awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

ドラゴンズドグマ2:ポーンのアホさが際立ってきた【優秀なAIって聞いて呆れる】

二周目なんですが、うちのポーンも異界へ行ったり、初周で学んだことが増えたからか「案内します♪」って頻繁に言うようになった。
どいつもこいつも宝箱宝箱って言い続けてうるさい。

こっちは索敵しつつ進んで、雑魚敵発見した時点で大杖を構えて詠唱を開始してんのに、「この付近に宝箱があります。案内しても宜しいでしょうか?」とか言い続けてたりするんよ。



特に、敵に対するポーンの反応が遅いんだわ。
私の覚者は「ソーサラー」が主なので、常に警戒して先手先手で遠距離から狙わないと危ない。そして前方に敵を発見すると、大杖を構えて詠唱。
そんな覚者様をよそに「私が取っちゃいますよ♪」とポーンは素材集めに勤しんでる訳よ。何か、私がポーンの護衛をしてるみたいだわよ。

敵のHPが3分の1ぐらいになったところで、近接戦闘ポーンが大剣振り回すって構図よ。あと、アーチャーのポーンを雇用しても役立たずで終わる。ハーピー等の飛んでる敵だって、縄飛ばして引き寄せるシーフの方が優秀だし。

ボス格の強敵相手の時、位置取りがいい加減なのか、攻撃をダイレクトで食らうような位置で矢を射っていて瀕死ばかり。
ゴーレムを相手してる時、瀕死アラートが鳴りまくり。
「まぁ~~~た、お前か!!」ってなった。

道中、豚やら牛を矢で射ちまくるのだけは一生懸命。生肉だけは増えてく。
「余計な殺生すんな!」

初周ではなかったことだけど、気に食わなくて解雇することが増えた。
そして、新しいポーンを雇用して一日経ったくらいで「このメンバーになって長いですね」「気が合うんでしょう」とか言っちゃってんの。
ゲーム内の一日ですよ。

とある地下墓に入った時なんて、「どこへ行くんですか?こっちですよ」とか言って、ダンジョンの出入り口に戻ろうとしてんの。
ダンジョンの奥へ進もうとしたら「案内止めますよ」なんて言われる有様よ。
そして付いて来やがらねぇ。

道すがら探索しようとしても、ポーンがクエストに拘り続けてるから、こういう風になることが多々よ。それでいて「異界で得た情報です」とか言い出して、そっちへ案内させろとうるさいし。

こっちがゾンビや骸骨と格闘してんのに来やしない。
骸骨がワラワラと湧いてきて、随分なダメージ食らいながら一人で対処したわよ!
そして、敵が殲滅した頃にようやく来た。
初めてポーンにイラついたわ。

強敵相手の時も発生した。
これが間抜けなポーンの証拠動画。
©CAPCOM

岩場でハマって動けないと思うでしょ?
強敵を倒した後に、しっかり上がってきたからね。
一緒に戦ってるような音声で、口だけは達者。
独りで死闘を繰り広げHPが目減りしてる覚者様とHPたっぷりなポーン。

ポーンが障害物に引っ掛かってハマる間抜けな性能なのに、岩をよじ登るような段差の多いマップ作ってんじゃねぇよ!

低品質な洋ゲーかと思えるほどだわ。

二周目になってから、ポーンが賢くなってるどころか、アホさが増してきてる気がする。道案内しようとすることだけは必死。
目的の家が目と鼻の先にあるのに「私にお任せを!ここです!到着しました!」って、誘導してやったぜ…みたいになるし。

それと、このゲームで批判されてるひとつに、バトルのつまらなさがあります。
まず回避ができない。
走って逃げるしかないのに、スタミナが減る。
その上、スタミナが減ると息切れを起こして動けなくなる。

ダメージ食らった後も、しばらく動けなくなる。
這いつくばってるのは動けなくなってるから。

フロムゲーもこんなの採用したら、非難轟々になると思う(苦笑)









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ドラゴンズドグマ2:バトルはいくらでもヌルくなるよ。クエストが高難度なんですよ

目下、初周で取りこぼしたり、スルーしちゃってたサブクエストをチマチマと取り掛かっています。初周では8割ぐらいやったと思う。

正直ね、クエスト全般、攻略サイトを見ないと詰まることが多いですよ。
バトルよりも、自力で全てのクエストをやり切ることの方が遥かに大変だわ。
例えば、ソーサラーのマスタースキル取得のためにと、攻略サイト見ないで必要な本を揃えられんの?

クエストに関わるNPCの近くを通ったら、自動でクエストが発生するパターンばかりじゃないんですよ。
こちらから話しかけないと発生しないケースもありますからね。

ウィッチャー3も細かしいクエストが多かったですけど、ゲラルトさんが掲示板の貼り紙にある依頼を受注するカタチ。新しいエリアに着くと、まず掲示板をチェックするのが基本。
あと、どこで何をすればいいのかは、ゲラルトさんが独り言で呟いてくれるので、それがヒントになります(CVの方は本当に大変だったと思う)

ドラゴンズドグマ2の覚者様は寡黙なので、そういったヒントがないんですよ。たまにNPCがヒントらしき情報を話すくらいかな?

