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ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

MGSV:TPP ヒューイと「燻製ニシンの虚偽」

「MGSV:TPP」の結末への展開について、様々な解釈があって読んでるだけでも面白いです。ゲームを超えたゲームを小島さんが意図してたとするなら、大成功でしょう。
特に深読みが好きな人にとっては「あれはこういう意味じゃないか?」と考える醍醐味まで与えてくれてます(強引に肯定的に受け取るならばぁ~ですが)



さて、「MGSV:TPP」に於いて、ネット上で賑わっている「ヒューイは裏切ったか?」「ヒューイが犯人なのか?」という点。
これは「燻製ニシンの虚偽(レッド・へリング)」に当てはまると思います。

「燻製ニシンの虚偽」とは、
たとえば、まったく無実な人間を疑わせるように描写し、色んな騙しの仕掛けによって意図的に誘導する手法です。
簡単に言うと「ミスリード」ですね。
これはサスペンスやミステリーものの小説や映画などでもよく用いられています。
真犯人を隠し、別の人物を怪しませる。
ヒューイはこれに当てはまると思います。

カズやオセロットが声高に「お前が犯人だ!」と言い、さも怪しいとする証拠を挙げていく。兵士たちも煽られ、ヒューイを責め立てる。
プレーヤーも同様に「ヒューイのヤツ!許せん!!」となった。

しかし、中には「その証拠自体が腑に落ちない」として、誰かがヒューイを犯人に仕立て上げてたのでは?と検証してる方もいます。
なかなかの洞察力。

加えて、その時のヒューイは小島さんと同じ眼鏡であるという指摘もあり、彼自身を投影していたんじゃないか?という意見もありますね。
小島さんはヒューイに自分を重ねたと。
そのヒューイを処刑せず、ゴムボートで追放したのはヴェノム。

ヴェノムがプレーヤー自身だとするなら、プレーヤー(ファン)は小島さんに生き残るチャンスを与えた・・・という解釈にも繋がります。
勿論、ヒューイの後日談は別としてですが。

ちなみに「燻製ニシンの虚偽」には、主人公ではない登場人物を「主人公」であるように見せる演出も含まれるそうです。

TPPはプレーヤーの心理をも操り、人は如何に容易く誘導されてしまうかを体験させたゲームとも言えます。

そもそも、プレーヤーが必死に築き上げた「ダイヤモンドドッグズ」
カズとビッグボスが始めた「国境なき軍隊」を基盤としていましたが、その組織そのものは「正義」なのかどうなのか?です。
前回も触れましたが、傍から見れば「得体の知れない武力集団」です。
その集団はビッグボスに魅せられ服従。完全に「ファシズム」です。

ダイヤモンドドッグズでは、そのビッグボスの身代わり自体が洗脳されてます。
プレーヤーもビッグボスだと思いながらプレーする。ファントムだと気づいていても、やがて彼こそ理想的なリーダーのように思えてくる。

確かに、ダイヤモンドドッグズは国や人種や宗教も関係なく、あらゆる違いを超えてひとつとなった。
しかしそれは偉大な”ビッグボス”の下、偉大なものに属してるという帰属欲求を満たす組織でもある。
カズは9年もの間、如何に”ビッグボス”が大きな存在であるかを痛感した。そしてビッグボスに対して傾倒が激しくなり、敵に対して憤怒する感情が肥大化したように思います。

んん~、ミッションでEランクであっても、カズが嫌味を言わなくなったのはそのためか?(苦笑)
もしカズの心理的変化をあの一言にも反映させていたとするなら、凄いなぁ。

ヴェノムの悲愴…

そしてラストの解釈も色々ですね。
中途半端に終わったせいもありますが、十人十色のストーリーが脳内で出来上がったのかもしれません。
まぁそういうのもアリかな?と思います。

で、私の勝手な想像(念を押しますが私個人の妄想です)
ヴェノムは自分が誰かを思い出した後も操られていたんだと思います。洗脳というか、コントロールされやすい状態にあったかもしれない。
ビッグボスのメッセージは、まるで「ポータブルOPS」のジーンのように、聞く者の意識に影響を与えてたとしたら?

