awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

「ダークソウル3」意地で入手した”語り部の杖”

魔術の杖。
先日「燻りの湖」で”イザリスの杖”を入手したばかり。
これが驚くほど長いんですわー。
杖が長すぎて「剣が振りにくそうだなぁ」と心配したりして(苦笑)



今までずっと”魔術師の杖”を使っていて強化もしていました。
もっとも、序盤で入手できる杖は他に”異端の杖”ぐらいしかないけど。
”魔術師の杖”って結構有能なんですよね。それほど長くもなく、チョッと持つには丁度いい感じ。

「深みの主教たち」のソウル錬成である”聖者の燭台”は直剣扱いですが、杖でもあるんですよ。
「一本で二役って便利じゃない?」と思って選びましたが…。
威力がショボいので記念品となった(笑)

ほとんどの杖の戦技は「追加詠唱」

語り部の杖をゲットするぞぉ


ここに来て「生贄の道」でドロップする”語り部の杖”が欲しくなって、トライしました。その杖の戦技は「毒の胞子」で、杖から毒が噴出するんですよ。
呪術の「毒の霧」よりも使い勝手が良いらしい。
第一、スロットを使わなくて済む。

杖は鴉人の語り部からしかドロップしません。
しかもドロップ率が低いのです。

効率の良いマラソンは、篝火「道半ばの砦」付近にいる鴉人の語り部。マラソン開始30分ほどでドロップしたという人もいるみたい。
30分でも最短ですからねー。

鴉人の語り部の周辺には取り巻きがいますし、複数から襲われると大変なことになります。ですから、私は「見えない体」を使用。

狙った鴉人の語り部は、倒れた時に崖下に落ちてしまうことがあるので、やみくもに斬りつければ良いわけじゃないんですね。
50回ほどやった時、何かがドロップしたのに、語り部が崖下に落ちて回収できなかった。「杖だったかも~」と嘆いてしまった。

その後は「亡者の貴石」が2回ドロップ。
運を上げてない私には無用なのですが…。

「はよ、杖よこせ~!」と思いながら、80回ほどやった辺りでようやく杖がドロップしました。


※”語り部の杖”って呪術師の装備に合うわ。
先っぽは落花生の殻が引っ付いてるみたい…存在感ありまくり。

鴉人の語り部だけを倒していたのに、ソウルは30,000も増えてた。
時間かかったけど、収穫は大きかったわ。

毒が効く「デーモンの老王」には、この杖を使ってみます。






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「ダークソウル3」楔石の欠片がやたら増えた、燻りの湖

寄り道エリア「燻りの湖」はマジで大変でしたよ。
後回しにしても良いんですが、ここでも重要なエストの欠片と不死の遺骨が得られるんですよねー。
そして呪術書もあるので、少なくともそれらは回収したい。



まず、「燻りの湖」に足を踏み入れるや否や、巨大な三連矢が降ってきます。
そして巨大ワームが出現します。
巨大な三連矢が巨大ワームに当たるよう誘導できる場所があり、そこまで進もうとしましたが、両方からダメージ食らって、のっけから終了。

先が思いやられる…。
(リトライ後、なんとか誘導に成功したので巨大ワーム終了)
このエリアは、多種多様な敵がワンサカ出てきます。
炎、出血、毒、呪い…。

「探索とはこういうもんだぞ」と、探索好きなプレイヤーの心をくすぐるエリアです(苦笑)
落とし穴に落ちたら溶岩の中だしemoji(はい、見事に引っ掛かり落ちました)

でも、他のエリアとは異なり、篝火から延々と移動を強いられるわけじゃないから、リトライはしやすい(ショートカットはない)
まぁただ、通路に穴が開いてて先に進めず、迂回しなきゃならん区画もあるけど。
狭いエリアの中に敵がひしめき合ってる感じemoji

敵を倒すと必ずと言っていいほど「楔石の欠片」がドロップ。
何度も何度もリトライし、呆れるほど同じ敵を相手にしたため、楔石の欠片の数だけは増えていきました(苦笑)
楔石の欠片は50個近く集まったわ。

ここに来て、欠片の大盤振る舞いですねー。
今まで出し渋りしてきたもんねぇ(「火継ぎ~」のお婆ちゃんから購入できていましたけども)
次のエリアであるイルシールでは、武器のレベル上げてないと厳しいですよ~ってことなんでしょうけどね。

ソウルは4回ほどロスト。
ここは楔石の欠片の稼ぎ場所で、ソウルは大して増えはしませんけどね。キツイ敵の割に単価が低い。

途中から面倒くさくなって「見えない体」でダッシュで通り抜けた。
いちいち敵の相手なんてしてられん。
黒騎士とかもスルー。
気づかれずに済んで良かったわ。
溶岩の中に落ちる危険がある場所でやってられません!

