awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

「ダークソウル3」よせばいいのに古竜の頂へ来ちまった。篝火”大鐘楼”まで

あまり行く気はなかったんですけど、せっかく機会を得たんだし、好奇心で行ってみた「古竜の頂」
「最初の篝火まで」というつもりで進んだ。
でも、「もう少し先へ行ってみようかな?」…と思ってるうち、篝火「大鐘楼」まで行ってしまいました(苦笑)



今までのエリアにはない、明るい青空が広がってます。
晴々した気持ちで進めるかと思いきや、ここのMOB敵「蛇人」に困惑。
首がビョ~~ンと伸びてきて、回避して距離を置いても慌てる。
火まで吹きます。

手段はどうでもいい。倒せばいいのだ。ボス戦・古の飛竜


最初の篝火の先にあるゲートの柵を上げて進むと、いきなりボス戦。
ロスリック城(高壁含め)にいた竜は、直接対峙する必要がなかったんですが、ここではやらなきゃならない。

攻略を見たら、どこぞやから頭部を狙って飛び降りると倒せるって書いてあったんですけど、そこまで行く道中で終了しまくりな気がした。
なので、ギリギリ炎を避けられる場所から、弓とボウガンを使って倒すことに。
「毒の胞子」なども効くって書いてあったし。

で、「毒の胞子」を撒いてみた。
・・・・なかなか毒の効果が出ない。
場所が悪いのかもしれないけど、竜の炎のブレスが広がってるから、怖くて近づけない。仕方ないから弓とボウガンでやるしかないわ。

と~~~~っても地道(笑)

時折、炎のダメージ受けるので、結晶の聖鈴の戦技「恵みの祈り」で回復させてたから、益々時間がかかってしまったわ。
エストが枯渇するのは避けたかったし。

地道な攻撃でも確実に倒せるなら、時間が掛かろうと私は苦でもない。
矢とボルトを合わせれば、約400本あるからね(笑)

※サムネなしで真っ黒ですが、再生できます。

恐らく30分は要しました(苦笑)
でもボスは倒せた。
延々と回り道をさせられ、道中のMOB敵に甚振られながら進み、頭上へ飛び降りて攻撃させるためのボス戦ですか?

失敗して落下死なんてなったら、それまでの苦労が水の泡じゃん。
「SEKIRO」みたいに、致命用の赤いマークとか出ないんでしょ?
だったら矢やボルトでチクチクしてた方がいいわ。

「行けるところまで」と、先へ進む


で、ワープで篝火「火竜人の霊廟」へ。
そこから、また面倒くさい。
蛇人は雷に弱いって攻略にあったので奇跡「雷の槍」の準備はしましたが、「黒火球」もかなり効果的でした。

蛇人の霊媒が召喚する敵NPCも黒火球3~4発で倒せたし。
私は近接戦闘を避けたいので、距離を取りながら黒火球を投げました。
走り込んでくる相手の攻撃を食らっても、一発程度だった。

そして、何気に厄介だったのは「石守」という、ゴロゴロ転がって来るヤツ。
転がってくるわ、火を吹くわで、複数体から攻撃されると本当にヤバい。
回避しているうちに隅に行っちゃって、追い込まれてしまう危険があります。

途中でまた竜が登場したのでダッシュで逃げた先に、その石守が複数待ち構えてた。その先へ更に逃げたけど、追いかけてきやがった。
あんなのに、HP残りギリギリまで削られるとは思わなんだ。
「ここまで来たのに、リトライするなんて面倒くさいんだよぉ~!」と必死に回避して、エストを飲めたので終了は何とか免れた。


※あれは月なんですかね?

そして、篝火「大鐘楼」に到着。

アイテム「鉄の加護の指輪」「雷方石の指輪」を得られたし、もうここのエリアを隈なく探索する気はないんですけどね。

ボス戦「無名の王」は、私には無理でしょう~。
攻略サイトでのあれこれは、近接戦闘型向けばかりで役に立たん。

オスロエス戦の時も「突撃してくる」なんて書いてあったから警戒してたのに、自キャラ目掛けて向かってくるというより、勝手に端っこへ突っ走って行くことが多かった。
むしろ、こっちから距離詰めないと攻撃できないくらいだったし、魔法を使えば良かったと思いましたからね。

さて、ここからはボス戦しか残ってません。
「無名の王」に挑むか、「双王子」に挑むか…どちらに挑んでも、私にとっては茨の道ですね(苦笑)
全クリを目指してるわけじゃないんですけども、DLCを除けば8割方攻略は終えてる状態まできました。








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