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ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

「ダークソウル3」駆け出し魔法剣士…色々模索中【若葉マーク】

”古老のスクロール”と”黄金のスクロール”を「ファランの城塞」で回収。
扱える魔術が増えますね。
呪術では、毒沼にあった”鉄の体”を回収しましたし。
そして、はぐれデーモンのソウルで錬成される”岩吐き”も。
ようやく、戦略的な魔術や呪術を使えるようになりました。

でも攻略サイトでは「対人」に比重を置いた使用感が多く、ゲームの攻略に於けるMOB敵に使用した場合のレビューが少ないんですよ。
まさか魔術や呪術はゲームの攻略よりも「対人」に比重を置いてるわけじゃあるまいな…という不安も。



仕方ないので、ソウル稼ぎの際に自分で使って軽く検証してみた。
※魔術の「見えない体」は購入。

・鉄の体
呪術の火を振りかぶるようなアクションの後、全身が黒くなります。
物理ダメージを中程度軽減し、怯み耐性が高まる。一方で動きは重くなるため、軽やかなローリングはできない…ということだそうです。

効果は17秒と短いけど、強めの敵(人型)一体なら何とかなりそう。
「ウォークライ」「我慢」の戦技ができる武器なら「鉄の体」と併用してゴリ押しできるかなぁ…という感じ。

あと、敵のボウガンに怯まず、こちらも反撃で矢やボウガンを射られるなら結構助かるかもねぇ。
「ウィッチャー3」の印”クエン”っぽく使えたらいいんですけどね。

人型以外の敵ですが(一種類だけでしか検証してない)、叩きつけられたり、吹っ飛ばされるのは耐えられません。
でもHPの削られ方は多少緩和されます。
まぁ人型以外の敵は普通にローリングで回避し、攻撃に繋げた方が良さげです。

あとは、他の魔術や呪術を使う際の防御的な役割とかかな?

・岩吐き
はぐれデーモンみたいに岩を吐きます。
これは人型の敵に効果がある印象。

致命を狙うのではなく、怯ませる時間が得られるという感じ。でも岩が当たった敵は結構HP削れてます。
怯んでる隙にトドメの攻撃を仕掛けるという流れ。
戦技の「ウォークライ」を発動できる武器の時とか良いかも。

タイミング(岩を吐き出すまでの時間感覚)に慣れれば使いどころは結構ありそうですが、こちらに向かってくる敵など、動きが速い状態だと難しいかも。

どれくらいの距離まで届くのかは未検証。ロックオンしてれば届くのかなぁ?

・見えない体
効果時間は15秒だそうです。
音は消えないので、近づくと敵は「ん?何かいるのか?」と警戒しますが、姿は見えないため襲ってこないですね。

ステルスゲーなら、15秒間見つからずに済むって割と長時間な部類。
やみくもに使うのではなく、戦術を考えて使う魔術って感じかも。
「ここで見つかりたくないなー」っていう時とか。
但し、感知しちゃう敵もいるとかで、個体差はあるとのこと。

近距離戦闘の場合、こちらが先手で攻撃できます。ただ、盾を持った敵は警戒して盾を構えちゃうので、後ろに回り込むしかないですが。
魔術や呪術を使う時なんかもいいですね。
雑魚敵って割と近距離じゃないとロックオンできないし。

・フォース
これは「奇跡」の技で、相手を吹っ飛ばすとのこと。
「深みの主教たち」で敵さんたちが使ってたし、かなり吹き飛ばされたので「あれぐらいの威力があるのかな?」と期待したが…。

自爆する亡者に使ったら吹っ飛ばなかったですよ(苦笑)
相手が雄叫びあげながら燃え出したから無理だったのか、能力値が低くて威力がショボかったのかは不明。チョッとガッカリ。

最低でも「ウィッチャー3」の印”アード”ぐらいのよろめき効果はあると思ってた。試す相手が悪かったのかなぁ?

         ・・・・・・・・・・・・・・・・・

理力を上げ続け「ソウルの大剣」と「ファランの速剣」も購入しましたが、実戦ではまだ試してません。
剣のように攻撃操作をすると杖から水色の剣がシャッと出てきて、一振り終えると消える。剣が出っ放しなわけじゃないんだねー。

「ソウルの大剣」が思ってた以上にデカくてびっくり。
複数いる敵を薙ぎ払える感じかな。
少し離れていても当たりそうだし。
どこまで当たり判定が出るんだろ?

