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ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

「メタルギアソリッド3」を無性にプレイしたくなる時

3年前、初めて挑んだアクションゲームが「メタルギアソリッド3」でした。
中古のPS3を購入してトライ。
その時のことは、過去記事に書きました

それ以降、クリアしたゲームは7本。
まぁだいたい、年に2~3本ですね。少ないなぁ(笑)
(※途中で投げちゃったゲームも数本ありますけど)



ゲーマーではないのでプレイに割ける時間は少ないですし、1本のゲームで数か月なんてザラ。気に入れば何度もやってますので。
「メタルギアソリッド3」は、4回ほどプレイしたかな?

とても素晴らしいゲームからスタートできたと思ってます。
難易度もVery easyがあって、超初心者でも難なく進めることができたのが本当に幸いでした。

「低難易度なんてやめろ」みたいなゲーマーさんが多かったようですが、私みたいな生まれて初めてアクションゲームに触れる者にも機会を与えてくれたんですよ。
そして、こうしてファンがまた一人増えたんですから。

初めてアクションゲームにチャレンジした時の緊張やワクワク。
ストーリーに惹き込まれ、ゲームで泣くなんて思いもしなかった。そういった体験は、たった3年前なのに懐かしい。

コントローラーが元気なら、今でもプレイしたいところです(苦笑)

だからせめて音楽を聴いて、あの時の感覚を思い出したりしてます。
小島さんもアイディアが溢れまくっていた頃なんだろうなぁ~と思います。長い長い梯子を登ってる時「Snake Eater」という曲が流れ、梯子を登り切ったと同時に曲が終わるって発想が凄いですよ。


「メタルギアソリッド3」は間違いなく私にとって神ゲーです。これは、ゲームのデキや内容がどうのこうのを通り越してます。
ど下手なプレイでも、ゲームへの没入感はハンパなかったですからね。

ネイキッド・スネークはゲームキャラクターの中で一番好き。
これは揺るぎません。

音楽なども含めた冷戦時代の世界観。
時代設定の1964年は既に生まれてた私にとって、当時の大人の世界に触れてる感覚になります。

ちなみに、ネイキッド・スネーク(後のビッグボス)は1935年生まれ設定。私の母親と同い年なんですよ(笑)






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エルデンリング:報酬114ルーンの大ボス扱いの敵…萎え度高め【縋り付く者よ。王はその手を離さない】

もさもさとプレイしてます。

打刀を二刀流で振ってみました。
まぁなかなか良さげなので、ダンジョンで入手した方の打刀も少し強化しようかな?と円卓へ向かいました。

円卓だし、すっごく気を抜いていたら妙な雰囲気になってた。
到着した時の状態が違うし、辺りは薄暗いし。
すると…



敵対NPCが現れた!

「私何かヤバいことでもした??」と混乱しました。
まったく何なの~~??
意味わからないまま、パニック気味。

なんで円卓に侵入してくんのー??と。
だって円卓って武器を使えない場所なはずじゃん。
打刀を左右に持ってたけど、左手は盾で防御してる気になってた。

負けて火が点いた。
こっちが「YOU DIED」で消えた後も、「してやったり」な姿を見せられてたし。


まるでゴキブリがカサカサと突然目の前に現れ、「うわぁ~!」とビビった後、丸めた新聞で必死に叩いて駆除してるような気になったわ。

名前は「エンシャ」って読めた。調べたら、「貴公、何用だ」の人なんですと。
なんで敵対しちゃってんのか意味わからない。
どうも「しろがね村」で「聖樹の秘割符」を貰ったことが襲われるフラグになってるらしい。

双子の婆ちゃんのところへ行く度に、エンシャがジィ~と立ってるだけなのが違和感あったけど、円卓は非戦闘エリアでしょうが。
ゲーム側のご都合で何でもアリなんだな、まったく。

それに、報酬のルーンが114とか、何の冗談よ。桁を見間違えたと思ったわ。
「い(1)・い(1)・よ(4)」じゃねぇーわemoji
電話番号なら、相手がお話し中かどうか調べてくれるサービス番号だなemoji…関係ないけど(笑)
光る頭蓋骨を砕いてた方がルーンが多いだなんてねぇ。








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エルデンリング:信仰を高める者よ「翼の鎌」を持て…なんつって

ビルドに悩み中。
最初っから、魔法剣士に育てるつもりでいました。「ダクソ3」でも、そのように育てて全クリできましたので。
呪術をメイン攻撃として使ってました。

目下、「信仰」を伸ばしてます。
最初は、回復や保護などのパフ系を使えればいいや…と思っていたのですが、竜の心臓で得られた「腐敗ブレス」「竜爪」は、今のところ攻撃では圧倒的な強さを誇っています。
それで信仰を伸ばすことにしました。



先日入手した「隕鉄の刀」は知力補正がつくんですよ。だから「知力」を優先に伸ばすかどうか迷いました。
「輝石の大つぶて」は攻略で欠かせませんし。

勿論、物理的な攻撃力も必要だろうと思って筋力も少し伸ばしてはいたものの、ビルド的にバラつきそうだなぁ~と。
ステータスをどれに振れば良いのか悩む。

今作は魔術(知力)と祈祷(信仰)で分かれてます。
ダクソ3の呪術の場合は、理力と信仰共に上げる必要があったので、そういう点で2つに分かれてた方がステ振りは楽なんですが。

で、ステータスが足りずに使えなくて木箱に片づけておいた武器を眺めていたら、「翼の鎌」が使えるようになってました。信仰は24必要です。
見た目、「何かネタ武器っぽいなぁ~」と思ったんですが…。
鎌だから出血も付いてます。

エレの教会付近でウロついてる敵兵に試してみた。


戦技は「天使の翼」
なんて愛らしいネーミングかしら。
この武器だけの固有戦技なんですね。
ふわっと浮きますが、武器を振るタイミングが掴みやすい。こういうリズムな感じは好きです。

気に入ったわっ!!

人型の敵には使いやすそうです。
盾は「戦技なし」にしてるので、武器を右手で片手持ちをしていても、「L2」を押せば戦技が発動します。

ボス戦ではチョッとどうかなぁ~?と思いますけど、そもそも私はボス戦だと近接戦闘することはないだろうし。

さっそく強化した(苦笑)







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