awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

ドラゴンズドグマ2:転職しました。魔術系の「ソーサラー」です

やっぱ、近接戦闘は苦手なんだわ(苦笑)
ジョブが2つ加わったので、転職しました。

ダクソ3では魔法剣士やってましたからね。
まぁ、「ソーサラー」は武器を使用できませんけど、後々ゲームを進めれば魔法剣士のようなジョブも加わるらしい。
その繋ぎって感じ。ジョブレベルも上がってきたし。

あまりプレイヤーにはウケてないみたいですけどね、ソーサラーって。
一番評判が良いのはシーフ。
確かに近接戦闘が得意な人には良いと思いますよ。



このゲーム、目的地までの間にワチャワチャバトルが多いんですよ。
私の場合、どうもシーフだと空振りばかりしちゃって、満足に攻撃できてない感じなんですよ(笑)
体の大きな強敵は苦手だし…(思うように、しがみ付けない)

ハーピーなんか、空飛んでるから見上げてるだけで何もできん。そのうち眠りこけてポーンから「覚者様が寝てしまった!」とか言われる有様よ(笑)

んで、ソーサラーですけど、魔法のみの遠距離攻撃。
なので、敵との距離を離さないといけないんですけど、シーフの時に会得したアビリティで、敵から狙われにくくなるヤツもセットしてますんで。

今まで避けてた強敵も何とか討伐できるようになった。
スタミナをかなり使わざるを得ないんだけど、フロムゲーみたいにFPを気にせずに済むだけ楽だなぁって思った。
魔法の詠唱は致し方ない。まぁダクソ3よりは連射できるんでマシ。
飛んでるハーピーに対しても魔法を撃てるし。

パーティにはメイジが欠かせないですね。
今雇ってるメイジが優秀なのよ。
オフラインだから、カプコン専属だけど(苦笑)

うちのメインポーンはメイジに転職させようかしら?と思ってたりする。そうしたら、雇用するポーンは前衛で固められるかなと。

まー、何だかんだ言いながら、プレイしてます。
少しずつシステムも理解してきたし、結構楽しんでたりする??

メインクエストも不親切ねぇ


このゲームも攻略サイトのお世話になるなぁ~。
本とか巻物をゲットしても「……これ何?」
ランタンの点け方も「あれ?どうするんだっけ??」てな具合よ。ここに来て、ようやく回復薬を使用する操作を知ったわ(笑)

クエストも「え~?どうすりゃいいの?」となり、自力でクリアさせるのが難しいケースが多いですよ。
攻略見ないと途中で詰まるよ…たぶん。
だって、どこへ行けばいいのかわからんクエストあるし。
「ここです」って表示はマップにすらないから、途方に暮れるわ。

FF15ならば「七色のカエルを探す」「紙片」のクエストみたいなもんね。もっともFF15の方はサブクエだから、面倒ならクエ放棄でもいいんだけど、こちらのゲームはメインクエストだからね。

あと、家を買いました(や、買わされた)
一週間、家主に頼まれてお留守番(他クエのため、遠出をしていて留守番してないけど/苦笑)
で、一週間経って家主が戻り、「他の場所で暮らすことにしたわ」…ってことで、「家を買ってくれ」と言われた。20,000もしたけど、宿泊費で2,000払ってるくらいなら買った方がいいかな?と。
これでいくらでも寝泊りできる。

そうそう、アプデがありましたよ。
「新しくゲームを始める」が導入されましたねー。良かった良かった。
あとの変更は、わかんねemoji

発売から一週間。
私はまだ序盤ですねぇ。半分にも達してないわ。
まぁ、のんびり参りましょう。







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ゲーム「ドラゴンズドグマ2」申し訳ないけど面白さを感じないわ

カメラ調整をいじって、3D酔いがだいぶ軽減されたので続けてます。
……とは言え、戸惑うことが多いわ。

なかなかシステムを理解することができてないっていうか。一応、チュートリアルは表示されるんですけど、沢山あり過ぎて頭に入って行かない。

んで、回復薬ってバトル中にメインメニューを開いてアイテムの一覧を出して、そこで「使用する」を選択しなきゃならんの?
FF15の「△を押し、一覧が出て使用する回復薬選んで~」より面倒くさい。だから使ったことは今のところないわ。


現時点の不満点

・宿泊費をもう少し安くして!最序盤から高いのよ~

・キャンプ用品の重量を省いて!すぐ重量オーバーになる要因

・マップの「キャラクターの現在地」をぱっと見で認識できるようにして!