溶岩の中にあるアイテムは無理です。
炎耐性上げていても厳しいでしょ。
これでも炎耐性上げるように「激しい発汗」やったり、指輪をつけたり、装備もそのようにしてたけど、敵の炎攻撃に怯みまくってたもん。

ドロップアイテムとか、もうどうでも良い。必要なアイテムを回収するのが目的なんだし、それさえ済ませれば良いのでございます。



さて、アイテムの回収を終えたので、次回はボス戦「デーモンの老王」に挑みます。召喚できる助太刀はいるのかな?







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「ダークソウル3」カーサスの地下墓~ボス戦・覇王ウォルニール

「深淵の監視者」を終え、次のエリアである「カーサスの地下墓」へ。


ユニークなエリアだった


”墓”というだけあって、スケルトンが敵として登場。
ただ、一回倒しただけではダメで、復活したりして面倒。

そして、このエリアはトラップが仕掛けてあるというので、慎重に進みました。
「端っこ歩きなさいよ」…てな感じ。
疑心暗鬼になりながら、アイテム回収(苦笑)

敵の中でも”カーサスの剣士(赤目)”が手強くて、出血でやられてしまいましたわ。回避も素早いし。
なので、魔術の”見えない体”を使いましたよ。
多少、優位に戦えた(大変だったけど)

あと骨が固まって転がってるデカい骸骨玉。
厄介ではありましたが、その玉に巻き込まれる敵もいたりして、こっちが避けていればどうということはない。

何にせよ「深みの聖堂」の苦労に比べたら、楽なエリアでした。
敵もユニークだったり。
骸骨の車輪が笑えた。矢で挑発すると「ウェ~~イ!」って感じで勢いよく転がりながら向かってくるけど、柱とかにぶつかって空回りしてたり。
回転を止めた隙にガシガシと叩き斬ったわ。

そして割と順調にボス戦へと進みました。

ボス「覇王ウォルニール」




初戦は霧(?)をモロに浴びたのか、一気にHPがなくなってしまい終了。
暗いから周りが見えなくて、意図せず端の方に行くせいか、カメラが近すぎて訳わからん状態。ボスとの位置関係が把握しにくかったわ。

二戦目は霧に巻き込まれぬよう動いたけど、やはり端っこへ行きすぎてた模様。
でも初戦の失敗を繰り返さぬよう、霧には注意してたから何とかクリア。


途中から登場したお邪魔役のスケルトンもボスに巻き込まれ、薙ぎ払われていたっぽい。大して相手をすることもなく。
苦戦したというより、端っこに行き過ぎて右往左往してただけって感じ。

ボスはこちらが動く方へ前進してくるらしく、私の場合、自ら行き場を狭めてしまってたようです。最悪、行き場を失うとボスに挟まれ霧に巻き込まれて終了してしまうとか。
恐らく初戦がそうだったのかも。

ボス戦を終えると、イルシールへと繋がる扉が開きました。
いよいよ中盤に突入ですね。
私の「ダークソウル3」へのチャレンジも終わりを迎える時が来たようだ(苦笑)

今回は篝火「棄てられた地下墓」に到着したところで終わり。次回は「燻りの湖」からスタートです。
でも色々難儀な寄り道エリアらしいですね、「燻りの湖」って。
「立ち寄ってもいいけど、その代わり面倒だよ」というエリアっぽい。隈なく探索するのは後回しでもいいかな?

ところで、ロンドールのヨエルさん、亡くなっていました。


これだとユリアさんが出現しないそうですね。
とにかくNPCイベントは複雑な条件があったりして、面倒くさいわ。







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