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ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

ゴースト・オブ・ツシマ:壱岐島で得た装束・鎧を着て竜三に会う

壱岐島では、様々な装束や鎧を得ました。
その他のアイテムも結構貰えて、大盤振る舞い。
コスプレする楽しさは増えましたね。

以前、「竜三の装束で竜三と会う」をやりました。
仁と竜三が互いの格好にツッコミを入れる会話があるので、トンデモな格好をさせて一人で面白がっていました。

それで、壱岐島で得た装束や鎧で竜三に会わせるという、何とも無駄なことをやってみました。自分でも「何やってんだか」と思ってます(笑)



大鷹さんの面は合わせにくいんですよねー。
なので、壱岐島の野盗の装束(旅人の装束に属する)に合わせましたけど。

あとは、少年期の仁が着てた装束。
これは「安達家の鎧」に属していて、切り替えられます。
髭面の仁さんには、ちょっと似合わないんですよねー。

そして、何と言っても巨像ですよ。
ネタ装備だよなぁ~、どう見ても。

では、どうぞ。


今回もまた、アプデがありました。
Ver.2.10になりましたよ。
この一か月で、Ver.2.04からVer.2.10に。

ゲームを起動する度にアプデしてるような感じ。
毎回30分待ち。

ディレクターズカットになって、微妙にMOBキャラの顔とか変わってる気が。
あと、蜂の巣の色が目立つようになってるかな。ちょっと記憶が曖昧。

そんなことより、所有してる暗具や飛び道具が勝手に減ってしまうのは修正してくれたんでしょうか?
まさか「仕様です」ってことなら嫌だなー。
二周目を始めた際、対馬でも生じましたよ。でも、進めて行くうちに減る現象はなくなったけど。
湯に入ると相変わらず減るんでしょうかね。






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ゴースト・オブ・ツシマ:やはりステルスは楽しい【誉れは浜で死にました】

ディレクターズカット版で二周目に入ってます。
正直、二周目をやっちゃうと、一周目の”壊れた鎧”からやるのが億劫になっちゃうんですよ。ゲームの冒頭から全て揃ってる二周目は楽なので。



私がこのゲームで一番楽しんでるのは、ステルスプレイです。
まだ慣れてない頃は、敵兵に見つからないようなステルスを目指しても、なかなか上手くいかないことが多々ありました。
特に一周目は大変ですから。

ステルスゲーで代表的なのは「MGS」
「MGSV:TPP」は、目的のミッションを成し遂げるための潜入。基本的にノーキル推奨なため、敵は気絶させるか、眠らせる。
そして敵に見つからぬように進み、脱出する。
Sランクを目指す場合、ノーキル・ノーアラートは条件のひとつです。

「ゴースト・オブ・ツシマ」は、野営や砦の制圧・解放などが目的なので、敵兵を壊滅しなければなりません。
制圧・解放した場所には敵兵が再び配置されることはないですから、達成感はかなりあります。

「アサシンクリード・オリジンズ」の場合は、砦などにいる敵兵を壊滅させても、また配置されます。同じ場所で別のクエストが発生するので、「やってもやってもキリがない」という感じ。
「またあそこへ行かなきゃならんのか」と萎えることがありました。

実況のようにしようとしたらハウツー動画みたいになった


音声つけてみました(自分の声じゃないけど)
なんか、堅苦しいハウツーものみたいな感じになった(笑)

でもまぁ、それはそれで面白いかな?と。
天候や時間帯によって、同じ場所でも違って見えてきますね。


ナレーションは、音声読み上げソフト「音読さん」を利用してます。
たまにアクセントが…という箇所もありますが、それほど違和感もなく聞きやすいと思いました。

初見の時は隠れようともずに堂々と乗り込んで、あっという間に大量の蒙古兵に取り囲まれた砦(苦笑)
蒙古は「軍」ですから、組織として統制が取れているため大変。

ちなみに、その時の模様。
「勇ましい音楽を流したら強そうに見えるんじゃね?」という実験動画(笑)
※サムネは真っ黒ですが再生します。

点在してる兵が合図で集結し、容易に取り囲まれます。
最序盤ですから敵兵の使用武器は、厄介な槍が少な目です。そして太刀の強化が進んでいないため、仁さんの攻撃スピードはまだ遅めです。
「ゴースト・オブ・ツシマ」の武器強化は与ダメ力が増えるのではなく、太刀を振る速さが上がっていくという仕様です。

一周目のステルスは難度が高い


一周目では、竜三に会うと「牢人の装束」が得られます。
身を隠した際に見つかりにくさが多少あります。
上県へ行くまでは牢人の装束でステルスをすることになり、一周目では重要な装束になります。

なんせ、上県に行かないと「冥人の鎧」は強化できないし、「蒙古の鎧」も入手できません。しかも既にゲーム自体が終盤なんですよねー。
さほど使わぬまま終わりを迎えるという…。

尚、「ディレクターズカット版」では、一旦クリアした場所やバトルを再度プレイすることが可能になりました。
ですから、一通り揃った装備で再チャレンジしてみるのも面白いと思います。

二周目でイチから始めるのが面倒…という方には、良いかもしれません。
タイムアタックなど、自分なりのタスクを決めたりもできますね。









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ゴースト・オブ・ツシマ:境井 仁(Daisuke Tsujiさん)が境井 仁の殺陣にチャレンジする動画

「ゴースト・オブ・ツシマ」ディレクターズカット版の発売日前に書いた記事で、ゲーム内の「型」を実際に再現した動画を紹介しました。
こちらでございます.。



その動画に出ていたToru Uchikadoさん。
今回はDaisuke Tsujiさん(a.k.a:境井仁)と一緒に、ゲーム内での「型」を再現してる動画を紹介します。

日本語も交えて話してたり、日本語字幕もあるので見やすいですよ。


Daisukeさん、なかなか筋が良いですよねー。
背筋が真っすぐで姿勢も良い。

映画化の話もあるし、もしかしたら、もしかして?
…などと妄想を膨らましてみた(笑)
彼は俳優さんですからねー。

Toruさんから指導を受けて…だったらいいな。







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