awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

エルデンリング:エビ好きに、悪人はいねえ…【エビフライ美味しいよねっ】

プレイの間がかなり空いてしまいました。
半月ぶりかな。
前回は「忌み鬼マルギット」を討伐しました。その後、ゲームのプレイはお休み状態となってしまいました。
チョイと体調が優れなかったので。季節の変わり目はね…。



今回は、ストームヴィル城の攻略ではなく、リエーニエの探索。
とりあえず、祝福を探す旅。
途中「ティビアの呼び舟」と「死の鳥」は討伐しました。

「ディビアの呼び舟」は陸地にまで上がってきましたよ。あちこち移動するし、岩や樹の陰になって見つけにくかったわ。
湧いてくるスケルトンが厄介なのよね、このボス戦は。

「死の鳥」は初めてです。
リムグレイブにも出没するようですが、そこはまだ遭遇してません。
移動中に出てきて、慌てていたため最初はやられちゃいました。
で、祝福で復活したら朝になっていて、一旦ルーンを回収してから祝福で時間を夜に。再戦は、近くの瓦礫を霊馬に乗って上がり、高い所から「輝石の大つぶて」を当てまくって討伐。

まぁとにかく、このゲームは探索中のMOBも強烈なのが多くて困りますね。
「バラ教会」というところ(祝福はない)で、血の薔薇を摘んでいたら強烈な敵が登場し襲われ、大量出血で終了。
悔しいので意地で倒したけど、何もドロップしなかった。
ルーンも大したことなくてガッカリ。

「ラスカーの廃墟」でも、強烈な敵が出てきたし。
こういう超強めのMOBが突然出てきて襲い掛かって来るの、ホント勘弁してほしいわ。ダンジョンのミニボスと何が違うの?って強さじゃん。

そこには転送装置があったけど、「浄化された廃墟」の近くにあった転送装置と同じ行先「レアルカリア南門」だった。


今回は、地図の真ん中の湖をグルグルと巡りました。
新たなNPCにも出会ったし、2つめのメモリーストーンも入手できました。
ここは「魔術院」がメインのようですね。そこはストームヴィル城を攻略してからになるでしょう。

信仰を上げるタリスマンを装備すると「腐敗ブレス」が使えるように。さっそく試してみましたが、竜の頭が出てきてド派手なのね。
「狂い火」も派手だし。目からビーム。
リエーニエは魔術系の場所なので、祈祷あたりは効くのかな?








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GIMPで合成加工:オーソドックスな「風景画」+「人物画」(ドラゴンもあるけど)

合成加工画は、既に存在している画像を切り貼りし、色の調整やら、エフェクトやらを駆使して創造する画像です。

足し算で作り上げていく画像ですが、その足し具合も重要ですよね。
イメージ通りにいかないと、あれこれと付け足してしまいがち。
私の場合、「もう少し付け加えた方がいいかなぁ~」と思った時に、引き算してみることもあります。


上の画像の背景画は風景ではないですけどね。
1960年代っぽさを出してみたかったので、色調整もなんとなくそんな風にしてみました。

下の3枚は、切り抜いた人物を加えただけです。
勿論、色調整やエフェクトは施してますが、風景画として世界観が成り立ってる画像は、あえて手を加えないのもアリですね。





風景画に合う人物画を探すのは、思ってる以上に大変ですけどね。
その風景に溶け込むような人物画は徹底的に探してます。合成加工の工程よりも、はるかに時間がかかります。

自分で描く絵ならイメージ通りに描けばいいわけで。
合成加工は既存の画像を使用するため、探す時間も必要となります。
CC0画像を眺めながら、ピンときた画像はサイト内でお気に入りに登録しておくと良いですよ。


この画像の風景画の上の部分は、星空の画像を使って足しています。

そして、お約束のファンタジー風。
案外、中世を思わせる風景画は探すのが大変なんですよ。
エフェクトを駆使し、世界観を醸し出すのもGIMPだと一苦労ですけど、もっとセンスを磨きたいです。


下の画像は絵画(デジタルアートかな?)にドラゴンを加えました。
ちょっと強引ですけど(苦笑)


炎と煙を加えてます。船は炎に照らされてるように加工。
ドラゴンをできるだけ絵画っぽくなるように加工しましたが、んん~なかなか難しいです。まぁ、雰囲気だけってことで(笑)









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エルデンリング:忌み鬼マルギット戦。時間をかけて探索した成果

発売日から5週間経過。
毎日プレイしてるわけじゃないし、ここ半月は週イチでしかプレイできてませんでした。リムグレイブの探索は8割方終わりました。
「王を待つ礼拝堂」や「封牢」、夜間限定のボスは残ってますけどね。



そして「やらなきゃな」と思いながら、面倒くさくて進んでなかったストームヴィル城。ようやく重い腰を上げ、マルギット戦へと取り掛かりました。

巷では「マルギットは大変」という声があり、私はとにかくレベル上げ(ステータス上げ)と武器強化のため、延々と探索を続けてた。鈴玉を求めてリエーニエにも行きましたからね。

私が容易に倒せる相手ではないだろうし、急がば回れ…です。

まず、近接戦闘は苦手なので、魔法剣士の道へ。
知力を上げ、「輝石の大つぶて」も使えるように(アプデで使いやすいようになったらしい)
勿論、生命力、精神力、持久力は優先に上げてます。

探索で強い「遺灰」も入手。
「失地騎士イングヴァル」と「首なし騎士ルーテル」…両方ともに消費FPは100以上です。

リムグレイブの探索程度では、まだ強力な武器や戦技も入手できませんから、出来る範囲で精一杯準備するといった進め方をしてきました。

マルギット戦


当初はクラゲの「クララ」ちゃんを使う想定でいましたが、探索によって強い遺灰を入手したことで、果敢に攻撃を仕掛けていくであろう「失地騎士イングヴァル」をチョイス。

助太刀NPCも勿論召喚(苦笑)

初戦は、またしても落下で終了してしまいましたemoji
こういう落下狙いな場所でのボス戦って、ほぼ確実に落ちるわ…。

2戦目は、早々に魔術での攻撃に切り替えました。
マルギットのバクステに振り回されたくないし。

失地騎士イングヴァルもジャンプが高いのに、褪せ人のジャンプがショボすぎて萎えた(笑)
助太刀NPCは生存で終えられませんでしたけど、失地騎士イングヴァルは大丈夫だった。結構、頑丈なのかもしれない。


――ということで、マルギット戦は2戦目で討伐できました。
「楽しやがって」と思われるでしょうが、探索は楽じゃないんだよぉ!
私は自分のプレイスキルが「下手っぴ」だと自覚してる。だからこそ探索し続け、遺灰「失地騎士イングヴァル」を入手できたのです。



時間を掛けて探索し、地道にルーンをためてステータス上げ。
光る頭蓋骨だって、小まめにちゃんと砕いてましたからね。
黄金のルーン(1)(200ルーン相当)も無駄にしないのよ。
現在、200個以上ある(40,000ルーン以上)


ちなみにプレステに於ける現時点での「忌み鬼マルギット」のトロフィー取得率は、76%強ですね。
「ダクソ3」のグンダは初期レベルで対戦するボスですし、ステ上げ可能な上に探索後でも対峙できるマルギットとは単純に比較できません。








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