awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

ドラゴンズドグマ2:プレイ時間が700時間を越えてしまったバアちゃん(笑)

今年2024年はFF15で始まり(時々FF16)、圧倒的に「ドラゴンズドグマ2」で終える一年となりました。
巷では「駄ゲー」扱いのゲームをプレイし続けたことに(苦笑)

まぁでも、ゲーム関連では、やれポリコレだ、DEIだ…とか、アサクリシャドウズの騒ぎも多々ありましたし、駄ゲーと呼ばれてるとは言え「ドラゴンズドグマ2」は平和でしたわ。

ユーザーが覚者とメインポーンをキャラメイクするので「不細工」「ブス」なんて批判も生じませんし、ストーリーも平凡ながら王道と言って良いでしょう。


※連れはなんと3周目。楽しんでんじゃぁ~~ん。ヴェルンワースの邸宅を購入できるまでになった。

それに性別も妙な代名詞ではなく「男性・女性」という表記で分けられ、ユーザーが性別を選択するため、好意を寄せるNPCが男であろうが女であろうが「ポリコレだぁ~~!!」なんて言われないし。

だから、そういう意味で平和でした(苦笑)
ゲームの中身で文句はタラタラ言い続けましたけどね。

ポーンバッジを揃えるための周回を続けてきましたけど、スフィンクスを除いて揃いました。あとはメインポーンの好感度上げや「探索の証」なんかも更に見つけたいと、細々と探索してます。

竜血晶は倉庫に999個あって、荷物として数十個も持ち運んでる状態。
むやみにNPCにプレゼントしたりしてますけど、ドレイクと出くわす度に「竜血晶が増えちゃう~」ってなるわ。

あと、連れのポーンクエストの依頼を協力したりしてます。お正月も「ドラゴンズドグマ2」で過ごしそう。

来年も楽しいゲームに出会えたらいいな(私はFF15もドグマ2も、そこそこ楽しめましたよ)

2024年が終わる。









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ドラゴンズドグマ2:「こっそり竜憑きの頻度上げておいたで」 byカプコン

あまりにも不評だった「竜憑き」
うっかり宿泊させようものなら街中のNPC全滅し、下手をすればクエストが詰まる状態をも招き、ゲームとして成立させる気がないだろうって言われてました。

で、発売後数か月後のアプデで、竜憑き頻度を下げるとアナウンスがありました。



私はずっと竜憑きに遭遇せずこれたんですが、最近の大型アプデ(カジュアルモード導入とか)後から、以前より竜憑きが発症するようになった。

まず、最序盤の「魔物討伐」の辺りですね。
指示された場所へ行きクエストをこなし、ヴェルンワースに戻ってきた辺りでメインポーンが突然妙な言葉を発し、チェックすると目が赤くなってることが通例みたいに。

連れの場合も同じタイミングでメインポーンが竜憑きになったし。
「北口の牛車乗り場から出た先の川に投げるしかないよ」と教えたわ。

それに気づかずに放置してると、ノーマルモードの場合は最序盤からヴェルンワース全滅も有り得るのか??
ゲームスタートから間もない時点なので、ポーンの台詞の違いについて初見の人は気づきにくいかもしれないです。
メインポーンへの好感度がまだ上がってないうちに、竜憑きにすれば問題ないだろうっていう親切心なんかね?

困ったのはバクバタルでの発症。
もう終盤に突入し「神凪の声」関係のクエストを終えた辺りで、メインポーンが発症してしまいました。ヴェルンワースに継ぎ、2回目の発症。

タロスを迎え撃つ…って段階で、竜憑きになったメインポーン。

バクバタルは近くに川がありません。
高所から落下するように仕向けたわ(さすがに投げ捨てられない)
そうなるとポーンは瀕死状態になるんですが、サポートポーンが律儀に傍へ運んでくるのよ。でも放置しなくちゃいけないという苦行を強いられた。

さらっと「竜憑き」の発症頻度を上げてるじゃん。
カジュアルモードだと重症化しにくいらしく、それで頻度を上げたのか??
ノーマルモードにも波及してるじゃん。

特にバクバタルなどの終盤でメインポーンの竜憑きは萎えますね。
好感度をコツコツ上げてきたのにマイナスになります。

街中の人々が突然全滅しなくなっただけ、有難く思えってか?

とにかく、何で虚無がポーンに取り憑いてコントロールし、表世界を壊滅させようとすんのさ。理から外れてんでしょ?
物語をキチンと構築せず肉付けもテキトーなくせに、プレイヤーへの嫌がらせだけは頑張ってんだね。

あと、「加護なき世界」でファズスはどう頑張ってもお亡くなりになるようになった。そのクエストって、下手をすると街人を巻き込んじゃうんですよね。
メテオも降ってくるし。
操作を受け付けないシーンの直後にメテオ直撃→重症ってこともある。

バクバタルのクエストって全体に嫌いだわ。
覚者のジョブ格差が著しい。








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ドラゴンズドグマ2:愚痴ばかり書いてもアレなので、たまに褒める

マジで私の場合、今年は「ドラゴンズドグマ2」で終える年になりそう。
他にプレイしてみようかなぁ~…ってゲームがなさ過ぎなのよ。

ドラゴンズドグマ2は粗のあるゲームです。
「なんだこれ」っていう場面はしょっちゅう。
ここに来て「竜憑き」の頻度をサラッと上げてるような感じだし。まぁ突然重症化してトンデモな状況にはなってませんが。

ぶつぶつ文句言いながらも、何で周回しちゃうのか?
ポーンバッジ埋めという目的もあるんだけど、メインポーンの好感度上げがなかなかに厳しいから「今度こそ」みたいな感じになる。

そして何より、真EDのEDロールで流れる曲が個人的には好きなのよ。


覚者様の意志と決断によって、新たな世界が始まったという風に感じる曲なの。
ポーンたちと共に、人々が自分の意志で生きていける世界に導いたんだと。
だから讃えるような曲に聴こえるんですよね。
「やり遂げたな」って。

割と「この曲を聴きながら泣いた」っていう人多いみたい。
特に1分30秒辺りからの曲の流れは、もうね。
ゲームの賞で、この曲がノミネートされてないのは残念だなぁ。









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