awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

MGS4:「努力の人」を見習いつつ、極限の低難易度で獲れる最高の称号に挑戦

「メタルギアソリッド4(MGS4)」の初見プレーは、今年のGWの頃。
それまでは、PCのパズルゲーム程度しかしてなかった私。
「アサシンクリード」の存在を知って、「こういうゲームもやってみたいな」という単なる好奇心で、今更ながらPS3の中古を購入・・・という流れ(その経緯はMGS3をプレーし始めた時の記事に)

難易度は、”アクションゲームが本当に苦手な方に”の「極限の低難易度」でしかできません(本当に苦手だから仕方ない)
そんな私ですが、称号に関しては色々とチャレンジしてる最中です。

先日、”速やかに任務を完遂した兵士に送られる称号”である「RAVEN」を獲りました。これは5時間以内でクリアできると貰える称号です。

その称号は時間制限はありますが、他の条件はありません。
ですから、敵にどれだけ見つかろうが、どれだけ回復アイテムを使用しようが、どれだけ相手をキルしようが構わないんですね。
ムービーを必死に飛ばし、スネークはとにかく走らせてゲームを進めて達成できました(苦笑)




RAVENの次にMANTISを狙った


称号の「MANTIS」は、極限の低難易度で獲れる最高の称号になります。「HOUND」以上の称号は、私には無理。

で、「MANTIS」を獲るための条件は、
・敵に全く見つからない(ノーアラート)
・一度も死なない
・LIFE回復アイテムを使わない
・5時間以内で終わらせる

――その条件の中で、最大の難関はノーアラート

「ASSASSIN」を目指した時、アラートは25回以下の条件があったんですが、その時もかなり神経を使って進めました。
でも時間制限がないので、じっくり、ゆっくり進めることは可能。
今回の「MANTIS」は、5時間以内に終わらせないといけません。

これは私にとって相当難儀な挑戦となります(昨日今日アクションゲームを始めたばかりの私にとっちゃ、かなりのチャレンジなんですの)

◆Act1
チョイと民兵のために援護した後は、とにかく敵兵(PMC)に姿を見られないように目的ポイントまで進みました。
PMCに対しても攻撃しないでステルスに専念。
心なしか、民兵さんたちが頑張ってPMCを駆除してくれてた気がする(苦笑)

そしてリキッドがいる陣地内でのこと。
麻酔銃で眠らせたり、隠れながら進んで最終目的地のドアを開けた瞬間「敵だ!」と叫ばれ、例の発見音が…。
着いたと思って安心した直後に、これ(苦笑)
しっかり危険フェイズにカウントされちゃってた・・・残念ながら民兵がBB部隊に全滅させられた場所からリトライ。

◆Act2
ここは発電所の近くでの交戦時、発見されやすいんですよねー。
スネークが発電所の電源を破壊すると早く終わる場所ですけど、PMCに見つかりやすい。スタングレネードとかスモークグレネードを使えば発見されにくいかな?と思って使用。
しかし、使い慣れてない私は投げるタイミングが掴めません(苦笑)

なので、スムーズに発電所内に入れるかどうかは「運任せ」(笑)
何度かリトライした場所でした。

キャンベルの無線「スネーク(ヒュン)」
スネーク    (急いでる時に何だよ!)

雷電の無線   「あ・・・・・(ヒュン)」
スネーク    (?)

◆Act3
レジスタンスがどんな悪さをしても、スネーク自身がPMCに発見されなければ大丈夫ですが、とにかく進行が緩やかで焦る。

◆Act4
私にとって難関だったのはウルフとのボス戦でしたが、難儀なのはウルフじゃなく”カエル”たち。
ウルフを狙いつつ、カエルたちからは見つからないようかなり苦労しました。今回の挑戦で、リトライ数が二番目に多かった場所です。

”カエル”たちはソリッド・アイの動作音に敏感ぽいし。
なので、ソリッド・アイは使わず。
吹雪で視界が悪いんですけど、それは相手も同じですからね(たぶん)
麻酔銃をオートにし、”カエル”が近くにいれば赤く表示されるので、それで麻酔銃を撃って回避。

ウルフの光ってる部分を発見したら匍匐で近づいて、近距離からM82A2で狙撃。それで結構早く倒せました。

”カエル”たちに見つからないようにするのがホント、大変。
時間もかかったし。

あと、仔月光を無力化するためチャフグレネードを使用しますけど「無限バンダナ」は必須。購入しておいて良かった「無限バンダナ」

◆Act5
ここは何と言っても、アウター・ヘブンに乗り込んだ直後。
”カエル”たちと月光の最悪な組み合わせが待ってます(苦笑)

