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ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

エルデンリング:霊体の検証(序盤編その2)

以前、「霊体の検証(序盤編その1)」を記事にしました。
間が空きましたしたが、今回は第二弾。

序盤のエリア「リムグレイブ」で入手できる遺灰(霊体)はいくつかあります。
しかし、どれを使えばいいのか?と迷いますね。

遺灰によって、フィールド上の敵の拠点などで使う場合とボス戦で使う場合では違ってきますし。

敵の拠点(廃墟や砦など)は、MOB敵が複数います。
そういった場所には「はぐれ狼」など、霊体も複数いる方が割と楽かもしれないですね。それと、自キャラに追随していく霊体と、位置が固定されちゃう霊体がいますので、そこら辺の情報は予め知っておくと良いかもしれません。



一番使い勝手のよい遺灰は、はぐれ狼とクラゲのクララちゃんだと思います。
最序盤でNPCから直接入手できる強みもありますし。

今回もボス戦で使用した霊体を紹介します。
言葉だけですと漠然としてわかりにくいことも、実際に戦ってる場の映像を見ればわかりやすいと思います。


私が気に入ってる遺灰は、今のところクララちゃん、はぐれ狼、ゴドリック兵、失地騎士イングヴァルですね。強化もしてます。
強化した遺灰は、できるだけ長く利用したいですねぇ。
良き相棒になってくれたらいいですけど。
リエーニエやケイリッドでも遺灰の入手はしてますが、まだ使っていません。

漏れ聞くところによれば、この「エルデンリング」のボス戦は遺灰を使う(戦技も含め)前提での戦闘になるよう設計されてるとか。
それらに頼らずプレイする場合、難度はかなり高めになると思います。

フロムソフトウェアは難易度の高低をつけずに、プレイヤー自身の力量に合わせ、戦略を立てられるようにしたのはわかります。
過去作とは違い、戸口は広げたかったのだなと。

そしてボスの攻撃はド派手にし、力を入れたのはわかるけども、プレイヤーが操作するキャラクターはどうもドンくさい。
だから「遺灰や戦技を使いこなせ」ってことなんでしょう。

このゲームは「王となれ」と言われた褪せ人が主人公。
ジョージ・R・R・マーティンが「ゲーム・オブ・スローンズ」の時に、戦争は政治であると述べていました。軍人や兵士が戦争を始めるわけじゃないと。
ですから、政治的能力に長けた者が世を支配しているのであり、王はそう在らねばなりません(中世はそんな感じ)
戦略的に人を指揮し動かす能力も必要。

王は一匹狼でいられるわけもなく、ゲームの霊体は臣下みたいなもの…そんな風に解釈してみるのも、いいんじゃないかな?(苦笑)








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エルデンリング:ボス並みな強さなのにMOBだった@ゲール砦【先が思いやられる】

オープンワールドで、攻略は自由にできる…という謳い文句の「エルデンリング」
確かに、強いボスを突破できなければ、あちこち探索して自キャラを強化して~が可能ではあります。

事実、私はストームヴィル城をそっちのけでリエーニエへ行きましたし、ケイリッドもチマチマと手を付けてる状況。


ボスのような強さでもMOB扱い


今回、ケイリッドの「ゲール砦」という場所に行き着きました。
攻略が大変でしたよ。ハイト砦並みの小さな塔ですけどね。
ケイリッドは敵の強さが急上昇するエリアらしいので、雑魚敵ですら硬いし攻撃力もかなり強いです。
自キャラのHPが余程多くないと、呆気なくやられて終了してしまいます。

そんなエリアへ転送するトラップを最序盤エリアにあるアギール湖の廃墟に仕掛けてるんですからね。意地悪を通り越して悪意ですよ。
ぶっちゃけ、私は最序盤にトラップで大変な思いを強いられたことで、このゲームへの印象は悪くなりました。
※まさにコレなのよぉ↓

完全に詰まったと思いました。お高い値段のゲームですから放り投げるのはもったいし、再度NEW GAMEから始めてプレイは続けましたけど。
※沼は腐敗でやられるし、魔術街では敵に感知された状況が続きマップも開けなくなった。どうしたらいいかわからず、最初からやり直した。ファストトラベル不可な条件も知らない段階であり、霊馬もマップも入手する前だった。

「ゲール砦」には”獅子”という敵がウロウロ。まぁ~~お強いこと(苦笑)
足場から誤って落ちた時、その獅子から襲われて逃げまどいましたが、なんせ褪せ人は動きがトロいですからね。
このゲームはマウンテンバイク(敵)と三輪車(褪せ人)の競争か?と言いたくなるほど、動きの差が酷い。

