、現代に通じてます。
個人的には、天子(帝)を軟禁状態にし、権威を横取りしたって辺りは董卓2.0みたいな印象を与えてますね。

曹操の臣下も気取ってるような人ばかりで、主人公は場違いな気もしてくる。
やっぱ、劉備のところが一番良いな。仲間って気になる。
赤壁の戦いの時に劉備たちと再会した際、「戻りたい」って気分になったもん。

それと、夏侯惇の声を聞く度、境井仁に話しかけられてる気分になるわ(笑)









★゜・。。・゜゜・。。・゜☆゜・。。・゜゜・。。・゜★

真・三國無双ORIGINS:「方天戟」つえ~~~!もはや、この武器一択に

初周で、ひとつのルートをクリアすると万屋に追加される武器が「方天戟」です。これは呂布が使用してる武器ですよね。
但し、お値段が「400,000」です。さすがに高いわ(笑)

私は初周で太平値上げも勤しんでいたため、所持金は600,000弱貯まっていました。ただその時点では、飛びついて買おうとは思わなかった。

各種武器もランク7となり攻撃力も326になりますが、万屋で買うと結構なお値段。戦の最中にも稀にランク7の武器はドロップしますけども。
私は初周の中盤以降は槍を使用し続けてたし、使い慣れていたからランク7の槍は購入。ところが戦でもドロップが結構あって、ランク7の槍は4本になったけど。

ちなみに突発戦は第五章になると報酬金は3000~3500になります。
NPCから「修練」という宿題を出されますから、突発戦でこなすって感じ。
様々な武器を使用する必要があるし、使い慣れてない武器でメインの戦には挑めないので(私の場合は)

太平値上げが困難な場所は「青州」と「司隷」です。
現時点で太平値MAXになっていないのは、その2つのエリアだけになってます。
エリアが狭く、突発戦も2パターンの戦いだけなので飽きやすい(苦笑)

二周目からは「方天戟」一択ですよ


使い慣れてた武器にもよりますが、槍を使っていた私は方天戟に移行しやすかったです。章が進むと敵兵の人数も凄く増えるし、如何に範囲攻撃で倒せるかが肝心になりますからね。

敵将に対しては上空に飛び上がって強攻撃をすると、結構外功が削れてます。

で、何よりも「武神覚醒」が凄い感じになるんですよ。
主人公が変化(へんげ)でもしたように凄みが出る。
なんか主人公の周りに赤く漂ってるのは与ダメがあるらしく、雑魚敵なら怯んだり倒れたりしてました。

©コーエーテクモゲームス All rights reserved.

まだ方天戟の武神覚醒に慣れてないので、ドスドス歩いている状態には戸惑いはしましたけどね。△ボタンを押すと、瞬時に地面を砕きながら突っ込んでいってた。
他の武器とは異なる仕様のようです。

どうも死にゲーと同じ感覚でプレイしてる人がいるようなんです。どんな敵でも寄せ付けないような方天戟は「つまらん」とかね。
最高難易度もありますが、このゲームは「無双」を楽しむゲームです。
初周ではそのために色んな武器を使い習熟度を上げることで境地レベルを上げ、突発戦などで武功を溜め、スキルツリーの解放も行い、武芸を増やし無双できるまで頑張るのですよ。

しかも、大きな戦は目の前の敵だけを相手にするのではなく、各拠点や味方の状況、そして敵の動きも見て判断しながら動かねばなりません。
敵にも戦略はありますから、背後に回られ挟み撃ちってこともある。

味方の将たちは囮ではありません。
敗走しないように守らねばならない人もいますから、好き勝手にバトっていれば良いというゲームではありません。

呂布とのバトルは、唯一ボス戦って感じでしたけどね。
「虎牢関の戦い」で呂布を討伐してると、クリア済みの戦では随行武将として選択できるようになるそうです。
私の随行武将選択欄には呂布がいますわ。
そのうち、ご一緒したいですねぇ。


【おまけ】
フロム脳なAsmongold氏の真・三國無双ORIGINS体験版
・軍議でも告げられる「勝利」「敗北」条件すら理解していない。
・武器操作の基本チュートリアルをチェックしてない。
・ミニマップで戦況を見ていない。
・ドロップしてた回復アイテムの”肉まん”をことごとく無視。
・部隊への指示操作をわかっていない。挙句、途中から忘れる。

彼がフロム脳なのは、ゲーム通を気取りたいだけ。
「真・三國無双ORIGINS」は死にゲーではないから見下していたんでしょう。こんなの楽勝だぜ♪って。
しかし、上手くいかないから途中で放って投げた…って構図。

ついでに、フロム脳なAsmongold氏だけど…ダークソウル3
ゲーム歴2年でダクソ3プレイ当時、齢60だった私より「無名の王」に苦戦してたゲーマーがこちらです。








★゜・。。・゜゜・。。・゜☆゜・。。・゜゜・。。・゜★