awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

エルデンリング:探索しながら斥候。そして祝福「シーフラ河」に行き着いた

今のところ”祝福”のチェックだけ進めてます。
ダンジョンは出入り口から様子を伺いながら、中に入って、攻略できそうな感じかどうかを確かめている段階(奥までは入って行かない)



初めて到達した地域とかもそうですが、まずは様子を伺う。
地図があれば、それを入手。
どのような敵がウロついてるかをチェックし、その地域の環境を掴んでおくという作業ですね。斥候みたいなものです。

つまり、行き当たりばったりで、無造作に突っ込んではいかないってことです。
戦力的にダクソ3で言えば、「不死街」に到着した程度なレベルだろうし、何より盾の物理カット率が低く、防御面で不安だからです。

ダクソ3だと最序盤のエリア「ロスリックの高壁」で、素性に関わらず物理カット100%の盾が入手できるんですからね。
そういう意味でもエルデンリングは厳しさを感じます。

”祝福”はどこにあるのかわかりませんから、歩き回らないといけないですね。
現時点の私のマップです。



ボス戦はひとつもやってません。

何か知らないんですけど、どうも探索してると夜が多いんですよ。
で、飛んでるデカい蝙蝠みたいな敵によく遭遇してしまったり。
あれは飛んでるから、倒すの面倒くさいんですよねー。

それに、夜は視界が悪くなるし、何が出てくるかわかりにくい。
コソコソ歩いてるから、「ゴースト・オブ・ツシマ」をやってるような気がしてきますよ(苦笑)


私はバトル重視ではないですし、ゲームできる限られた時間(1~2時間くらい)で冒険をしてるって感じ。
「ダクソ3」のエリア制とは違いますからね。

雑魚敵以外の戦闘は避け、アイテムの回収に専念


探索中に色々とアイテムだけは入手できてます。
まず、あちこちでバトルをする前に、武器強化をしておきたいと思い、”リムグレイブ坑道”を入ってすぐ、作業をしてる雑魚敵3体を倒して「鍛石」3つ入手。
そこは「鍛石」がいくつか手に入る場所ということで、また少し奥へ行けば入手できるっぽい。

ただ、そこの敵は硬いんですよ。そのため、逆に攻撃を食らってしまう頻度も多くなり、無理して一気に奥まで進むことは避けました。
一度回収してしまえば、未踏の場所まで雑魚敵はスルーして行けます(たまに雑魚敵からドロップするらしいけど)

まだ、強そうな敵と戦う自信がないため、ステータスを上げるだけじゃなく、武器強化等の対策・準備はしておきたい。

武器もいくつか入手できてますが、ステータスが足らなくて使えません(苦笑)
武器によっては、スタミナを上げないと厳しいって場合もありますし。

あと、「戦灰」も入手できてます。戦技を替えられるアイテム。
「戦灰」を使用するには、”関門前の廃墟”で赤い蝶が飛んでるところの地下室で入手できる「砥石の小刀」が必要です。

でも、こればっかりは使ってみないとわからない…ってのがねぇ。

「砥石の小刀」の入手時、廃墟にいる兵を全員倒す必要はありません。
ここは人数が多いため、複数の兵が集まってきますから絶対に敵いません。
荷馬車がある道を挟んで反対側(テントなどがある)にいる兵を数人(犬一匹含む)倒し、道を巡回してる兵が背を向けた時を見計らって地下に入ればいいです。

この「エルデンリング」の雑魚敵は、人型でも骸を見つけて警戒態勢になるってことはないですからね(苦笑)
索敵力は高くないし。
その辺は「MGSV」や「ゴースト・オブ・ツシマ」よりも、ぬるいです。

とりあえず、少しずつ自分なりのプレイスタイルでゲームを進めることができてるかな?と思います。







★゜・。。・゜゜・。。・゜☆゜・。。・゜゜・。。・゜★

エルデンリング:啜り泣きの半島へ向かい「大亀の甲羅」を入手した

こういうオープンワールドなゲームって、区切りをつけてやめるタイミングが掴めないですよねー。いつの間にか、時間が経ってるというか。
家事が疎かにならぬよう、「今日はここまで」と区切って生活に戻る決断力は必須です(笑)

だから私の場合、オープンワールドゲームは数か月要すのです。



私のプレイスタイルは、ほぼステルスです(苦笑)
初めて足を踏み入れる場所は、草陰や物陰に隠れながら進んでます。はっきり言えば、「コソコソ」とやってる。

どこに敵がいて、どれくらいの数がいるのか観察してからじゃないと怖い。いきなり敵に見つかって、ボコられて終了パターンも多いための対策。
侍というよりも刺客ですね(笑)

最初の地図はゲットしました。
あそこにいる兵を何人か倒してはいましたが、壊滅させるのは厳しい。霊馬に乗ってヒット&アウェイしながら倒せそうだけど、無理はしません。

馬に乗ってウロウロしてる”ツリーガード”とかいうボスは「後回し案件」ですわ。なんせ、腕に覚えのない侍なので(笑)

「嵐の関門」を通る前に、マップ探索を開始。
ガンガン進んで行く気はないし、手身近な場所から探索してます。
牢人のようなNPCに出会いましたよ。
この人の周りでも赤い蝶が飛んでた。赤い蝶ってどういう位置づけなんだろう?
竜について話してたけど、それ以降も関わっていくNPCなのかはわからない。

おそらく、その周辺(沼あたり)に竜が出てくるんだと思うわ。
Trailerに出てた、あのシーンがそうなんだろうねぇ。しばらく沼には近づかないことにする(笑)

