awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

「ダークソウル3」楔石の欠片がやたら増えた、燻りの湖

寄り道エリア「燻りの湖」はマジで大変でしたよ。
後回しにしても良いんですが、ここでも重要なエストの欠片と不死の遺骨が得られるんですよねー。
そして呪術書もあるので、少なくともそれらは回収したい。



まず、「燻りの湖」に足を踏み入れるや否や、巨大な三連矢が降ってきます。
そして巨大ワームが出現します。
巨大な三連矢が巨大ワームに当たるよう誘導できる場所があり、そこまで進もうとしましたが、両方からダメージ食らって、のっけから終了。

先が思いやられる…。
(リトライ後、なんとか誘導に成功したので巨大ワーム終了)
このエリアは、多種多様な敵がワンサカ出てきます。
炎、出血、毒、呪い…。

「探索とはこういうもんだぞ」と、探索好きなプレイヤーの心をくすぐるエリアです(苦笑)
落とし穴に落ちたら溶岩の中だしemoji(はい、見事に引っ掛かり落ちました)

でも、他のエリアとは異なり、篝火から延々と移動を強いられるわけじゃないから、リトライはしやすい(ショートカットはない)
まぁただ、通路に穴が開いてて先に進めず、迂回しなきゃならん区画もあるけど。
狭いエリアの中に敵がひしめき合ってる感じemoji

敵を倒すと必ずと言っていいほど「楔石の欠片」がドロップ。
何度も何度もリトライし、呆れるほど同じ敵を相手にしたため、楔石の欠片の数だけは増えていきました(苦笑)
楔石の欠片は50個近く集まったわ。

ここに来て、欠片の大盤振る舞いですねー。
今まで出し渋りしてきたもんねぇ(「火継ぎ~」のお婆ちゃんから購入できていましたけども)
次のエリアであるイルシールでは、武器のレベル上げてないと厳しいですよ~ってことなんでしょうけどね。

ソウルは4回ほどロスト。
ここは楔石の欠片の稼ぎ場所で、ソウルは大して増えはしませんけどね。キツイ敵の割に単価が低い。

途中から面倒くさくなって「見えない体」でダッシュで通り抜けた。
いちいち敵の相手なんてしてられん。
黒騎士とかもスルー。
気づかれずに済んで良かったわ。
溶岩の中に落ちる危険がある場所でやってられません!

溶岩の中にあるアイテムは無理です。
炎耐性上げていても厳しいでしょ。
これでも炎耐性上げるように「激しい発汗」やったり、指輪をつけたり、装備もそのようにしてたけど、敵の炎攻撃に怯みまくってたもん。

ドロップアイテムとか、もうどうでも良い。必要なアイテムを回収するのが目的なんだし、それさえ済ませれば良いのでございます。



さて、アイテムの回収を終えたので、次回はボス戦「デーモンの老王」に挑みます。召喚できる助太刀はいるのかな?







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「ダークソウル3」カーサスの地下墓~ボス戦・覇王ウォルニール

「深淵の監視者」を終え、次のエリアである「カーサスの地下墓」へ。


ユニークなエリアだった


”墓”というだけあって、スケルトンが敵として登場。
ただ、一回倒しただけではダメで、復活したりして面倒。

そして、このエリアはトラップが仕掛けてあるというので、慎重に進みました。
「端っこ歩きなさいよ」…てな感じ。
疑心暗鬼になりながら、アイテム回収(苦笑)

敵の中でも”カーサスの剣士(赤目)”が手強くて、出血でやられてしまいましたわ。回避も素早いし。
なので、魔術の”見えない体”を使いましたよ。
多少、優位に戦えた(大変だったけど)

あと骨が固まって転がってるデカい骸骨玉。
厄介ではありましたが、その玉に巻き込まれる敵もいたりして、こっちが避けていればどうということはない。

何にせよ「深みの聖堂」の苦労に比べたら、楽なエリアでした。
敵もユニークだったり。
骸骨の車輪が笑えた。矢で挑発すると「ウェ~~イ!」って感じで勢いよく転がりながら向かってくるけど、柱とかにぶつかって空回りしてたり。
回転を止めた隙にガシガシと叩き斬ったわ。

