awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

ドラゴンズドグマ2:大型アプデでプレイする人は増えたのか??

発売から半年後の9月に大型アップデートがありました。ライト層でも始めやすいようにという配慮からなのか、「カジュアルモード」が追加。

「カジュアルモード」に於ける違いは、覚者死亡後のリスタート時、大幅なロスゲージが成されなくなったことですかね。
あれは再戦しようとする気力をなくす要因。
強敵を相手にしてる場合、HPが半分になるのはキツかったですから。

あとは、宿泊代がかなり安くなってるらしい。
ヴェルンワースの宿泊費は2,000Gで、誰もが「高過ぎだろ!」と驚くぐらいでした。だったら野営すりゃいい…と思えますが、野営はゲームがセーブされません。

そしてファストトラベル用のアイテム「刹那の飛石」ですけど、ゲーム内のお店で購入する場合は90%offになってるらしいです。
つまり、通常価格10,000Gのところを1,000Gで入手できるそうです。

悪評の「竜憑き」は、発症しても最悪な状況にはならないとか。寝て起きたら街中の人たちが倒れてた…ってことがなくなる??
とりあえず、最悪な状況は免れるっぽい。

んで気づいたんですが、金色コガネが最序盤エリアにやたら多く配置されてる気がする。初周は探索をやってアイテムを拾いまくってると重量過多になりやすいですからねぇ。
それに見つけやすいようにか、ピカピカ度が増してるわね。

正直「良ゲー」とは言えないものの…


今年の3月に発売され、それ以降、我が家(私と連れ)はドラゴンズドグマ2しかプレイしていません。マジでドグマ2で終える一年になりそう(笑)

バトルはスタイリッシュとは言えないし、雑魚敵の配置がやたら多い。
特に初周の最序盤なんかは攻撃力がまだ低い。グリフィンなどの飛ぶ強敵は時間をかけすぎると飛んで逃げていくので、「倒した!」という達成感も味わえずモヤモヤが残る。

しかも未だにバグやエラー発生が生じたりもしますが、なぜか文句言いながらもプレイしちゃうんですねぇ。

ゲームの最序盤、ヴェルンワースの南口に強敵が現れ対峙しようとした途端、密偵の「ありゃりゃ、見つかったか」みたいな謎展開になったり、牛車経営の爺さんのクエスト依頼が始まったり、「何なんだよ!!」ということが発生しやすい。

そういう点がガバってるんですよ、ドグマ2は。傍でサイクロプスが暴れてんのに「それどころじゃねぇんだよ!爺さん!!」ってなる。

それと、ポーンは時間帯とか関係なく案内しようとしますからね。いちいちクエストのチェックを外すのが煩わしい。
で「目的とは違う方向へ向かってるようですが…そうですか、では案内は止めます」とかポーンに言われたりするのよ。

「案内は頼んでねぇだろうがよっ!」ってなる(苦笑)

――そういった諸々(イライラ)も込みでプレイするもんだと割り切ればそこそこ楽しめる……かもね(笑)

【おまけ】

連れが珍しくプレイ動画を残してくれてたものです。
グリンドールの旅同行クエをやってる時だったみたいです。
オーガの”うほほ”みたいな声に毎回笑ってしまう。









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ドラゴンズドグマ2:大型アプデ。アナウンスされてない変更点

先月、割と大き目なアプデがあり「カジュアルモード」が追加されました。
最初っから導入してれば離脱率も抑えられたのにねぇ。

あとは、各ジョブに関して修正も為されたようですが、ソーサラーは現状維持…せめてスタミナの馬鹿食いとか魔法発動後の硬直時間の短縮をして欲しかったわ。
ガライモの丸薬作りも大変なのよ。


奉炎殿の前の赤い光


通常の世界では取り立てて変更されてる部分はないみたいですけど、加護なき世界では変更されてます。

以前は、奉炎殿の前に発生する赤い光も最初から出現していました。クエストの順番として、まず海底神殿からバクバタルへ向かうことになります。
メインポーンと合流した後、奉炎殿の前の赤い光があるため、最初に対処してしまいがち。私もそれやってしまいました。

ところがそれを最初にやっちゃうと(「討究の果て」が発生する)後のクエストが消滅して詰まることに。赤い光の対処をする順番なんてわかりませんから、肝心なNPCが消えてしまう展開など予想だにしません。

ネット上でも「メネラがいない」という人が続出。

私がその状態になってしまい、調べた結果「討究の果て」を先にやってしまうと、メネラが戦闘や瓦礫に巻き込まれて姿を消してしまうことが判明。
殴り合ってる輩は魔物が出現した後でも、何事もなかったかのように殴り合ってるのに、メネラは遺体すら見つかりませんでした(私の場合)

結果、時間を巻き戻して加護なき世界を最初からやる羽目になった。

修正後は、メインポーンと合流する時点で奉炎殿の前に赤い光はありません。
「ファズスの反抗」を終えた後ぐらいに、マップに奉炎殿の前の赤い光が追加されるようになりました。
そして刹那の飛石でバクバタルへ移動した場合、奉炎殿の方へ向かうと自ずと先に「メネラの誠意」が発生することになります。

