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ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

「ダークソウル3」ジークバルトとカルラの救出終了

篝火「罪の都」から、猛毒の沼の方へ進みました。
猛毒の沼へ向かう途中、ガーゴイル登場。
攻撃力はあるんだけど、それほど硬くもなく打たれ弱い感じ。

猛毒沼探訪


建物の中に入ると、通路にはご親切に猛毒沼に落ちてしまう穴が二か所。
本当に親切ですよねっ!!emoji

猛毒沼にはロン毛な例のムカデが沢山~…。
しかもアイテムがあるのよ。
猛毒で毒され、ロン毛なムカデがワサワサ。大変でしたよ。

建物の床下にあるアイテム回収するだけでも「毒紫の花苔玉」を使いまくり、エストも飲みまくり。
色々ヤバいので、アイテム回収した後、帰還の骨片で一旦「火継ぎ~」へ戻りましたよ。お婆ちゃんからまた「毒紫の花苔玉」を購入するため。

再度、篝火「罪の都」からスタートしたけど、ガーゴイルは「見えない体」でスルー。
そして猛毒の沼では、最初の建物の外にある足場から宮廷魔術師エーメンを狙って矢を放った。するとエーメンはわざわざ猛毒沼に入ってきた。
余程ムカついたらしい(苦笑)

哀れなことに、エーメンは猛毒で終了しちゃいましたよ。
それにより「ローガンのスクロール」ゲット。

 

エーメンがいた建物に向かうと、何かが寝てるような音が。
それは「罪の異形」という怪物だそうで。
やられてしまいました…手みたいな形のヤツで、掴まれるとダメ。
すんごいダメージ食らいました。

リトライでは、二階にいる一匹だけを相手にしました。
こいつも、矢でチクチク。
暴れ出したら壁から指(?)が出てきて、ダメージ受けてしまったわ。
なんなん?それ。いい加減だなぁ~。
剣で指を斬りつけたら、あっちもダメージ食らってたけど。

下にいる三匹は無理!
その部屋にある「解呪石」は亡者状態ではない自キャラに必要ないし、無理して相手することはないわ。

玉葱の騎士(ジークバルト)救出


そこら辺のアイテムを回収した後、ジークバルトがいる牢へ。
屋根からジャンプして窓から入らなきゃならんのよ。
懸命に「L3」押してんのにジャンプしないんだよねー。操作が下手なんだろうけど、屋根の上で練習しまくったわ。

せっかくイベントをここまで進めてきたのに、窓から入れずだったらどうしよう~って焦った。



何とかジャンプ成功し、ジークバルトを救出。
「また助けてもらったな」と語ってました。
ジークバルトさん、今回はさすがに寝なかった。

ヨーム戦に来てくれるかな?

カルラ救出


その次はカルラを救出するための鍵をゲットし、再びイルシールの地下牢へ。
焼きゴテ集団がいる場所へと進みました。

ここでも隠れながら矢でチクチクしてHPを削っておき、タイミングを見計らい「見えない体」で斬りまくり。
8体いますからねー。

そしてカルラの救出。
話をしたら、結構気が強そうな方ですね。
「助ける」を選択した後、カルラはど~のこ~のと突っぱねてる感じでしたが「それでも助ける」と念を押すような選択肢が出ました。
勿論、「それでも助ける」を選びましたよ。そのために戻ってきたんだし。

「イルシールの地下牢」はこれで終了。
あとは「罪の都」でボス戦ですねー。
侍女が沢山いる辺りにアイテムがあるようですが、回収はボス戦の後にします。








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「ダークソウル3」深みの縁に立つ者…ドーリスの蝕み

「ダークソウル3」は、イルシールの地下牢を経て罪の都の篝火に到着。攻略はそこで一旦止めてます。

 
罪の都では、まず玉葱の騎士(ジークバルト)の救出を目的にしてます。あとは、カルラを救出するための鍵入手。
そこら辺の攻略は着手できそうなんですけどね。

ただ、高台にある篝火から見渡した時、「迷うんじゃないか?」という懸念も。
それに、罪の都から再びイルシールの地下牢へと戻らなきゃなりませんし。
カルラ救出のため、また焼きゴテ集団のいる場所に行かなければならず、考えると萎える…(苦笑)

ヨーム戦は違う意味で怖い


そして薪の王・ヨームのボス戦もあるわけです。
私がジークバルドのイベントを抜かりなく確実にこなしてきた場合ですが、ヨーム戦では彼と共闘になります。
しかし、ジークバルトを死なせてしまった上で自キャラも終了した場合、助太刀NPCとは違って再登場しなくなると知りました。

