awesome的な

ブログ開設から10周年。SNSが当たり前の時代でも、興味を持ったことをひたすら綴るブログです

我が家のデグー、病院へ

我が家の小さな家族であるデグーさん。
先月誕生日を迎え、御年7歳になったばかり。
ずっと年齢を感じさせないほど動きまくり、回し車もカラカラと回していた。

それが突然、食欲が落ち、動かずに寝てるようになった。

気温や湿度のせいなのか?と熱中症も疑いましたが、そうでもなさそう。
でも一応、室温や湿度は細かくチェック。

様子がおかしいと気づいた翌日には、ペレットをまったく食べなくなった。少しだけチモシーは食べていたようですが、それも食べなくなった。

草食動物は一日中食べてるもの。栄養はそうでもしないと摂取できません。
ですから「食べない=ヤバい」のです。



この暑い最中、弱ってる様子のデグーさんを外に連れ出すのも怖かったですけど、病院へ連れて行きました。
デグーのようなエキゾチックアニマルを診てくれる病院はそう多くはなく、調べなくちゃいけませんでした。
幸いにも車で30分もかからぬ場所にあった。

実は、動物病院へ行くのは初めてなんです。
12歳で天国へ旅立ったウサギは、エサを食べなくなったと同時に逝ってしまいました。本当にあっという間の出来事だったので、病院へ行く間もなかったのです。

今回、お世話になった病院は予約を入れる必要がなく、直接行って受付してくれる病院でした。
受け付けを済ませて、診てもらうまでは1時間ぐらい待ったかな。
病院によっては、犬猫を優先させて、小動物は後回しにされるってところもあるようですが、そんなこともなく受付順で診てもらえました。

デグーさんの状態を先生に説明。
先生はデグーさんの様子を見ながら、お腹を触診。
ガスが溜まってるようでもないし、腫瘍はないようだと。
そして口の中のチェック。歯は正常で「不正咬合」ではないとのこと。

なので、なぜ食欲が落ちたかはわからんってことに。

「犬や猫なら血液検査をしたりするけど」と、小動物だからそれはできないって感じで説明された。そして触診で異常が見受けられないから、レントゲンを撮る必要もないとのこと。
健康面で特に問題はなさそうってことで少しは安心したものの、「何で食べないのか?」についての答えは出なかった。

一応、食欲増進用の薬(液体)を出してもらった。
どのように飲ませるかも教えてもらったけど、そもそも食べないので、エサに浸透させても無駄なわけで。
だから直接シリンジを口に持っていって飲ませるしかない。

暴れるのよ。
フリースタオルで体をくるんで動かないようにし、何とか飲ませました。この行為自体、デグーさんにはストレスかかり過ぎるよなぁ~と思いつつ、でも食べてくれないと命にかかわるし。

デグーさんから私は警戒対象になってしまうかもしれん。でもまた元気になってくれるなら、嫌われてもいいんです。

流動食も導入するつもりで、通販サイトをチェック。
何でもいいから、とにかく食べさせないとヤバい。
いつも食べてるペレットやチモシーに飽きたのか?も考え、一応他メーカーのペレットやオーツヘイも注文したわ。
あと、今までは与えたことなかった種類のドライベジタブルやゼリーも。一か八かですわ。

食欲が戻ってくれるといいなぁ。








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「メタルギアソリッド3」を無性にプレイしたくなる時

3年前、初めて挑んだアクションゲームが「メタルギアソリッド3」でした。
中古のPS3を購入してトライ。
その時のことは、過去記事に書きました

それ以降、クリアしたゲームは7本。
まぁだいたい、年に2~3本ですね。少ないなぁ(笑)
(※途中で投げちゃったゲームも数本ありますけど)



ゲーマーではないのでプレイに割ける時間は少ないですし、1本のゲームで数か月なんてザラ。気に入れば何度もやってますので。
「メタルギアソリッド3」は、4回ほどプレイしたかな?

とても素晴らしいゲームからスタートできたと思ってます。
難易度もVery easyがあって、超初心者でも難なく進めることができたのが本当に幸いでした。

「低難易度なんてやめろ」みたいなゲーマーさんが多かったようですが、私みたいな生まれて初めてアクションゲームに触れる者にも機会を与えてくれたんですよ。
そして、こうしてファンがまた一人増えたんですから。

初めてアクションゲームにチャレンジした時の緊張やワクワク。
ストーリーに惹き込まれ、ゲームで泣くなんて思いもしなかった。そういった体験は、たった3年前なのに懐かしい。

コントローラーが元気なら、今でもプレイしたいところです(苦笑)

