「ダークソウル3」冷たい谷のイルシール、エリア攻略終えました。キツかった
このエリア、一気に難易度上がって胃が痛くなったわ。
マジで胃薬飲んだもん(苦笑)
※篝火「虜囚の塔」到着。
透明な道、足を踏み外すんじゃないかとビクビクしながら歩いた。
あのね、MOBが(もはや”雑魚敵”とは呼べません)どいつもこいつもキツイ。
特に銀騎士。
指輪で足音を消した上に魔術の「見えない体」を使っても、ちょっと近づいただけで気づきやがる。
そして「毒の胞子」は何度もかけないとHP削り切れない。
「致死の白霧」はダメ。動くからか、効き目がない。
もしかして、鎧がガードしてんのかね?
銀の鎧は水銀を弾くの??
顔を全部覆ってるから効かないとか??
「混沌の火の玉」は2回ほど当てても、HP残ってんのよ。
サリヴァーンの分身は2~3回当てたらHP全部削れたので、同等ってことでしょ?
MOBをそこまで異様に強くする必要あったの?
※何度もリトライしてたら、銀騎士の装備一式揃ってた(笑)
強そうに見えますねー。
ボス戦が終わったら、「ここからが本当の地獄だぜぇ~」で馬鹿みたいに威力の高い敵が出まくりじゃん。
一体一体釣り出そうにもできなかったり。
ドランの敵NPCなんて、「見えない体」で姿を消してる(足音も消してる)状態で遠距離にいても、二人揃ってしっかり追いかけてきたわ。
プレイヤーを苦しめようと頑張って設定したんだろうねぇ。
サリヴァーンと戦った建物の中まで追いかけてきやがった。でも一人ずつになったから、何とか倒せていけたけど。
近接戦闘苦手だから理力や信仰を上げて魔法剣士にしてるのに、結局近接戦闘を強いられるような展開。
ボス戦より死んでたぞ。
脳筋や上質が正義って言われるだけのことはある(苦笑)
貯水槽に例の犬?(橋の上に出現した獣)二匹。
「致死の白霧」は気づいて追いかけてくるのでダメでした。なので、地道に「毒の胞子」を数回かけることに。
追いかけられ、長い長い梯子を登ってから、しばらくしないと荒ぶってるのが収まらないし、時間がかかりましたよ。
敵を硬くして動きを早くするだけならウィッチャーと同じ
ウィッチャーは魔法である「印」を発動させるのは早いですけどね。
「難しい=敵が硬い。動きが俊敏」ってことなら、ウィッチャーも充分高難易度ですわ。「イージーモード」ですらこちらのHPをガッツリ減らす敵もいましたし。
結局、そういう風でしか難易度を高められないのか…と思ったりもしました。
せめて外にいる銀騎士も部屋にいた銀騎士みたいに、倒したら再出現させないでくれたらいいのにー。
お陰で50,000ソウルをロストしたわ。
一度「火継ぎ~」に戻れば良かったと大後悔。
まぁとにかく、あちこちでやられまくりながらも、エリア攻略として篝火「虜囚の塔」まで行きましたよ。
一応、「アノール・ロンド」の入り口付近の篝火も灯しておいた。
イルシールを去る前にと、ソウルをロストしてムカついたので、主教どもを相手にソウル稼ぎしたわ。気分的に「容赦しねぇぞ!」てな感じだった。
このゲームは私を怒らせた(笑)
イライラをぶちまけるように主教どもを倒してたら、100,000ソウル稼ぎました。
では「冷たい谷のイルシール」よ、さらばだ。
孫もいて反射神経衰えまくってる私がここを乗り切ったぞ!
自分を褒めてもいいかもしんない(笑)
不死街のグレイラットは無事に戻ってたよ
玉葱の騎士に話しかけたら、グレイラットは死亡って攻略に書いてたの誰なの!!
玉葱の騎士が寝るまで話をとことん聞いてしまったからショックを受けて、「NPCイベント失敗した」って記事を書いてしまったじゃない。
グレイラット帰ってきてるじゃん!
「火継ぎ~」に戻ったらグレイラットがいて、凄く安堵しました。
話しかけたら「玉葱の人に助けてもらった」と言ってた。
それにしてもNPCイベントの情報、どうなってんの?
まったく振り回されるわー。
…そういうことで、グレイラットが生きてたし、私も次のエリアへ参ります。
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