それでプレッシャーのような緊張が襲い掛かった。

今まで助太刀NPCとの共闘でボス戦に挑んだ時も、彼らを死なせたくないという気持ちは大きかったし。
今のところボス戦では、助太刀NPCはすべて生存して終えることができました。

共に闘う者を死なせたくない。
この気持ちは、ボルド戦でのアルバートの時からずっとあります。

ジークバルトの場合は不死街からコツコツとイベントをこなしてきたキャラなので、特に愛着があるわけですよ。
パッチから装備を買うために、せっせとソウル稼ぎもしましたし。
そういうことで、彼をボス戦で死なせたらと思うと怖くて取り掛かれません。

自分の立ち回りが悪いせいで死なせたとしたら、かなりショックを受けそうです。

う~~む、う~~~む…。

信仰を上げるためにソウル稼ぎはしている


呪術で使用する「呪術の火」ですが、理力・信仰の能力補正が同じであり、均等に上げていくことが推奨されてます。
しかし、理力値が低いと信仰の補正が乗らないらしい。
私の場合、呪術だけじゃなく魔術使用のため理力を優先に上げてきたので「30」に達してます。一方、信仰はまだ若干低めです。

呪術を使うにせよ、攻撃性のある奇跡を使うにせよ、信仰を上げる必要が出てきました。そのためにソウル稼ぎをチマチマとやってるところ。
必要ソウル数が数万単位となってますので、完全に作業化(苦笑)
まぁ、そういう作業は苦手ではないのでいいんですけどね。

「奇跡」で攻略時に使えそうなものは少ないんですけど「ドーリスの蝕み」は使いたい(信仰25必要)
出血が効くボスにもかなり有用な闇奇跡らしいので。

フレーバーテキスト:
狂った教導師、ドーリスの奇跡
蟲の大群を召喚し、敵を酷く蝕む
深みの縁に立つ者は、ときに足を滑らせる
彼女は肥え、きっと酔ってもいたのだろう

イルシールに入って最初に聞こえてくるのは、ドーリスの大きな嗚咽。
テキストの”深みの縁”という言葉に大きな意味があるんでしょうね。
幻の壁になってたところは彼女が落ちた(堕ちた)場所なんでしょう。
内側から出られるのに、ドーリスはそれさえも気づかぬほど嘆き、嗚咽していたのかもしれない。

そして彼女の蝕みは、私の”灰”に引き継がれることとなる。

”灰”もまた、深みの縁に立つ者となるであろう
覚悟せよ

…なぁ~んてね(笑)








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ゲーム「ELDEN RING」来年1月発売かぁ…難易度選択はやはりないんだろうね~

フロムソフトの新作ゲーム「ELDEN RING」
来年、2022年1月21日発売予定だそうです。
「ゲーム・オブ・スローンズ」ファンである私からすると、ジョージ・R・R・マーティンも関わってるということで興味深々なんですけどねー。



ドラマの最終章はズッコケた気分だったし、G.R.R.Mの世界観を堪能しきれなかった側面があって、煮え切れないまま。
一方、「ELDEN RING」のTrailerを見る限り、フロムゲーとの相性がバッチリに見えます。世界観が合うんだろうなぁ~。

やりたい!!マジでやりたい!!


しかし、引っ掛かるのは「死にゲーなんだろうな」ってこと。
現在私は「ダークソウル3」をプレイ中なんですけど、ラストまでプレイできる気がしないんですよ(イルシールの地下牢を経て罪の都に到着した時点です)

んん~、せめて救済措置として「ダークソウル3」みたいに助太刀NPCによって、多少楽にボス戦を戦えるようにしてもらえたら嬉しいんだけど。
それと、プレイヤーが自由にステータスのレベル上げができ、自力で難易度を下げ気味にできるのは引き継いでいて欲しいわ。



Trailer見ると魔術も使えるのかな?
近接戦闘苦手でも、魔術で十分戦えるといいな。
「ダークソウル3」は、魔術や呪術で下方修正されちゃったのも多いらしく、結局「脳筋」「上質」が正義なんて揶揄されてますからね。

敵さんの魔術や呪術はキツイのに、自キャラが使うとショボかったり使いにくかったりしてねぇ。

事前に自分のプレイ技術を上げるため、「ダークソウル3」を頑張ってラスボスまで行けるよう挑戦してみようか…。
まぁ無理だろうけど(笑)








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