awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

ゲーム「ELDEN RING」プレイ動画を見た人の反応

公式で「エルデンリング」のプレイ動画が公開されました。
※動画を紹介してるページ:ゲーム「ELDRN RING」ゲームプレイ動画公開
それを見た海外の方々の反応を一部紹介します。
動画を見てどう感じたか?は様々でしょうが、概ね好評のようです。



・ソウルシリーズ、ブラボ、SEKIROで得た教訓が、このゲームに活かされているように見える。バトルをはじめとする動きも素晴らしい。

・今までのゲーム(ダクソ+ブラボ+SEKIRO+デモンズソウル:リメイク版)を感じる一方で、新しく独自なゲームのように見えるのが凄い。

・ダークソウル3の続編のように捉えました。デモンズソウルも融合してる感じ。ダクソ3の「カーサスの地下墓」にいたスケルトン(起きながら頭を乗せていた)、(エルドリッチの)矢の雨がフラッシュバックしたからかも。

・魔法がかっこいい。恐らく今までのタイトルの中で一番かっこいい。自分で呪文を唱えてるかのように、自然に霊体が召喚され共闘していく感じがいいね。

・今までゲームの発売日に購入したことはなかったけど、このゲームに関しては2月が待ちきれない気持ちになっている。

・このゲームはダクソ3に似ている感じがする。オープンワールドではあるけど、動画に出てきた場所はカーサスの地下墓とロスリック城を思い起こさせる。

・ジャンプ攻撃、魔法も使える自由があることで、バトルも流動且つ戦術的に戦えると思います。私は脳筋ビルドにしていくつもりだが、呪文は本当にかっこいい。

・私は今までソウルシリーズなどをプレイしたことがないです。長らく任天堂のゲーム機しかなかったからです。今はゲーム用のPCがあります。私にとって初めての高難度のゲームになりますが、とても楽しみです。

・Youtubeの動画圧縮のせいだとは思うが、デモンズソウルのリメイクの方が見た目が良いという点を指摘せずにはいられない。プレイすることを楽しみにしていることには違いないですけどね。

・フロムソフトウェアは、オープンワールドでの探索に目覚めたようですね。そして、それを(プレイヤーにも)夢中にさせてくれるでしょう。

・ボスと戦ってる時、剣でブロックする流れと効果音はSEKIROでした。そのSEKIROでの受け流しがどれほど満足していたかを思い出した。
       ↓[この意見に対し]
フロムソフトウェアは効果音(サウンドエフェクト)を沢山使っています。SEKIROのみならず、あらゆるゲームの効果音からも選んでいます。それは(フロムゲーの)象徴みたいなものです。


――掻い摘んで、ごくごく一部を紹介しました。
やはり、フロムゲーの過去作が過ったという人は多いようですね。しかしそれは、ある種の安心感も与えると思います。
その上で、新しさも感じさせる。

ガラリと変わってしまうより「これがフロムゲーだ」という王道は維持しつつ、新しいことにチャレンジしているような姿勢は素晴らしいと思います。








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ゲーム「ELDEN RING」ゲームプレイ動画の公開【お楽しみは来年の2月】

期待が高まっている、ゲーム「エルデンリング」
発売が延期になりましたが(2022年2月25日発売予定)、11月4日にゲームプレイ動画が公開されました。



私なんて、「ゲーム・オブ・スローンズ」関連の新作ドラマ「ハウス・オブ・ドラゴン」よりも、こちら(エルデンリング)の方が楽しみなんですけど(苦笑)
絶対に期待を裏切らないゲームだと思いますよ。

ま、私がプレイできるかどうかは、わかりませんけどもっ(笑)
「SEKIRO」並みの死にゲーなら、無理。

その「SEKIRO」は難し過ぎて、「それってどうなん?」という意見が(特に)海外で生じたりしましたから、多少は配慮してるのかしら?
オープンワールド系の死にゲー…。
ちっとも進まないと、時間持て余してる人(…要は暇人)以外、萎え具合も半端なくなるわ。

一応、動画を貼り付けておきます。
※日本語字幕を予め設定しておきました。

映像の色が鮮やかですねー。
馬で凄く飛べるんですね。上下の動きもダイナミックです。
キャラクターは高所から飛び降りてましたけど、ダメージ受けないのかな?
火の無い灰より、足腰丈夫なようですね(笑)

動画で魔法の矢らしきものを射っていましたが、魔術の使い勝手いいのかな?
チャッチャと魔法を撃って見せてたけど、実際にプレイすると詠唱時間が長かったりして、「隙が生じますよ~」なんてならないといいけど。

ステルスっぽいこともできるようですねぇ。
物見をしてから戦略を立てられるのは良いですね。

よくある「オープンワールド」とはまたチョッと違うイメージ。
メインクエストとサブクエストがあったりする、お使い形式ではなさそう。

「ダークソウル」と「SEKIRO」が上手い具合に合わさってる感じがします。でも見た感じ、ほとんど「ダクソ」ですね。
高所から飛び降りても平気なダクソ。







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番外編「ダークソウル3」連れにやらせてみた。灰の審判者グンダ

ここしばらく、私はゲームから離れてます。
そこで、連れに「ダクソをやってみたら?」と唆した。

連れは「MGSV:TPP」以来、こういったゲームはやってません。しかもPS4でプレイしたことがない。
私以上にハンデがありますが、悪魔のささやき大作戦。

「私でもやれたんだし、大丈夫だよemoji

なぜ誘ったかというと、暇つぶしに女性のキャラクリをしたんですよ。
でまぁ、せっかく作ったんだし…と思いまして(苦笑)
素性は「騎士」にしておきました。


※あえて、髪はショートに。こういうボーイッシュな感じが好きなんですよ、私。
連れは「なぜ女にしたんだ」とブツブツ…。
私「ポリコレ棒で引っ叩くぞ!」

連れがゲームするのは久しぶりなんですよ。
それに、剣を使うゲームは初めて。
「ウィッチャー3」「ゴースト・オブ・ツシマ」を経た私より難儀するでしょう。如何せん「死にゲーですし」
わかっていながら、促した私は鬼でございます(笑)

開始直後は、やはり苦戦してました。
剣を振るタイミングがわからないようで、初っ端の雑魚敵からも攻撃食らいまくってた。仕方ないので手取り足取り教えました。
盾でガードすることや、回避、そしてエストを飲むタイミングなんかも。

連れは私のプレイを見ていることがあったんですが、実際にプレイしてみると難しいと言ってました。まぁ、ゲームをほとんどしない人にとっちゃ、かなりハードモードだと思います。
連れが早々に投げ出さないよう、「慣れれば平気だよemoji」と励ましてみたり。

グンダ戦に入る前、かなり練習してましたよ。
一応、私のグンダ戦のプレイ動画も見せておいた。
どのような攻撃をしてくるのか、知っておいた方がいいかな?と。

グンダとの戦いに挑んだ連れ。

隣で私は「回避して」「エスト飲んでぇ~!」「今だ、斬れ斬れ!!」と騒いでましたけどね(笑)
グンダの攻撃を盾で受けてたのはビックリした。
ちゃんと強攻撃も入れたらしい。
「MGSV:TPP」の時も思ったけど、飲み込み早いわ。

若かったら、ゲーマーになってたかもしれない(笑)

「死にゲー」という言葉すら知らない連れ。
プレイに慣れてきたら、結構できるんじゃないか?と思いましたよ。
ただ、このまま続けていく気があるかどうかは不明。

兎も角、初戦であっさりグンダを討伐したのは予想外でした。
素直に褒めたいと思います。








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