awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

GIMPで合成加工:西洋絵画風からダークヒーローまで(ゴチャ混ぜ)

最初の二枚は、背景画がデジタルアートによる絵画風。
そこに人物の画像を切り抜いて合成・加工してみました。

いやぁ~!大変でした(笑)
写真を絵画風にするスクリプトとかありますが、そういうのは使ってません。背景画になるべく馴染ませるよう頑張ったんですけどね。



馬と女性の写真。切り抜くだけでも容易ではなかったです。
写真が背景から浮かないよう、色々とやってみた結果です。
途中でやめようかと思った(苦笑)

西洋絵画って感じに見えますかね?

次は東洋風。



西洋風の絵画とは異なるタッチの絵画になります。
これも難しかったです。
どうしても写真はテカってるように見えちゃうし。
西洋風とは違って東洋風の絵画って2Dですから、明暗を落としたりしたけど…。

絵画風な合成を続けてやったので、やはりダークな世界に逃げ込む。
うっぷん晴らしに、ダーク系の合成をするとスカッとする(苦笑)



3DCGのキャラですが結構カッコいい。
ゲームの主人公にしてもいいかもなぁ~。

「合成加工」の投稿が留まっていたので、一気にアップしました。
また滞るかもしれない(笑)








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GIMPで合成加工:ファンタジー系画像、4連発

風が超強くて台風並み。
二階がゆらゆら…地震の次はコレか。
こういう時は家にこもって合成加工emoji

Epic音楽を聴いてると、どうしてもファンタジーに走る emoji



3DCGの姉さん、基画は顎が長くて「アテクシ」って感じの顔だったのでレタッチしました。いつも本当に思うけど、海外の人が作成する3DCGの女性って顔がゴツいのが多い。

日本人好みじゃぁないですわ。

次はドラゴンスレイヤー・・・・か?


結構苦労したんですけどね、これ。
作成途中で詰まっちゃうのって、大した仕上がりにならないんですよねー。最初のイメージから相当逸脱しちゃいました。

ドラゴンと向き合えるような横向きになってる戦士画像が欲しかったんだけど、グラディエーターの3DCG画像しかなかった(苦笑)

そして次。
似てるけど「ウィッチャー」ではありません。装備が違う。


コントラストを落としました。
凄く平凡な合成加工です。

オープンワールドゲームのやり過ぎか(笑)

最後は、


これも基画の3DCGの女の子の頬がコケていて、角ばっていたのでレタッチしました。何か爬虫類の顔みたいだったので。
頬をふっくらにした方が、口の形に合うじゃんと。

バストアップの画像はめんどい。







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GIMPで合成加工:久しぶりに合成加工画を投稿

「ゲームばっかやってるから合成加工がお留守」
…と自分でも思っております(苦笑)
でも合成加工自体は、ボチボチやってたんですけども。

んん~、完成したけど平凡だなーって思えて、ブログで晒すのは躊躇してました。感覚が鈍ってる部分は否めない。
昨年の6月に作成した画像。


ガラスの球みたいな画像も使用し、光り輝かせています。その光に照らされてる風に加工したりして、手間は案外掛かってるんですが。

続いて、去年の9月に作成したもの。


3DCGを使った(楽してる)合成です(笑)
こういうポーズからはイメージ湧かず、適当。

久しぶりに普通のフォトっぽく合成したもの。



キラキラを施したんですが、いらなかったな…と後悔。まぁ、いいや。
合成加工しても、如何に普通のスナップ写真のように見えるか?ってのがねぇ、難しいんですよ。

そういうスナップ写真風があるかと思えば、ダークホラーっぽい合成加工もやってみたり。これはハロウィンを意識して作成したんですが、寝かせてました。



ファンタジー系の加工が上手くなりたいな。









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