awesome的な

ブログ開設から10周年。SNSが当たり前の時代でも、興味を持ったことをひたすら綴るブログです

ブログ開始から5年(ここまで続くとは思わなんだ)

2016年2月下旬に開設した当ブログ。
何と言っても、忍者ブログ自体が終了しなかったことの賜物でしょう(苦笑)



サーバーのトラブルで「このまま終わるのか?」とも思わされたし。

私がブログで扱ってきたほとんどは、ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」です。
勿論、ドラマを放送してない期間の方が長い。
試行錯誤で「ゲーム・オブ・スローンズ」のネタを書き続けてきました。実はドラマが終わったら、ブログは休止にするかもしれないと思ってました。

だってネタがないし(笑)

まぁ幸か不幸か、新たな関心ごとが生じましたからね。

ファイルをアップロードできる容量がいっぱいいっぱいになったら、その時は終了するかもしれないけども。
5年間で6割使用。
これだと、あと3~4年は行けるか?(笑)








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【嫌な夢ばかり見るなぁ】リトルナイトメア2の体験版をやってみた

子供の頃、怖く感じたもの…木の節。
柱にあった節が、それこそ「目」に見えたんですよ。
こっち見てるって感じで怖かった。

感受性が豊かな子供の頃に、些細なものでも「怖い」と感じたことってあると思います。大人になると、どうってことなくなるんだけども。
なんとなく、このゲームってそんな子供の頃を思い出させるなぁと。

一作目の「リトルナイトメア」は実況動画で見たんですよ。
ホラーなんですよね。
確かドキドキハラハラもあったり、鳥肌立ちそうなくらい気持ち悪いのが出てきたりしてたかな…という記憶。

実況を見てる分には面白かった。

で、PSで新作の体験版があることを発見。
自分でプレイしたらどうなるのか?という好奇心でトライ。



――あ、なんかぁ~、丸太に潰されたり、トラばさみに挟まったり、嫌な夢ばかり見たぁ。


丸太は最後にズサーってスライディングして、何とか逃げ切れたけど。
トラばさみ周辺は、松ぼっくり(?)投げまくりでしたわ(笑)

操作は簡単なんですが、思うようにいかないですね。
特に物を投げる時とか棒や武器をブンってやる時。

今回は黄色い雨合羽じゃないのね。
キャラクター(名前がわからん)が可愛い。
ほっそい足でトコトコ歩いたりして。

色々考えながら進行するゲームは嫌いじゃないです。

現在はFlash Playerが終了して遊べないんですが「脱出ゲーム大百科」というサイト内にあった「Reisenシリーズ」が好きでした。
感動的なストーリーで、単なる脱出ゲームとは違うんですよ。


「リトルナイトメア2」はですねー、やはり実況動画を見るだけにしておきます。プレイはパニクって駄目だわ(;´∀`)







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プレステから監視されとる(笑)

「プレステ3」はオンラインに繋げていませんでした。
で、2019年末に「プレステ4」を購入し、ゲーム「デススト」をプレーするためオンラインに繋いでおいたままです。

「プレステ4」を購入してから、丸々一年が経過しました。

そして、初めてプレステから昨年のアクティビティなるお知らせが届きました。「去年、あんたはこれくらいゲームで遊んだよ~」ってヤツです。



個人的なトータルはさておき、面白いデータが。
プレステ・ユーザーによる「ゴースト・オブ・ツシマ」に於いて”恐怖に腰を抜かした敵の数”が掲載されてました。

なんと、8億3千4百万人の敵が腰を抜かした…ということです。

ゲームが発売されたのは、昨年7月中旬。
5か月間で8億人以上の敵がビビって腰抜かしたんか(笑)
凄いね。

しかし、腰抜かした敵までカウントしてるなんて思ってなかったわ。

私個人のデータとして一番プレー時間が長かったのは「ウィッチャー3」でした。「NEW GAME+」も含め、2周したからなぁ。
DLCもあって、「ワイルドハント」「無情なる心」「血塗られた美酒」の3つ全部終えるまでは時間を要しますからね。

オンラインでのプレーが「0」だったってことは、「デススト」ってオンラインにカウントされてないってことなのか。

今年も私に合った、面白いゲームに出会えるといいな。








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