だからせめて音楽を聴いて、あの時の感覚を思い出したりしてます。
小島さんもアイディアが溢れまくっていた頃なんだろうなぁ~と思います。長い長い梯子を登ってる時「Snake Eater」という曲が流れ、梯子を登り切ったと同時に曲が終わるって発想が凄いですよ。


「メタルギアソリッド3」は間違いなく私にとって神ゲーです。これは、ゲームのデキや内容がどうのこうのを通り越してます。
ど下手なプレイでも、ゲームへの没入感はハンパなかったですからね。

ネイキッド・スネークはゲームキャラクターの中で一番好き。
これは揺るぎません。

音楽なども含めた冷戦時代の世界観。
時代設定の1964年は既に生まれてた私にとって、当時の大人の世界に触れてる感覚になります。

ちなみに、ネイキッド・スネーク(後のビッグボス)は1935年生まれ設定。私の母親と同い年なんですよ(笑)






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実況動画視聴:やはり「SEKIRO」って凄いゲームなんだなと、唸る

「死にゲー」と呼ばれているゲームがあることを知ったキッカケは「SEKIRO」
日本の某実況者さんの初見プレイである実況動画を見たのは、約2年半前。
私がアクションゲームを生まれて初めてプレイし出して、半年経った頃でした。

フロムソフトウェアの存在さえ知らず(苦笑)、ゲームプレイを見ながら「こりゃ、大変なゲームだな」と率直に思いました。

ゲームプレイはお手の物なゲーマーでさえ手こずる。
私は間違っても手は出せないゲーム。
最初は何の気なしに見ていたんですが、ゲームが進むうちに目が離せなくなっていました。
(※過去記事「鬼畜ゲー「SEKIRO/隻狼」の実況を見ることにハマった」


※私が合成加工をして作成しました。

去年の末に私は「ダークソウル3」をクリアし(DLCは除く)、今年に入ってからはゲームはやってません。
海外の実況者さんの「ダクソ3」の初見プレイを見てたりして、「エルデンリング」の発売を心待ちにしてる状態。

その方のプレイスタイルは、とても丁寧なんです。
アイテムのフレーバーテキストを音読し、そして色々と考察もしながら進んでいく(※過去記事「ダークソウル(シリーズ)の素晴らしさを伝えてくれた実況者のお話」

リトライを繰り返しても引き込まれる「SEKIRO」


今は「SEKIRO」の初見プレイ中である実況者さん。
ゲームの音声は日本語。
狼の台詞「はっ(yes)」や「なんだと(What)」を覚えたようです(笑)

序盤は「ダクソ」のように回避しながらのプレイで、苦労してました。
コメント欄には「SEKIROはパリィが重要だ」とのアドバイスが沢山。
やがてプレイのコツも覚えて、上手く戦えるようになっていましたね。

私が2年半前に見た日本の実況者さんは、三味線を弾いてる女性のボス(?)に相当苦労してたんですけど、今回の実況者さんは初見の一戦目で倒せてました。
これにはビックリemoji

三味線の女性から「あなたも嘘をつくのですねっ!」とか言われ攻撃された瞬間、「WHAT!!!!!!!」ってアタフタしてたのに。

ちなみに、毒沼があるエリアに入った際、「MIYAZAKI~~!!」とツッコんでいました。どうやら、海外の人は「毒沼=宮崎」って呼ぶみたいですね(笑)
「また毒沼かよ」という意味で皮肉を込めてるようです。

実況者さんのプレイが上手くなってきてることが嬉しいし、何より探索がとても丁寧なのが良いんですよ。
NPCには直接話をする以外にも、度々盗聴も図ってますので、色んな話が聞けてます。それに、一旦クリアしたエリアへ何度も再訪し、ゲームの進展による新たな発見もしています。

バトルだけじゃない「SEKIRO」


彼の実況を見てると、日本の某実況者さんは見落としが多かったことに気づかされます(苦笑)emoji

ストーリーを蔑ろにして大雑把に進んでもゲームの展開に影響はないでしょうが、「これほど緻密にストーリーが練り込まれてたのか」と驚いてます。

この「SEKIRO」は、バトルの難しさだけでは語れないですね。
「とにかくボス戦!」という風に進んで行く実況者が多い中にあって、物語を辿るための細かな発見をしていくプレイスタイルは素晴らしいです。

丁寧に巡ることにより、見逃しやすい敵(ミニボス)とも遭遇しますから、バトル重視で突き進む人より、むしろバトルは多くなるという。

ゲーム自体の物語として散らばってる事柄を見つけ出し、細かな点と点を繋いでいく。その「点」をどれだけ発見できるか?
NPCの台詞も然りです。
ですから、地道に探索する努力も要するゲームだなと思いました。

見てるだけでも本当に面白いです。
次はどんな発見をするだろうか?と、動画の投稿を心待ちにしてます。








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