まさか、まだ坂とか岩場でズサズサしちゃうゲームがあるとは(苦笑)
「MGSV:TPP」を思い出させた。

バトルも狭々しい場所で展開することが多く、木とか草が生い茂ってるから視界を遮る。敵の姿は目視しにくい。敵のHPバーで位置を確認してる感じ。
ズサズサしてる間も攻撃食らいますからねー。
何かよくわかんないまま、適当にボタン操作してるって状態。

FF15のバトルがマシに思えてくるほど面白くないなぁ。
ジョブを変えれば、また違ってくるのかな?
シーフはスピード感があっていいんだけど、ワチャワチャやってるだけって感じだからなぁ。

やり始めたら時間だけは食う
なんせ、テンポ良く移動できませんので。

ある拠点まで行くと牛車に乗って御使いするクエストがあるんですよ。
「牛車に乗ってのんびり移動かぁ~」と、カメラ視点の切り替わりが激しい画面を見て「ウザいな」と思ってたら、敵の襲撃に遭った。それを対処したら牛車どこかへ行ってしまい、結局徒歩で延々と歩かされる羽目に(苦笑)

「しょうがないなぁ…」と思いつつ、歩きながら素材を集めていたら重量オーバー。ポーンにも「集め過ぎですよ」と注意されたわ。
結局、この展開は何をさせたいん?と思っちゃった。
キャンプ用品の重量がマジでネックよ。

ウィッチャーも重量制限あったけど、馬を使えるだけマシだった。

他のゲームでも「何とかして欲しい」と思わされた仕様を盛り込んでいるとは。快適さがないですよね。
もっとも、あえて不便さを強いるのが目的のゲームらしいですけどね。

とりあえず、3D酔いしにくいぐらいまでカメラ調整できたのでクリアまでは頑張れるかな?(苦笑)








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ゲーム「ドラゴンズドグマ2」課金システムは探索ガバってる人向けの救済措置よ

「ドラゴンズドグマ2」は難易度選択がありません(知らんかった)
前作には難易度選択があったらしいので、今作も同様だろう…ってどこかで読んだのを鵜呑みにしちゃった。
蓋を開けたら、「あれ?難易度選択ないよ?」ってなった。

んで、「FF16」みたいな救済アイテムもないです。
もっともオフラインでもポーンを引き連れて行けるので、基本的にエリア攻略では単独で動く「エルデンリング」よりは容易です。



自分で作成するメインポーン以外は自分で選びます。
ちょっと有能そうなポーンは、ポイント(?)が必要になります。
最序盤はポイントをケチって使用せずに雇用できるポーンを選びましたけど、雑魚敵ぐらいなら対処できても、強敵となると厳しいかもしれない。

そのポーンってレベルは固定なんでしょうかね?
メインポーンのように育てることはできないのかな。段階ごとにポーンを雇い直さないとダメっぽいなぁ。「ここまで、ありがとう」って意味で、評価として「いいね」を押してあげるのか。

課金システムで騒いでるらしい


ゲーマーの中には課金システムに対して、なんやかんや喚いてる人がいるようですね。しかし、それは最序盤から有利にゲームを進めたい人とか、探索をガバらせてる人向けの救済措置だという意見もあります。

そしてもう一点指摘されている意見として、課金アイテムとして売られているのは「デラックスエディション」に含まれているものが多く、そちらを購入してないユーザーのためにバラ売りで提供してる…という見方もできるそうです。

その辺は「いっそ、デラックスエディションへのアップグレードというカタチにすれば、ここまで騒がれなかっただろう」という意見もありますけどね。

駆け抜けプレイスタイルで、大物な敵とのバトルだけ楽しみたい人は大雑把にしか探索しない。サブクエはスルー。そこら辺のNPCとも会話しない。
とにかく駆け足でメインを進めようとする人は一定数います。

だから、キチンと探索していれば発見できることを発見できない。
得られるアイテムも未入手だったりする。
家屋の中でゲーム内通貨を入手できたりしますが、細かくチェックしないとダメですからね。覚者様はウィッチャーのゲラルトと同じく、空き巣みたいなこともやるんですわ(苦笑)

プレイしてる人の中には、「課金しなくても同じものがゲーム内で入手できるけれど、ゲームに時間を割けない人など、充分に探索できない人は”課金”という選択によってアイテムが入手できる機会を得ることになる。しかも、課金は強制ではないのに殊更騒いでる」と反論してます。

探索とサブクエも含めた攻略をやれば、課金しなくてもアイテムはゲーム内で得られるそうです。

ジョブ変更も早い段階でゲーム内でできます。
アビリティの開放もできるし。
ジョブの変更をしたけりゃ、いつでも可能(ポイントは必要)

キャラメイクの変更も床屋さん(?)へ行けば、課金しなくたってできるようになってるらしい(私はまだそこまで到達してない)

「エルデンリング」なんかはNPCイベントを別にやらなくたって、NPCを攻撃して敵対し、倒せば武器等のアイテムは早々に入手できる。
ヌルいだろぉ~?

ゲーム会社は時間と費用を掛けて、メイン以外の要素も開発してんのにね。

個人的にも「?」な点だったこと


このゲームには「ニューゲーム」として別キャラを作成し、新たに最初から始められません。
ひとつのアカウントにつき、ひとつのキャラクターでしかプレイできません…ってなってる。
不正を防ぎたいからなのかな?
「プレゼントを渡す」という項目があるからとか、オンラインだとポーンが増える問題に繋がるからでは?という意見もありますけどね。

本編クリア後にNG+だけではなく「新しくゲームを始める」も実装されるのかどうかは不明。この辺に関して、カプコンは説明した方がいいかもしれない。









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