awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

GIMPで合成加工:2.10に少し慣れてきた

GIMP2.10に慣れてきた…とは言え、私が使う機能は限られてますけどね(苦笑)

最初は音楽からイメージしたものです。
オリジナル写真を使って「それをどう活かし、表現するか?」が合成加工の楽しさであり、醍醐味だと思います。
背景画は3枚使用してます。
飛ぶ鳥の画像も切り抜いて使用。

音楽は「Throw Off the Bowlines」
ちょうど槍を持つ少年(?)が両手を広げてる画像があったので、「これはいい!」と使用しました。


次は、3DCGの女性画像です。


実は同じ画像を使って別パターンの合成もしました。


背景に合わせて色の調整を行ってるのがわかると思います。
合成加工では一番肝心な「馴染ませ」です。
その色の馴染ませが上手くいってないと、思い切り「合成」という感じになってしまいます。切り抜いた境界をボカしただけで「馴染ませ」とは言えません。

今回の最後。

風景は2枚の画像を合わせてます。
あとは遠ぉ~くの方に人物画、鳥の群れを合わせました。
これは山のオリジナル画像の構図を活かし、壮大さと平和な雰囲気を演出してみました。


今回は以上です。








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MGSV:TPP 股間強打によるゲームオーバー??

私はミサイルの開発を後回しにしてたので、「装甲部隊を急襲せよ」のミッションはパスし続けていました。
そもそも動いてる装甲車とか相手にするのが面倒だったからですけど(苦笑)

しかし連れは「やってみる!」とミサイルの開発を指示。



で、ミッションを開始したら、何とまぁ時間制限付きじゃん。
「時間内にできるだけ装甲車を排除しなさぁ~い!!」とカズ。

通り道にDホースを置いて待ち伏せするも、Dホースはどくのが早く、装甲車はスピードを一瞬緩めたものの、すぐ普通に走り出した。
フルトン仕掛けるのが間に合わなかった連れ。
そこでミサイル発射!

ショボくさい威力(苦笑)

むしろ装甲車からの反撃の方がキツイ。
逃げ回りながら更に2発撃ち込んで、ようやく1台は排除できた。

次の装甲車へ。

威力がショボいミサイルだからと、連れは近距離で撃つ。
「何やってんだよ…反撃されるのに~」
案の定、さっきと同じように装甲車から反撃を食らいまくった。
ヴェノムさん、やばそうになりながら持ちこたえる。
頑張ってミサイルを撃ち込み、2台目も排除。

しかし2台目排除後、ミサイルの残弾数が1発になっちゃった。
「この弾数じゃもうダメじゃねぇか」と連れは珍しく焦る。

残り時間が減っていく。
カズは急かす。
そして「ボス、ターゲットの一台はミッション圏外に出てしまった」とのお言葉。

私の「もうここで止めたら?とりあえずミッションはクリアなんだし」に同意した連れは、ホットゾーン離脱をしようとDホースを勢いよく走らせてた。
辺りは暗くなってたせいもあり、飛び降りた岩場が高いことに気づかず。
Dホースは着地して無事だったけど、「うあぁぁ~~~!!!」と唸り声を上げるヴェノムさん…。

ボス!!ボスぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!

何てこった。
連れ曰く「馬の鞍に股間を死ぬほど強打したんだろうな」
なんとまぁ・・・・(苦笑)

そういうことでリトライでは2台排除をしてから、慎重にホットゾーン離脱。とりあえずミッションはクリア。
ショボいミサイルでは1~2台排除が精一杯ってことですね。

しかし、タスク見たらこのミッションは難しいじゃん。
やり込み狙い満々ですねぇ。
「後々、強力なミサイルやアイテム開発してから再度挑戦してね」ってことなんでしょうね。
「覚醒」から順番にミッションをやり出したEp9時点じゃ、超強力なミサイルの開発はできませんからね。

初見時点では装甲車を1~2台排除するのが精一杯でしょう。「Sランク様」の攻略は役に立ちませんよ。
そもそも持ってる武器やアイテムが違いますからね。

フルトン回収~って簡単に言っても、装甲車を回収できるフルトンを開発できてないと回収も無理ですからね。
それを開発するにはEp10を先にやらなきゃならん。
「運搬技術」が必要なのでEp10に登場する捕虜の回収が必須だもの。

初見時の「装甲部隊を急襲せよ」は、ショボいミサイルを使い、装甲車からの反撃を覚悟して排除するしかありません。
1台排除したら、とっとと離脱した方が良いですね。








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MGSV:TPP 臭うよボス

クワイエットが万能なので(違う理由もありそうだけど)、連れは土曜日の夜ずっとゲームをしてました(苦笑)
サイドオプスも結構残ってるからですが。


地雷の恐ろしさ


PKO活動の一環、地雷撤去というのが登場してたんですね。
「地雷撤去 PKO 03」
01と02が飛んでる。
もしかして「装甲部隊を急襲せよ」というミッションを飛ばしてるからかな?
いきなり03からのスタートでした(苦笑)

これはバディを連れていかなくても大丈夫だろうと、ヴェノムさん単独で行かせてました。
「DDなら地雷を探知してくれるかも」と言ったんですが、「巻き込まれる可能性がある。危ない」と一蹴された。

ヘリから降りた後、現場まで距離があったのでDホースを使えば良かったとは言ってましたけどね。

連れは地雷を仕掛けてそうな場所を匍匐しながらゆっくり進む。
どんな地雷なのかわからないからと、かなり慎重になってました。
穴を掘る道具はないので、地面に埋まってるものではないだろうと…やけに現実的になってましたね。
私も「ヒトラーの忘れもの」という映画を思い出しました。


地雷がどれほど非道な武器であるか、本当に知ってもらいたいです。
単にゲームのミッションということだけで終わらせて欲しくない。

やがて連れは赤くライトが光ってる地雷を発見し、「あ~なるほど、クレイモア地雷か」と言って銃で撃って爆破させていった。

無事に地雷撤去終了。
その周辺にいたロバの保護も終了。

地雷が設置されてる周辺にロバが走り回ってる。恐ろしい構図ですね。
こういう動物たちも地雷の被害に遭うんですよ。
だからか、連れは全部保護すると言って躍起になってましたわ。

臭いヴェノムのイベント


さて、ずっと続けざまにミッションを遂行していたので、地雷を探してる最中にハエの飛ぶ音がブンブンしてた。
私は「ヴェノムが汚くなってるようだからMBに戻ってシャワーを浴びた方がいいよ」とアドバイス。ついでにパスの病室へ訪問するよう勧めた。

連れはパスを知りませんけどね。
ヘリの到着先は医療班プラットフォームに指定。

なんと、MBに到着するとイベントが始まったではないですか。
迎えの兵士たちが臭そうにしてるアレです。
これはオセロットに水をぶっ掛けられるヤツだな・・・と見てると、別ヴァージョンだった!

オセロットがバケツの水を掛けようとした時、クワイエットが現れオセロットを遮って「こっちこい」みたいに人差し指をクイクイとやるジェスチャー。
次はクワイエットのシャワーを浴びるシーンがががが。
映ってなかったけど、もしかしてヴェノムさんも一緒にシャワー浴びてたのか??

警備してた兵士たち大喜び。
連れも大喜び(呆)
しかも「兵士の士気が上がった」と表示されたわ。
(連れの士気も上がったようだemoji

クワイエットも人気があることに納得したわよ(苦笑)
彼女をバディで使えない頃、必死にやってた私は何だったのか…emoji








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