尊敬している偉大な人から認められた・・・ヴェノムは心底喜びます。そして何の疑いもせずにビッグボスの指示に従っていく。

しかし、最初からヴェノムは利用するだけの捨て駒です。
オセロットは「地獄へ行く時間が伸びるだけ」「ボスは一人でいい」と言った。
ラストはその地獄へ行く時間が訪れた。

それに気づいたヴェノムは、FOXHOUNDの隊員ソリッド・スネークの前にあえて姿を現した。「これがビッグボスの正体だ!」と訴えたのかもしれない。
人の心を握りしめる強大なカリスマ性の恐ろしさ。
(それでスネークは組織に属することをせず、英雄視されることも拒否してた…そう結びつけてみる)

殺戮を「是」としていなかったメディック。
だから本来の彼は「兵器を必要としない世界、俺たちを必要としない世界」を望んでいた。
蜂起の最中、彼はビッグボスのコントロールが解け、ようやく我に返った。
気づくと大量殺戮兵器を従えていた自分がいた。

鏡に映っていたのは変貌していた己の姿。
ヴェノムの鬼化。
余りにもやるせない。

覚醒した本来の彼は、ビッグボスに成り代わっていた己を殴る。
そして殺戮兵器を道連れにし、自分も含めアウターヘブンが消えるであろうことに安堵する。

「ソリッド・スネークよ、お前に俺の望みを託す。ビッグボスを止めるんだ」

「ヴェノム・スネーク」…語られることのなかった男。
彼の存在も名前も知られることはなかった。

       そう、あなたが目撃する”この時”までは。










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MGSV:TPP ラストなどの考察 その2

肝心なゲームは保留にしてますが、テープを時間かけて聞きました。動画(ムービー)は終盤のみ。
そこで「ヒューイは本当に裏切ったのかどうか」という点について、意見が出ていることも知りました。ザっとネットで見ていると、国内外共に「ヒューイは裏切った」という意見が多いように思います。



ヒューイは裏切り者なのか?


まず「ヒューイは仲間を裏切った」というカズの主張から始まっていましたし、その件についてのヒューイの弁明は単なる言い逃れのように聞こえてきます。

ヒューイが疑われるのは、彼が話してる内容の矛盾や二転三転してることも要因。
そもそも核査察団の受け入れを無断で了承した時点で「怪しい~」と思われても仕方ないんですが、彼がMSFの在り方に懸念を持たれないように…という理由は納得できるものです。

現にMSFは世界中から「脅威」として映っていた。
パスはテープの日記で「それこそが脆弱性だ」と指摘していました。
そりゃ傍から見たら「テロリスト」と何ら変わらない。
だからこそ、ビッグボスはイザという時のための抑止力として核保有に至ったわけです。考えれば恐ろしいことです。
得体の知れない武力集団が核を持ったと想像して下さいよ。

その懸念を払拭した方が良いと考えたのがヒューイ。

1975年の時点でのMSFですが、カズはサイファーと繋がりを持っており、サイファーの手足となっていた。
ゼロは着々と各方面を統制し世界を掌握してきた。
ですから軍事力でサイファーに貢献するMSFは、スカルフェイスに目をつけられてしまった。キャンプ・オメガを見ればわかる通り、XOFにとっては邪魔です。

オセロットもその件についてビッグボスに「やり過ぎたのです(組織を強大化させ過ぎた)」と語ったことからもわかります。

パスはPWの展開後、スカルフェイスに捕まったことがGZで明らかに。
無謀なチコは助けようと突っ走り、彼まで捕まってしまった。
GZの冒頭「お前は仲間を売った。これで一人前の兵士だ」とスカルフェイスはチコに言った。このことから、チコはMSFの情報提供や、ビッグボスをおびき寄せるための指示に従ったことがわかります。
彼はそれによってパスを助けられると信じていたんでしょう。

次いでスカルフェイスは「トロイの木馬が侵入した」と告げた。
これは「ビッグボスがキャンプ・オメガに着いた」と「核査察団を装った部下がMBに到着した」のダブルミーニングかもしれません。
この時点(GZ)で、スカルフェイスの思い通りに展開してたということ。
プレーヤーはビッグボスとして懸命にチコとパスの救出。
しかし・・・という展開がプレー後に起きて唖然。