エリア「啜り泣きの半島」へ行ってみた


「絵描きのボロ家」「宿場跡」を通り、「啜り泣きの半島」というエリアへ向かいました。そこには、とても良い盾があるとのこと。
侍が持ってる盾は物理カットが少ないし、心もとないので、安心できる盾が欲しかったんです。

まだ「啜り泣きの半島」での攻略は無理だと思うので、盾の入手が目的。


無事に入手できたんだけど…やはりステータスを上げないと使えない。

何だか本当に冒険してる感じがしますね(笑)
「あそこには何かあるのかな?」と思って好奇心で向かっちゃいますけど、のらりくらりで進んでるので、時間があっという間に経過しちゃいます。








★゜・。。・゜゜・。。・゜☆゜・。。・゜゜・。。・゜★

エルデンリング:自由だからこそ、色々と難しい【最序盤で大混乱】

待望のフロムソフトウェアの新作ゲーム「エルデンリング」が発売になりました。
何やら、PCやPS5でトラブルが起きてるみたいね。
私はPS4でプレイしてますから、一応問題なくやれてます。

プレイしてみて、「ダークソウル3」よりチュートリアルは細かく丁寧だと思いました。基本操作はダクソ3とほぼ同じ。
初期設定の回避は「〇」でジャンプが「×」なんですけど、変更可能。
武器の両手持ちは「R1」+「△」なので、慣れるまでは大変かもね。

で、”しゃがみ”は「L3」なんですけど、バトル中に暴発しちゃわない…?
「ゴースト・オブ・ツシマ」みたいに「L3」をダッシュにすれば、バトル中も楽にダッシュできるのにねぇ。


キャラメイク、張り切りました


とりあえず、素性は「侍」を選びました。
なぜかと言うと、初期装備に弓があるから。
「放浪騎士」にしようかとも思いましたけど、やはり近接戦闘が苦手なので弓を使いたい。

顔も東洋人をチョイス。
で、こうなりました。


アイパッチがあったので、「MGSV:TPP」のヴェノム風にしてみた(苦笑)
顔の傷も加えた。
髪の毛の艶とか、白髪の量も設定できるんですよー。
肌も毛穴の開き具合が設定できる。



バサバサな髪の毛は嫌なので、少しは艶を出しました。
キャラメイクしてる時が一番楽しいってのが…。

ちなみに、こういうのも作りました。一応、保存しておいた。

ゲームの中身は、最序盤でもキツく感じる


ぶっちゃけ、混乱しました。
あちこち歩き回りながら敵を倒し、あるエリアの地下に入って宝箱を発見。
さっそく開けてみたら~~~~!!
……「罠に引っ掛かった」と表示が出た。

画面が暗転し「結晶の坑道(だったかな?)」に飛ばされた。

そこが凄く面倒くさい場所で、あっという間に死んじゃう。最序盤で来る場所じゃないわ、絶対。
まだステータス上げもできない状態でコレよ。
ダクソ3のグンダが優しく感じるわ(苦笑)
坑道から外へ出ればなんとかなるか?と思い、走って逃げ出したんだけど、外の雰囲気が不気味。

先の方へ行ったら、”魔術師なんたら~”ってところに辿り着いた。敵の魔術師もキツイのよ。姿消すし、魔法バンバン撃ってくるし。
そもそも、まだ攻略できる場所じゃない。

ステータスも上げられないまま、3,000ほどたまってたルーンもロスト。
ファストトラベルで戻ることもできず、「こりゃ完全に詰まったな」と観念したわ。ゲームの最序盤で行き詰って、どうにもならなくなるとはね。

あそこに飛ばされた場合、どうしたらいいのよ。
先に進みたくないし、さりとて戻るに戻れないし。

仕方なくゲームをまた最初から始めたわ。
キャラメイクは保存しておいたから再利用で済んだけど。

確実に難度は上がってるゲーム


「SEKIRO」とは違ってオンラインできるから、マルチで協力プレイすれば楽かもしれないですけども。
ソロは厳しいぞ~。

予期せず、自キャラのレベルでは「無理」って場所にも行き着いてしまいますね。よくある「RPG」は、敵のレベルが表示されてたりするので把握できますが、このゲームはまったくわからない。

最初は寄り道せず、素直に祝福の光を辿っていくべきなのね。
そうすれば、とりあえずショップが使えるようになるし、霊馬を与えてもらえるし、白霊を呼べるのも得られました。
何より、やっとステータスが上げられるようになった。

商人から矢を購入できるんですが高い…一本20ルーンもする。
ダクソ3の木の矢が5ソウルだったから、4倍のお値段よ。

いやぁ~、このゲーム、私はクリアできないと思います(苦笑)
戦略の選択肢が増えるところまで行くのが、まずキツイ。
心が折れるというより、既に手詰まり感を覚えてますわ。

「嵐の関門」ってところ、上の方でデカい敵が待機してるから、怖くて進めないemoji
バリケードしてるっぽいけど、あそこ駆け抜けられるの?

一応、今のところは、お花摘みと狩りばかりやってる(笑)
雑魚敵を倒しつつ、ルーンも稼いでます。
レベルは「9」→「12」に。
ウロウロしてる馬に乗ったボス(?)はスルーしてます。絶対に「無理!」っていう雰囲気だもの(苦笑)

ダクソ3に於ける最序盤(ロスリックの高壁、不死街)とは違い、「祝福」が割と多く点在し、回復薬が枯渇することはないって部分は楽ですけどね。
回復薬が枯渇したら自由に探索できなくなるから、当たり前ではあるんだけども。








★゜・。。・゜゜・。。・゜☆゜・。。・゜゜・。。・゜★