そして割と順調にボス戦へと進みました。

ボス「覇王ウォルニール」




初戦は霧(?)をモロに浴びたのか、一気にHPがなくなってしまい終了。
暗いから周りが見えなくて、意図せず端の方に行くせいか、カメラが近すぎて訳わからん状態。ボスとの位置関係が把握しにくかったわ。

二戦目は霧に巻き込まれぬよう動いたけど、やはり端っこへ行きすぎてた模様。
でも初戦の失敗を繰り返さぬよう、霧には注意してたから何とかクリア。


途中から登場したお邪魔役のスケルトンもボスに巻き込まれ、薙ぎ払われていたっぽい。大して相手をすることもなく。
苦戦したというより、端っこに行き過ぎて右往左往してただけって感じ。

ボスはこちらが動く方へ前進してくるらしく、私の場合、自ら行き場を狭めてしまってたようです。最悪、行き場を失うとボスに挟まれ霧に巻き込まれて終了してしまうとか。
恐らく初戦がそうだったのかも。

ボス戦を終えると、イルシールへと繋がる扉が開きました。
いよいよ中盤に突入ですね。
私の「ダークソウル3」へのチャレンジも終わりを迎える時が来たようだ(苦笑)

今回は篝火「棄てられた地下墓」に到着したところで終わり。次回は「燻りの湖」からスタートです。
でも色々難儀な寄り道エリアらしいですね、「燻りの湖」って。
「立ち寄ってもいいけど、その代わり面倒だよ」というエリアっぽい。隈なく探索するのは後回しでもいいかな?

ところで、ロンドールのヨエルさん、亡くなっていました。


これだとユリアさんが出現しないそうですね。
とにかくNPCイベントは複雑な条件があったりして、面倒くさいわ。







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「ダークソウル3」ボス戦・深淵の監視者【初心者の前に立ちはだかる壁】

初心者にとって最初の壁はグンダ。
そして「深淵の監視者」はそれをも超える壁だと知り、絶望感も。

「深みの聖堂」で断念しそうになった私にとって、その壁に立ち向かえること自体が貴重なのです。
しかし、ここで本格的に断念してしまうかもしれない…という不安も。



難しいと言われてる一方で、パリィやバクスタできるし簡単…とも言われてます。

――私にそれができれば苦労はせんのよ(苦笑)

アラ還の私がスマートに戦えるわけもなく。
パリィは無理です。盾受けするぐらいが精一杯。
バクスタも狙って成功した試しがない。

バトル前は、本当に緊張しまくった。
リラックスできるように「何度も戦う羽目になろうが良いじゃないか。そういうゲームなんだから」と言い聞かせたりして。

結果、予想通りに必死過ぎる戦いとなりました(笑)
本当にもうね自分で言うのも何ですけど、テンパって剣を無駄にぶんぶん振り過ぎですわ。振ってりゃ当たるかな?の、「下手な鉄砲、数撃ちゃ当たる」方式。


前半開始早々、吹っ飛ばされました。
まぁ、のっけからダメージ食らうのは、いつものことですけど(笑)
他の2人が出てきたら壁にすっ飛ばされちゃうわ、思いっきりボコられるわ。
あんな広い場所なのに、出入り口付近の壁際で、5人かたまってワチャワチャやってます状態。

雷をエンチャントした効果は抜群でした。
結構一気に削ることができ、時間をかけずに前半を終えることができました。

後半は案の定、バクスタできず(笑)
「貴様など相手にならん」ってな感じで、私は監視者の眼中にないようでしたが…。なので、リアクションプレイみたいになってしまいました。
とにかく、頑張ってるゴットヒルトさんを死なせたくなくて、監視者に向かって積極的に攻撃を仕掛けました。

監視者のド派手な攻撃モーションが少な目だったのは、動きを封じてたってことかな?…などと思ってみたり。



ゴタゴタした戦い方でしたけど、なんとか初戦で勝つことができました。
バトルを終えた瞬間、安堵で力が抜けた。
「やったぁ~!」という気持ちよりも、ホッとしました。

こんなに緊張したのは久しぶりってぐらいに緊張しましたからねー。
とにかく、感無量です。
壁を乗り越えた。








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