さて、そこで肝心なのは、スカルフェイスとヒューイは事前に接点があったかどうか?でしょう。
私は核査察であることをヒューイは信じてたと思います。
スカルフェイスのことですから、言葉巧みに相手を操ることなど容易なことです。伊達にFOXの裏で動いてきたわけじゃない。
そして彼は科学者として利用されるため拉致された。
ですから、その辺の経緯は彼の話していた通りだと思います。

ヒューイはMBが崩壊したことを後々知ったのかもしれません。
仲間たちがどうなったか想像はつくでしょう。
自分が核査察団だと信じたばかりに招いた悲劇です。
そもそも、XOFがMBに乗り込めたのはビッグボスが留守だったから。
パスとチコの救出を急ぐことになったのはヒューイが仕組んだことではなく、スカルフェイスの計算通りってことです。




ヒューイはMBから出る必要があった


「MGS2」に繋げないといけないため、ヒューイを死なせるわけにはいきません。ヒューイがMBから追放されるという展開は単なる後付けでしょう。
彼が本当に裏切ったのかどうかは、さして重要な問題ではないと思います。

スカルフェイスに囚われてる間に、子供(ハル)が生まれましたが、どういう状況下でストレンジラブとの間に子供ができたのか不明。
ストレンジラブが亡くなりヒューイがダイヤモンドドッグズに行った1984年時点で、ハルはどうしていたのかも不明。

後々ヒューイは息子のハルと一緒に暮らしてたことはわかってます。しかしMB追放後のヒューイがどういう経緯で息子と一緒になったのかは不明。
ヒューイは別の女性と結婚し、どのような最期を遂げたのかはわかっています。
既にこのようなストーリーが出来上がっていたので、それを覆すことはできません。少なくともヒューイは生きてMBを出る必要があった。

ではなぜ「裏切り者」としてプレーヤーにも嫌われるようなキャラになってしまったのか?

ヒューイの最期が惨めなものでしたからね。
それにヒューイより先に登場してたオタコンに似せた部分があると思いますよ。
スネークに出会った頃(MGS1)のオタコンはどことなくズレていた。
オタコンは逃げていた。だからエマとは疎遠になっていた。

それを踏まえ、親であるヒューイの人格を考えた時、オタコンに通じるものを取り入れる必要があったと思います。

しかしオタコンの場合、スネークと出会ったことで精神的に成長をしたんです。
自分の責任や罪から逃げないこと。自分が犯した過ちは自分で終わらせることをスネークから学んだ。
ですからオタコンはDNAとか遺伝とか血筋だけで全てが決まるわけじゃない・・と示したキャラのような気がします。
その対比のため、ヒューイはとことんダメな人間に仕立て上げたのかも(超憶測)

ヒューイの功績はハルとエマを結び付けたこと


MGS2で重要な役割を果たしたエマ。
オタコンの義理の妹。
彼女は死して尚、MGS自体の結末にも大いに絡んでいました。

GWを破壊するワームクラスター。

MGS4ではエマ作成のデータがベースとなり、ナオミとサニーが手を加え愛国者達(AI)が終焉しました。ヒューイ自身がどんな男だったにせよ、彼の存在があったからこそのハルでありエマだったことには違いありません。

プレーヤーは物語の結末を先に知っています。
ですが、2014年の結末から時代を遡った後付けのエピソードに憤っています。
滑稽ではありませんか?
「この先、どう転ぶかわからない」じゃなく、MGSでは既にわかってる。

彼は惨めな男・・・ただそれだけのこと。唯一言えるのは「息子(ハル)が同じ轍を踏まずに済んで良かった」ってことです。
それは同時にビッグボスとソリッドの違いでもあるでしょうね。
ソリッドは自分の生きる道筋でオタコンを導き、生きた証を彼に遺した。

「僕がスネークを見守る。スネークの全てを記憶する」――ヒューイの息子ハルは余命僅かなソリッドにそう語り、「MGS」は幕を閉じた。

結局ビッグボスに裏切られていたカズ



どの段階でカズはヴェノムがファントムだと知ったのかはわかりませんが、それによってボスに敵対心が芽生えたという描写としてテープでの会話にありました。
これも既に出ているゲームに繋げる必要があるからです。後にカズはソリッド・スネークをサポートし、リキッドに殺害されたという設定になってる。

カズはボスを信じていた。
だから自分を必ず救い出してくれると思っていた。
ゼロからボスが目覚めるまで準備をしておけと言われ、ボスと共に再建するための「ダイヤモンドドッグズ」を立ち上げていたカズ。
ボスが偽者だなんて思っていなかったわけですからね。