ほんと~~~に、一番苦労した場所。
「ここで見つからないって可能なのか?」と思えるほど、リトライしました。

月光は2ついまして、目的のドア近くにいる月光はミズーリの砲撃によって倒される時がありますが、そうじゃない時もあるから厄介。

見つかりにくいルートもあるんでしょうけどねぇ。
私は右端を進んで行きます。
何とか見つからずにドアに到達し「△」を連打しながら、心臓バクバク(苦笑)
「やっとここまで来て、危険フェイズになったら嫌だ~~~!!」の一念。

プレー時間は4時間弱。
私の難易度で獲れる最高の称号「MANTIS」を達成~~!!
併せて「OCTOPUS」も獲れてた。
ステルス迷彩貰えた~~~(歓喜)

これで、「マンティス」「ウルフ」「レイヴン」「オクトパス」の称号が揃ったわemoji(オクトパスには黄色い旗ついてないけど)








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「メタルギア ライジング リベンジェンス」のストーリー動画だけ見てみた

設定的には「メタルギアソリッド4」の後。
MGS4では散々な目に遭った雷電くんのお話。


※地球を救え…的な意味合いで合成加工してみた。

本当は「MGS2」と「MGS4」の間の話にする予定だったとか。確かに「MGS4」では雷電がいきなりサイボーグになってるし、どうしてそのような姿になったのか触れてません。

元は雷電がサニーを救うって設定にするハズだったらしいですね。
その救出する過程か何かで雷電の肉体は大変なことになって、サイボーグとして復活したんでしょうか?

MGS4で現れたサイボーグ雷電は、長年MGSをやってきた人も「何があった?雷電!」って感じで、唐突だったんでしょうね。

で、私はプレーするつもりはないので「メタルギア ライジングリベンジェンス」のストーリー動画を見てみました。

「愛国者達」が消えた世界。
だけど、新たな戦争ビジネスが誕生してた。

ビッグボスは「新たな”1”が誕生するだろう」と語っていましたが、虚しい世界になってた。
臓器売買が戦争ビジネスに利用されちゃってるじゃないのぉ~。
泣きたくなるじゃん、これ…。

そして、ソリッド(オールド)・スネークが雷電に向けて語った「お前は体が機械でも心は人間だ」「若さを大事にするんだ」
そのスネークが亡くなった後であろう時代の「メタルギア ライジングリベンジェンス」で、雷電は”切り裂きジャック”に戻った宣言 ―― なんてこと…。

でもMGS4の無線で「ジャックか!」とスネークに言われた時、雷電が「ジャック?ジャックは死んだ」と答えていました。
それはジャックの本質部分を封じ込めてたとも捉えられますが。

ゲームの中身


派手!

ステルスは消えてますね。
”ニンジャラン”とかで、どんなものでも走りながら乗り越えていける。だからスピード感も凄いですね。
チョッとした高さも乗り越えられなかったオールド・スネークにも欲しかった機能ですね(苦笑)
”ニンジャラン”があれば、オタコンのヘリに向かう広場で物が散乱してた状態でも、チャッチャと進んでいけただろうに(笑)

そして雷電くん、堂々と敵地に乗り込んでスパスパと「斬」「奪」
その様は凄くド派手に感じました(個人的な感想)

雷電の左目が…ってのは、ソリダスとの因縁を表してるのですかね?

音楽もそうですけど、これは若向きなゲームかなぁ~。
オバちゃんは見てるだけで疲れました(笑)
生まれて初めてアクション系のゲームをプレーしてみたのが「MGS3」で、それが私に合っていたのは奇跡かも(苦笑)
プレーは下手ですけど、下手なりに楽しめるし。

ローズの料理下手は続いているのか?(笑)


どうも最強のサイボーグ雷電くんには、味覚を「オン・オフ」と切り替えられる機能があるらしい。

「MGS4」の無線で、キャンベルが遠巻きにローズの料理下手を訴えていました。それを聞いてから、MGS4のラストでの雷電とローズのシーンは笑ってしまうんですよ~。

ローズ「良い妻、良い母親になるよう頑張る」
雷電 (まともな料理を作ってくれるようになるのか…)

