awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

真・三國無双ORIGINS:少しずつ飲み込めてきた【めちゃくちゃ爽快感!】

ようやく少し進んできた感じです。
操作方法をしげしげと読んで頭の中に叩き込んでるけど、咄嗟に指が動かねぇんだわ。練習できるモードもあって、そこで何とか指を慣らしてる感じですね。



マップ移動が独特で簡略化されてます。
川は跨いで行けそうだけど、一応舟には乗る。
アイテムは見つけやすいですわ。探索って言うほどの物じゃないですけど。

マップ上にはミニバトル(?)のエリアが表示されていて、そこでアビリティポイントや金銭を稼ぐって感じ。武器は使うことによって、発動できる技を会得するためのレベルが上がっていく仕様です。
今のところ、使用してるのは剣と槍です。

マジで操作方法が多いのよ。

それに相手の武器の振りも速いので、弾きをするタイミングを見るために、バトル中は画面をガン見してますね。
瞬きの頻度が減るからなのか、目がしょぼしょぼしてくるわ。
なかなか一気にミニバトルはできません。
休み休みじゃないと、目に負担が掛かってしまう。

ええ、歳のせいです(笑)

でも、どんどんド派手な攻撃ができるようになってきて、楽しい♪
低難易度にあたる「歴史を追う者」なので、ダメージ食らって終了…ってことはないですね。今のところですけど。

で、ミニバトルのエリアが頻繁に表示されるんですよ。
「さっき、やったばっかじゃん」って思ってしまうけど、アビリティポイント稼ぎには必要でございます。

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よくあるゲームだと雑魚敵が邪魔するように配置されてますけど、このゲームはそういうのは一切ないです(マップ自体がそういう作りになってないし)
敵とのバトルはバトルエリア内のみ。
ドグマ2は移動中にだらだらと雑魚敵とのバトルが続き、ウンザリする部分はあったので、そういう点でこのゲームは楽です。

多勢に無勢でも、ホント「無双」だわ(笑)

今現在、レベルは4かな?
物語としても始まったばかりで、これから厳しさは増していくんだろうなぁとは思います。様々な勢力と関わっていくのかな?









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