しかもMBを大きくしていく過程で、知らぬ間に本物のビッグボスのための目逸らしになっていた。
実際にスカルフェイスはヴェノムがファントムであると知りながら、自分の活動の邪魔になっていたので対処せざるを得なかった。

ヴェノムがスカルフェイスとゴタゴタやってる間、ビッグボスはFOXHOUNDの司令官として動き、その傍らザンジバーランドを…ということだったのでしょう。
カズはその計画に利用されただけです。
スカルフェイスがPW時のMBを破壊したわけですが、ビッグボスは自分の手で報復することはしなかった。ヴェノムに任せたという点もカズにとったらショックだったでしょう。

何故ビッグボスはFOXHOUNDにいたのか?というと、恐らくは身の安全のため。
FOXHOUNDの設立はビッグボスでしたから、戻ったというカタチになります。
それにミッションの「惨劇の生存者」でもわかる通り、部下でさえビッグボスの顔を知らなかったですからね。
MSFのことは黙ってればいいだけです。

オセロットは事前にゼロと合意していましたし、FOXHOUNDにいれば危険が及びにくいと考えたのかもしれません。
ファントム自体がゼロの計画だったので、そこら辺はちゃんと準備はされてたでしょう。しかもゼロは姿をくらませ、ビッグボスは顔を合わせる必要もなかった。

誰が悪に堕ちたのか?


ビッグボスは居場所が見つかり、襲われる危険が迫ってることを事前に知らされました。その際、病院の職員や患者が犠牲になることを承知していた。
オセロットとの会話(テープ)で明らかです。
そしてメディックが自分の身代わりとなり、「彼は地獄へ行く時間が伸びるだけ」というオセロットの言葉に従った。

自分の目的のためなら、他者の命や人生を犠牲にする。
それで「悪に堕ちる」というキャッチコピーになったのかな?と思えます。

あの病院から救急車で脱し、襲われてる最中にひっくり返った後、ビッグボスはオセロットの手引きで救急車から出て、バイクまで用意してもらってました。
その間、ヴェノムは救急車の中に一人取り残され、気を失ってぶら下がっていた姿は切ないですよね。
尊重されてないってのが滲み出てました。

オセロット「ボスは一人でいい」
――これは最終的にヴェノムを切り捨てると断言してる。
ラストのヴェノムの鬼化はそれと関係してるんでしょうか?
オセロットは(良い悪いは別として)ビッグボスのためなら何でもやる男ですし。








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Metal Gear 2:ソリッド・スネークのテーマが好き

MGS4でipodに曲が増えてくるのは楽しいですね。
民兵からお返しに曲とか貰えたりしますし。

いつ入手したかは定かじゃないんですが、「Metal Gear 2」のソリッド・スネークのテーマ曲も入ってますね。
MGS4のipodで初めて聴きましたけど、すぐさまお気に入りになりました。これを聴くとモチベーションが上がりますemoji



ゲームの時代設定は1999年ですが、ゲームそのものが発売された時代を感じさせる曲調なのがいい!
80年代の名残がありますね。
↓この曲はリミックスですけど、とても良い♪


ゲームプレー中、ライフゲージ回復のためにスネークを休ませてる時とか「ソリッド・スネークのテーマ」を聴くことが多いです。
最初の頃は「おいしいツーハン生活」ばかり聴いてましたけど(苦笑)

設定からすると、ソリッドは2018年までに亡くなった。
もうこの世にいないんだよねー。考えると寂しい。
安らかな死だったということだそうで、それだけが救い。

MGS4での登場キャラで、ロイ・キャンベル、ナオミ、あとビッグボスを担当した声優さんもお亡くなりに…。
特にキャンベル大佐・・・「度し難い」っていう名台詞(?)がありますが、MGS4では「メリル、お前は私の誇りだ」という台詞。私はメリルと一緒に涙を流しました。

MGSV:TPPでヴォルギンが喋らなかったのは、内海さんが他界されていたからでしょう。もし存命だったら「くわばら、くわばら」って台詞があったかもしれないですね。

MGS4では過去作で声を担当し、他界した声優さんの台詞が流れてました。
だからMGS4は物語の締め括り以上のものがある。









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