とりあえず、「見えない体」と「強いソウルの太矢」を主流に使っていくかも。








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「ダークソウル3」ファランの城塞(毒沼探訪)

「ファランの城塞」に辿り着いた印象。
まず「音」よ。
ネチョネチョしたような音が気持ち悪いわぁーー。

目の前にはデカいナマコ。

三カ所ある「炎の塔」の火を消しなさぁ~~い…ということですが、一歩足を踏み入れると途端に「毒」なんですねー。
こりゃ厳しいわ。


※ファリスの帽子(だったかな?)カッコいいー。

どこから進めばいいのやら、と途方に暮れる。
とりあえず、火の灯ってる場所を辿る。

篝火「ファランの城塞」から向かって左から進んだ。
矢でナマコを倒しながら。
一カ所目の「炎の塔」に近づいたところで、「ラスアス」に出てきたクリーチャーのような敵に襲われた。いやもう何か、気持ち悪い!

イビキをかいてるような音もする。
毒沼も嫌だけど、音がキツイ。
不快感がハンパないわ。
生理的にダメって感じの音ですよねー。早くここから出たいemoji

その場所から次の「炎の塔」を探すと、真正面に炎が見えた。
深い毒沼をダガーを持ってクイックステップで進みましたが、毒が溜まっていくのが早い。

木か何かを持ったデカい敵が。
この沼地は、ほとんど弓使用で倒していきましたよ。
矢があれよあれよと減っていく。

大半のプレイヤーがここを嫌うのがよぉ~~くわかった(苦笑)
エストスープは一か所じゃ足りんわ。


※コスプレして楽しむ。フォトモードがあったらなぁ。

ダークレイスが突然現れて襲ってくるし(ナマコともバトってたけど)、クリーチャーの中には頭掴んでガシガシガシガシしてきやがるのもいたし。
毒で息絶え絶えなのに、勘弁してよ…。

まぁ、自分でもどこへ向かってるかわからんうちに、「炎の塔」の二カ所目、そして三カ所目も火を消しました。
ムービーがさぁ、門が開いてボスが出てくるんじゃないかとビビったわ。

で、篝火「城塞跡」に何とか辿り着いた。

アイテムが沢山落ちてるけど、回収するのも一苦労だわ。
デカいカニもいたし。
そして、篝火「ファランの老狼」のところまで行けました。



まだ未回収のアイテムもあるけど…。それは次回にします。
毒沼で不快な音を聞き続け、疲れたので「火継ぎ~」に戻り「ぴゅーぴゅーぽこぽこ」の声を聞いて和んだ。
「帰還の骨片」を置いたらジェスチャーの「呼びかけ」貰いました。
アッシュン・ワンの絶叫や痛がってる以外の声を初めて聞いた(笑)







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「ダークソウル3」NPCイベントとロザリアの寝室。そして”深みの聖堂”を去る

先日、「深みの主教たち」のボス戦を終えました。
ちなみに、篝火で休憩した後に出現する「大主教」の装備は回収済み。

「深みの聖堂」では残すところ、NPC(不屈のパッチと玉葱の騎士)イベント、そして篝火「ロザリアの寝室」へ行くことです。
不屈のパッチの出現条件が細かしく、攻略を読んでもよくわからなかったですが、とりあえず進めてみました。


攻略で言ってることがバラバラなNPCイベント


聖堂正面の扉を開けた後、井戸の中にいる玉葱の騎士の話を聞くことは済んでます。装備一式がなくなって困ってるという内容。相変わらず悩んでますね(苦笑)

スタートは篝火「清拭の小教会」から。
梯子のある建物経由で聖堂の正面から入り、右手の方へ行ったら不屈のパッチがいました。彼の話を聞いてから、篝火「清拭の小教会」の近くにあるエレベーターで上へ。



ここら辺でパッチ出現条件が複雑というか、紛らわしいんですよ。攻略を紹介してる人によって出現する・しないとなってる。
どっちなんだ…と。
また、巨人を閉じ込める柵が上がってるか否かによっても違うとか(巨人を二体倒したからか、操作しなくても柵は上がってました)