つまり、誤って先に奉炎殿の前の赤い光を対処しちゃうことはなくなりました。

但し、「ファズスの反抗」の後、火山島から徒歩でバクバタルに入った場合はわかりません。
強引にメネラのクエストが発生するかどうかは不明。

真EDのクレジット時、メネラの描写が入るようになった


EDロールでは、関わったNPCの描写があります。
サブクエストなどをこなした場合のみ描写されるのですが、メネラに関してはサブクエストを全てやっても、好感度を上げていても火山島宿営地が映るだけでした。

恐らくヴェルンワースで発生する「密かなる越境」が未達成だからだろうと思っていました。しかしそのクエストはナデニアだけで、メネラはいないんですけどね。

私は今回も「密かなる越境」をやるために、わざわざヴェルンワースへ戻るのは面倒だったのでスルーしていたのですが、EDロールではメネラのシーンも描写されました。

ちなみにEDロールで描写されるNPCは、スヴェン、ウルリーケ、グリンドール+ドゥーラン、ヴェルヘルミナ、ヒューゴ、サーラ、ブレン、メネラ、ラグナル+ファズス。
彼らのクエストをクリアしたという証です。

ヴェルヘルミナの場合は、捕らえられるとNG。
一番厄介なのは、ラグナル+ファズスですね。
生存させていないとEDロールに登場しません。ファズスは「討究の果て」の終わりの方で敵の攻撃に遭って死んでしまうパターンになるため、蘇生させる必要があります。

正直「討究の果て」のクエストはダルくて嫌い。
やっていてアホっぽくなってくる。
「覚者の力なんぞアテにせんわ」と強気のファズスに、何で付き合わされねばならんのか。しかも蘇生を半ば強要しておきながら、結果的に怒鳴られる。
ファズスの最後の台詞「追加しましたぁ~」が丸わかりなのもシラケる。

死んだファズスなんぞスルーして、光の根源を壊して終えた方がスッキリするわ。

純粋に好感度を上げたNPCが尊重される?


今までお約束のようにベルントが好感度1位のNPCになっていました。
他のNPCは何度も旅の同行や護衛をしたり、プレゼントをガンガン渡してないと、ベルントを抜いて1位になることはなかったんですよ。

ベルントはクエストを受注するのに関わる頻度が多いからか?と思ってました。

しかし今回、ベルントは入っていませんでした。
旅の同行やプレゼントを渡していたNPCになっていたのですわ。

なので、今回の好感度1位のNPCはフローラでした(苦笑)
自宅前でウロウロしてたし、花束を何度か渡したくらいですけど。
ラストの崖の上のシーンでフローラが出てきた時は「・・・・」
でも、ゲームの最序盤(メルヴェ)から関わった子ですからね。そういう意味で感慨深くはなったわ。

で、2位がダフネだった。
花束もそうだけど、貧民街を歩いてる時に軽く挨拶する回数が多かったと思う。
やっぱね、私の覚者様は子供に優しいのよ(笑)









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ドラゴンズドグマ2:初めて「竜憑き」になったぁ

悪評高き「竜憑き」
さすがに開発側も「これではイカンか」と思ったのか、竜憑きの発症頻度を大幅に低くしたそうな。

私はしばらくオフラインでプレイしてましたが、今はオンランでメインポーンを公開してます。

何周もプレイしてますけど、竜憑きには遭遇したことなかったんですよ。なので「もしかしたら、もう竜憑き自体はなくなったのか?」とも思ってました。



「メデューサの討伐頑張らんと」ということで、ニューゲームを開始し、メルヴェからヴェルンワースの王都に到着。
そして魔物退治のクエストを受注。
時間的には夜でしたから、一旦宿泊。
朝イチから魔物退治のために目的地に向かい、最後のハーヴ村でリザードマン退治をして、急いでヴェルンワースへ戻った。

ベルントに報告をし、新たなクエストを受注した後、夜でしたから宿泊。

そして朝です。
「んん?メインポーンが面倒くさそうな態度をしてるのは初めてだな。そんな素振りも見せるのね」と思いつつ、一応話しかけようと近づいたら目が!!

「あれ?なんか目が赤くなってね?」って気づいた。
光の加減なのかと思って屋外に背負って連れ出し、フォトモードにしてポーンをアップで見たら「やっぱ目が赤いじゃん!!」と。
こりゃ竜憑きかもしれん。

幸いにも街には被害が出ておらず、まだ初期症状みたい。

目が赤くなる前から、態度や行動が今までとは違うなとは感じてました。魔物退治をしてる最中も積極的に動かなくなってた。
そして洞窟の中でも、ついてくる気がないような印象だった。

サポートポーンもそれに倣うかのように動きが鈍かったんですよ。
だから、ゴブリンやリザードマン退治はほとんど覚者様ひとりでやったようなもの。「何やってんだよ!お前ら!!」ってなってた。

珍しく「GO!」の指示を出したくらいですよ。

仕方なくメインポーンを川へ投げ、リムストーンで復活させた。
顔をチェックしたら赤い目が治ってた。完全に竜憑きでした。
ヴェルンワースで気づいて良かったわ。

周回を始めたばかりですし、どこで貰ってきたんだろう??
まぁとりあえず、今雇ってるサポートポーンには感染させてないと思う。

竜憑きになると態度が悪くなったりするって言うけど、初期症状だと気づきにくいですね。「あれ?いつもと違うかな」ということがあったら、気を付けておいた方がいいです。
ポーンの性格にもよって、態度の変化も違うかもしれないし。









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