私の場合、ウィッチャーは攻略サイトを一切見ずにクエストは全てクリアできてましたからね。ドラゴンズドグマは無理だなぁ。
自力でやっていたら、半分もできるか?ってレベル。
下手すりゃ詰まる。

今回、スフィンクスがいる場所に到着したんですよ(ノーヒントで)
初周はダンジョンの奥まで進むのを後回しにしちゃって、そのまま忘れてたんですよね(苦笑)



Trailerに出てたのがスフィンクスだったんですねぇ。
まさに「CAPCOM」って感じのキャラだわ(…なんとなく)
胸元がエロい感じになってましたので、フォトは胸を隠しました(笑)

で、謎解きさせられるんですよ。
ハッキリ言って、ムズイ。
攻略サイトでヒントを見て3問だけやったけど、他は無理だわ。
ど~~~しても思い出せないこともあるし。初周の最序盤で何の気なしに拾った、特定アイテムが落ちてた場所なんて覚えてるわけないわよぉ。

まぁでも、攻略サイトは細かく情報を掲載してくれ、本当に助かりますね。できれば見ないで自力でやった方がいいんでしょうが、ドラゴンズドグマは自力では無理だなぁ。
クエストが複雑なんだもん。

©CAPCOM
↑このクエストも初周では取り掛かれなかった。下準備も必要なクエストで、これも複雑でしたよ。バッドエンドもあるらしいのですが、私はグッドエンドだったようです。


あと、愚痴emoji
身動きが取りにくい狭い場所にいる時、「覚者よぉ~~」って脅しながらドラゴンを襲撃させるのやめてもらっていいですか?(苦笑)
逃げ場無くて、ポーン共々猛攻食らい続け瀕死からのゲームオーバーよ。
ゴーレムを続けざまに相手した後なのに、何てことしてくれてん!emoji








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ドラゴンズドグマ2:旅の同伴は辛いよ

ヘトヘトになって旅の遠征から自宅へ戻ると、関わったNPCが待ってることがあります。んで、頬を赤らめながら「旅の同行をお願い」って言ってくるんですよ。
時には旅の途中で見ず知らずのNPCからも頼まれる。

内心「面倒くせぇ~…断りたいわ」って思うんですけど、「そんなツレない覚者じゃいかん!」とお願いを承諾しちゃいます。
ゲーム内でも断れない性格が出てしまう。



とある見ず知らずのオバちゃんNPCにお願いされた時のこと。
道中は当然の如く雑魚敵が沢山だし、強敵も現れました。

オバちゃんNPC、バトル中は覚者の傍でウロウロ…。
「邪魔だから離れて!」と思うんですけど、オバちゃんは覚者の近くにいるんだわ。「敵の攻撃に巻き込まれて、お亡くなりになるのは勘弁だからな!」と、それだけでも心労ですよ。
ソーサラーの術を出す際、視界にオバちゃんが入ってるし(笑)

そして、エルフ君ですよ。
初周の時は、そのエルフのクエストをやってなかったんです(エルフがいるエリアには探索で行ったけど)
今回、エルフ君のクエストをキチンとやりました。
二周目では職業を「アリズン」にしたため「アーチャー」の職業を開放し、クエストの時だけ弓を持てばいいので。
(通常はソーサラーと魔剣士をセットしてる)

先日、弓の修行とかで目的地までの同伴を頼まれましたが、道すがらドラゴンの襲来に遭った。
エルフ君にとって危険なため、その場から離れようと「Come」の指示をポーンに出したけど、NPCには通用しないんですもんね。

エルフ君はドラゴンに向かって積極的に矢を射始めてる。
しょうがないからドラゴンの相手をすることになった。
しかも!ですよ、そこへグリフィンまで来やがった。
「ダメだろ…これ」と思いつつ、酷いダメージを食らいながらもドラゴンを討伐できた。グリフィンはドラゴンの攻撃に巻き込まれてしまったらしい。

うちらのパーティは無事でしたけど、エルフ君の姿が消えてた。
ドラゴンやグリフィンの骸の下になってるのか?と捜したけど、見つからず。「ここまで来たのに…」となりました。
旅も「失敗」って表示が出ちゃったし。
エルフ君を背負って逃げれば良かった…と悔やんだ。

自分の落ち度で失敗するって、私は嫌なんです。

旅先から自宅へ帰って来た時、エルフ君の依頼を受けた後、ポーンたちの回復も必要だったので一旦自宅で寝たんですよ。
宿泊はセーブされてるため、そこから再スタートをすることにした。
幸いにもドラゴンは襲来してこなかった。グリフィンは来たけど、ドラゴンに比べればマシですからね。

で、グリフィンを討伐したことで嬉しそうなエルフ君。
なんとか無事に旅の同伴は成功しました。
頬を益々赤らめたエルフ君…覚者に惚れんなよ。今は娼館の女性店主の高感度UPしてる最中なんだからな(苦笑)

旅の同伴は案外大変。
あるNPCは勝手に川に突っ込んだのか、気づいたら赤いイソギンチャクみたいなのに呑まれ、水中に沈んでいたことがある。
なので、歩きながら頻繁に振り返ってNPCの確認しなきゃならん。
発売前、開発者は「AIが優秀なので実現できた」とか言ってなかったか?
こっちからすると「アホじゃん…」って思うことがあるわよ。

狭い橋の真ん中にポーンが突っ立ったままで、「はよ、行けよ」と思うも動かないので、脇をすり抜けようとしたら覚者様が橋から落ちたこともあるわ。

あとは、途中でバグったのかNPCが突っ立ったまま独り言を呟き出して、歩こうとしなくなったことも。到着先のマークも消えた。
ゲーム自体が旅のクエストを消滅させちゃってんの。
「せっかくここまで来たのに!」って状況。

自宅前にNPCが立ってると、「やべぇ~~」って思うようになった(苦笑)









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