【予約したわ】ゲーム「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク」をやってみる
かなり話題になってますが、考えてから予約しました。
なぜ考えたか?というと、暴力描写がキツイんですよ。
昨年、私にプレイできそうかな?と思って軽く前作の実況動画を見た時に、迫力はあるけど私向きじゃないなぁ…という判断をしました。
それで前作を見送ったという経緯があったためです。
ちなみに、今年の初め、エルデンリングの発売までの間、(暇だったので)改めてゴット・オブ・ウォーの実況動画を視聴しました。
物語の最後まで見終えたので、前作のストーリーは知ってます。
今回、プレイしようと思ったのは、実況動画を見続けて暴力的な描写は少し慣れた気がするし、難易度選択が5段階もあり、アクションが苦手な人も心配しなくて良いという「ファミ通」の言葉を信じたからです(苦笑)
フロムゲー疲れ
物語が有るようで無い「エルデンリング」へのモチベが下がり切ってしまい、残念ながら途中で放棄という選択を致します。アルター高原到着で終えようかな?とも思ってます。
「ダクソ3」から続けて「エルデンリング」をプレイし、ストーリー性が希薄なゲームを昨年からずっとプレイしました。
バトル重視でもない私が難儀で面倒なバトル続きのゲームをプレイしたことで、徐々にプレステを起動させるのも億劫に。
フロムゲー疲れが発症(苦笑)
私は物語を欲してるのだよ!
プレイしながら、心が動かされるという体験がしたいのですよ。
エルデンリングにそれを求めてたんですけど、期待外れだった…GRRMが書いた伝承も従来のダクソ風味になったわけよ。
楽しみにしてた「ホグワーツ」は来年の2月までお預けになってしまうし、ゴッド・オブ・ウォーの新作でゲームの楽しさを再び体験したいですねー。
PS4では難ありなゲームと語ってた個人レビューアー
ゴッド・オブ・ウォーの新作情報を色々拝見しましたけど、PS4ではグラフィックがダメダメとかいう話も。変なノイズが入るって。
一方で、開発者の話として「最高のPS4のゲームになることを念頭にした」と語り、加えて「PS5版はPS4版を強化したもの」と語ってます。
開発者の話を裏付ける点。
前作はPS4ゲームの中でも凄いと思わせるグラフィックでした。
その前作よりもPS4ゲームとして更なる視覚改善を行い、優れたPS4ゲームにすることが最終目標であり、PS5は拡張バージョンだと。
個人レビュアーの「PS4のグラフィックに難がある」という話は、実際に映像で見せてますけど、PS5版で先行プレイしたんでしょ?
先行プレイ用にはPS4版もあったんですかね?
そもそも論として、PS4ゲームだった前作より劣化させますか?って話よ。個人的な見解とは言え、PS4ユーザーが買い控えしちゃったらどうすんの?
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