「屋根の上へ飛び降りるとパッチは出現しない」と書いてある攻略ですが、どの地点に出現するパッチに会えないのか明記されてない。

屋根の上を進んでアイテムを拾い、更に進み「ロザリアの寝室」の近くでパッチに出くわす…と紹介してる人もいるし。マジで条件が訳わからん。

結局、聖堂でパッチとは再会できず


エレベーターで上がって、細い屋根を渡り、四苦八苦しながらアイテム回収。その後、巨人がいたホールの真上にある細い梁みたいなところを進む。
敵さんを遠距離から矢を射って倒したり、落下を促したり(こちらも一度落下したけど/苦笑)

そんな高いところから、下へ飛び降りなきゃならんのですわ。
こういうの苦手なんだよね。
更にもう一段下へ飛び降りる。
するとデカい芋虫みたいな集団に襲われた。

芋虫集団がいた辺りから進むと「ロザリアの寝室」
攻略によっては、そのロザリアの寝室付近にある柵を操作するレバーの近くにパッチがいるということでしたが、いませんでした。
そこに出現する条件やルートはさっぱりわかりません。

あと、ロザリアって…想像してた姿と違う。芋虫集団がいたのは、そのせいか。
篝火はチェックしましたが、会話は後回し。

仕方なく「火継ぎの祭祀場」付近の塔へ行く


まず鍵を買わなきゃならん。20,000ソウル必要。
せっせとソウル稼ぎをして、婆ちゃんから鍵を購入。
「火継ぎ~」近くにある塔に入り一旦探索。
螺旋階段で上まで登り、景色を眺めたり(笑)

そして塔の隣の建物に入り色々探索して出ようとしたら、パッチがいました。
しかも鉄格子の扉を閉められてしまってた。
「ここで朽ちろ」みたいに言われたけど、どうやって出たらいいのぉ~?

下を覗くと飛び降りられそうな出っ張りが。
「あ~あ、また飛び降りなきゃならんのか…」と狙いを定めたつもりが、ズレて見事に落下死。あーーー!超ムカつく!!

しかし、死ねば「火継ぎ~」に戻るんだよね。
一応脱出したことになるのか?と思い、落としたソウルを拾いに戻ろうとした時、「火継ぎ~」にパッチがいた。
謝っていたけど、私は「転落死させやがって、絶対に許さん!!」という気分。

そのパッチから玉葱の騎士の装備を購入しなきゃならんそうで、全てを買うのに20,000ソウルぐらい必要。
イベントのためにソウル稼ぎさせられるのか・・・なんだよ・・・。

ソウルを落とした塔に戻り、今度は無事着地。
そこら辺のアイテムを回収し、鉄格子の扉を開けた。そこは打刀を持ってた達人がいた場所でした。

もしかして、本来はこの時点で達人と出くわすのが正解だったの?
あの強さは、ゲームスタート直後の相手じゃないわな(苦笑)

このイベントのために、どんだけソウル稼ぎさせられたか。
パッチの”うんこ座り”のポーズを貰うだけじゃ割に合わん(苦笑)
そして玉葱の騎士に装備を渡して、ここでのイベントは終了。
装備を取り戻した玉葱の騎士、井戸の中から自力で脱出してみせると発奮。

とりあえず役目は果たしたぞ。
「ロザリアの寝室」はまた後で訪れることにします。



「もうここまでだ」と、一旦はプレイすることを諦めた「深みの聖堂」でしたが、なんとかエリア攻略は終えられた。
少しでも前進できて良かったです。
篝火「清拭の小教会」に辿り着いてから、10日間かかりました(毎日やってたわけじゃないけども)

私のような下手っぴは、とにかくステータスを上げていかないと厳しいですから、攻略のスピードは二の次です。
生命力と持久力は大事。筋力はそれほど上げてないので、粗製した武器のレベルを上げる必要はありますね。

次のエリアは「ファランの城塞」
大半のプレイヤーが嫌ってるエリアらしいですね(苦笑)
毒沼だから毒の蓄積が厄介ということで「毒紫の苔玉」は勿論のこと、奇跡の「治癒の涙」を購入しました。

さて、私は「ファランの城塞」エリアを攻略できるんでしょうかね?
最後のステージになるかも。
ボスの監視者は、難度が上がってるらしいので不安です。







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