三輪車をこいで、必死に逃げてる構図(笑)

あれだけ強くてもボスじゃなく、雑魚敵なんですよ。「もうこれ以上、ゲームを進めることは無理かもな」と思いました。
敵だけ軽快にヒュンヒュンと動き回るのに、相手するのもアホらしい。

そして「ケイリッドの宿場跡」も厄介な場所でしたし。そこには、トラップで飛ばされた「サリア結晶坑道」にいた敵がウロウロ。
相変わらず襲われるとダメですね。
レベルを上げてきてもこの有様なのに、ゲーム開始直後、初期レベルで結晶坑道に転送されたことを思い出して腹立ったわ。

探索も茨の道


探索していくのは、自キャラを強化したり、戦力となる遺灰や戦灰を入手していくためです。
プレイスキルだけで伝説ボスを突破できるなら、ここまで苦労することもないんですよ。探索だって楽じゃない。



先に書いた通り、敵の動きが自キャラの性能からかけ離れた俊敏さと威力があるのです。隙を見せることなく連撃し、こちらが攻撃をしようとすれば、軽やかに避けて動き回ります。
そんなんばっかりです。

「ゲール砦」にいた隊長みたいなMOBはかなり強く、HPも多いんですよ。
魔力耐性が高いのか、魔術の”大つぶて”を撃っても大したことなくて愕然。そうこうしてると激しく攻撃してくるし、回避する間もなくあっさり終了。

仕方ないので、霊体:失地騎士イングヴァルを呼んで、彼が敵を引き付けてる傍から腐敗ブレスで倒したわ。
腐敗ブレスは初めて使ったんですが、これは使い方に慣れれば強力な攻撃手段になりそうですね。

そうそう、先日のアップデートで精神力値が増えてました。
精神力21で105→126にまで増えてた。
魔法系ばかりじゃなく、戦技や遺灰でFPを使うシステムを導入してるのに、精神力を上げてもFPが微々たる伸び率のまま発売したことに驚くわ。








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エルデンリング:エビ好きに、悪人はいねえ…【エビフライ美味しいよねっ】

プレイの間がかなり空いてしまいました。
半月ぶりかな。
前回は「忌み鬼マルギット」を討伐しました。その後、ゲームのプレイはお休み状態となってしまいました。
チョイと体調が優れなかったので。季節の変わり目はね…。



今回は、ストームヴィル城の攻略ではなく、リエーニエの探索。
とりあえず、祝福を探す旅。
途中「ティビアの呼び舟」と「死の鳥」は討伐しました。

「ディビアの呼び舟」は陸地にまで上がってきましたよ。あちこち移動するし、岩や樹の陰になって見つけにくかったわ。
湧いてくるスケルトンが厄介なのよね、このボス戦は。

「死の鳥」は初めてです。
リムグレイブにも出没するようですが、そこはまだ遭遇してません。
移動中に出てきて、慌てていたため最初はやられちゃいました。
で、祝福で復活したら朝になっていて、一旦ルーンを回収してから祝福で時間を夜に。再戦は、近くの瓦礫を霊馬に乗って上がり、高い所から「輝石の大つぶて」を当てまくって討伐。

まぁとにかく、このゲームは探索中のMOBも強烈なのが多くて困りますね。
「バラ教会」というところ(祝福はない)で、血の薔薇を摘んでいたら強烈な敵が登場し襲われ、大量出血で終了。
悔しいので意地で倒したけど、何もドロップしなかった。
ルーンも大したことなくてガッカリ。

「ラスカーの廃墟」でも、強烈な敵が出てきたし。
こういう超強めのMOBが突然出てきて襲い掛かって来るの、ホント勘弁してほしいわ。ダンジョンのミニボスと何が違うの?って強さじゃん。

そこには転送装置があったけど、「浄化された廃墟」の近くにあった転送装置と同じ行先「レアルカリア南門」だった。


今回は、地図の真ん中の湖をグルグルと巡りました。
新たなNPCにも出会ったし、2つめのメモリーストーンも入手できました。
ここは「魔術院」がメインのようですね。そこはストームヴィル城を攻略してからになるでしょう。

信仰を上げるタリスマンを装備すると「腐敗ブレス」が使えるように。さっそく試してみましたが、竜の頭が出てきてド派手なのね。
「狂い火」も派手だし。目からビーム。
リエーニエは魔術系の場所なので、祈祷あたりは効くのかな?








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