”Battle of the Bastards”メイキング@ゲーム・オブ・スローンズ
実際にエキストラやスタントマンで撮影したシーンもあるでしょうが、やはりほとんどがCGなんですね。
馬が倒れるシーンなんかは「お馬さん大丈夫なのか?」と心配しましたけど、あれもCGだったとは。映像技術の向上によって本物に見える。
もっともCGで一番難しいと言われていた「水の動き」
アカデミーの科学技術賞を受けた坂口亮さんの「流体シミュレーション・システムの開発」により、CGで本当の水のように表現することが可能になったんですから、お馬さんも本物みたいに見せることぐらい軽いわな(・ิω・ิ)
WUN WUNは配置されてたのか(笑)
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