あの会話に於ける雷電は、別の意味で感慨深くなっているように思えちゃう。
なんてこと…。

昔のアニメを思い出してしまった


AIのウルフ(?)とのツーショット。
昔、弟の付き合いで見てた「新造人間キャシャーン」を思い出してしまった(世代がバレバレ)
子供心に「カッコいい♪」って思ってました。
たったひとつの命を捨てて生まれ変わった不死身の体
鉄の悪魔を叩いて砕く
キャシャーンがやらねば誰がやる
・・・・のナレーションの後にOP曲だったような記憶。

でもどんな話だったかは忘れた、さすがに(苦笑)

そのキャシャーンを21世紀ヴァージョンにして、更に「斬る機能」を加えたのが雷電・・・って感じもしないでもない。
海外ではそういう設定が斬新なのかもね。






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MGS4:称号に黄色い旗がつく条件を今更知った

ドラマの「ゲーム・オブ・スローンズ」が終わった途端、ゲームの「メタルギアソリッド」関連の記事ばかり書いております(苦笑)
カテゴリーでも作れば良いのかもしれませんが…。



MGS4をやり出して、周回も二桁に(笑)
でもまだ難易度を上げられずにいますが。
このゲームは10年前に出たもので、まったく「旬」ではない話題ですけどね。
今更な感じでしょうが、私はこのゲームの存在を今年の春に知ったばかりだから仕方ない(苦笑)

私の中では「旬」なのですよ。

さて前回、称号の「CROCODILE」を獲得しました(400人以上の殺傷)
次に私が狙えそうなのは「HYENA」で”戦場での現地調達にいそしんだ兵士”への称号です。武器やアイテムの回収を400個以上。

さっそく挑戦!
太陽銃を使うと、吹っ飛ばされた兵士から複数のアイテムが落ちます。
音で気づかれてしまうリスクはありますけど、「危険フェイズ上等!」な気持ちで太陽銃を使いまくりました。

スネークの「太陽ぉぉぉぉぉ!!」の雄叫びも楽しいですし。

で、武器やアイテムの回収は400個を超えました♪
ところが、称号でハイエナの絵が点滅しましたけど、黄色い旗がついてません。
「なんで?」って思って調べたら、旗がつく条件ってのがあることを知りました。
どうも「HYENA」は上位称号に黄色い旗がついたら、そっち優先になるみたい。つまり、称号獲得しても常に旗がつくわけじゃない。

今回「WOLF」の条件を満たしたことにより、「HYENA」には旗がつかなかったというわけか…。なるほど~。
でも旗つけたいし、再度挑戦するかな…。

この「HYENA」の称号を狙うにあたり、あちこち寄り道とかしまして、今まで気づかなかったルートがあることも知りました。
「なんだ~、ここからも通って行けるんじゃん」と。


「努力の人」と「儀式の人」


巷(?)で「努力の人」と呼ばれている方による、称号「BIGBOSS」を目指すプレーの動画を初めて見ました。
ごく普通のプレーヤーって感じですけど、「BIGBOSS」の称号を獲るための難易度って、最高難易度ですからね。
ノーキル、ノーアラート、スネークは回復アイテム使わず、そして死なず。しかも短時間で達成させなくちゃならない。

トライしてるプレーの動画を見たら「本来、ゲームってこういうものなんだろうな」って思いました。
emoji」と見つかった時の音が出る度にリトライって、ホント根気がいるわ。
私は「ASSASSIN」に挑戦しただけでも、あの音にはビクついてたのに。


それとチョい前、凄く卓越したプレーで巷(?)では「儀式の人」と呼ばれている方の動画を見ましたが、レベルが違いすぎます(苦笑)
あの方のプレーを見てると、ミッション自体が簡単そうに見えちゃう。

「MGSV:GZ」で難しい~~~「帰還兵排除」というサブミッションがあります(私にとっては全て難しいんですけどね)
なんと、その方は4分未満でミッションクリア…。
ずっと走ってるんですよね。匍匐とかほとんどしてません。
難易度がハードなのに、もう次元が違いすぎる。
開始から4分って、私ならまだ基地の外で匍匐しながらウロウロしてる段階(笑)

MGSV:GZでのCQC動画。
ここまでCQCを巧みにできたら無敵になれそう~。

ガンガン投げ飛ばしたりできるとストレス発散になるかもなぁ。
でも「やってみよう」とCQCで相手に挑むも、逆に敵兵からバンバン撃たれまくって「エネミーダウン」と言われてしまう展開 になるのがオチ。
それは私のことですけどね(笑)







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