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ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

裏話:最終章 #5@ゲーム・オブ・スローンズ

裏話も年内に終えます。
ドラマの方は、エミリア・クラークが言っていた通り「驚きの~」に突入です。



◆最終章 第五話「鐘」
  • このエピソードでは長年言われ続けていたファン理論の内、3つが実際に盛り込まれていた。ハウンドとマウンテンの決闘「Cleganebowl」、デナーリスのマッド化、サーセイが少女時代に魔女に予言された「美しく若い女王に全て奪われる」
  • ジェイミーとサーセイの死により、ティリオンがラニスター家の唯一の生き残り。生前、キャスタリーロックをティリオンに継がせないと言っていたタイウィンへの皮肉となる。
  • ユーロン・グレイジョイの死により、鉄諸島の支配を巡ってヤーラとの紛争は起きなかった。
  • ラスト、アリアの前に現れた白馬は黙示録を表現していたのでは?という見方もされている。「黙示録6-8:見よ、青白い馬が出てきた。騎乗している者は”死”であり、それに黄泉が従っていた」
  • サーセイが退場したこのエピソードは「母の日」に放送された。奇しくも、父タイウィンが退場したエピソード(第四章最終話)は「父の日」だった。
  • EDクレジットでは「The Light of the Seven」と「キャスタミアの雨」が2曲同時に流れた。この曲はどちらもラニスターの勝利を謳ったもの。「The Light of the Seven」は第六章最終話の冒頭から流れていた曲(大聖堂破壊へ繋がっていた)
  • ラニスター家の勝利を歌っている「キャスタミアの雨」は、過去シーズンもラニスターの悲劇が起きるとEDクレジットで流されていた。
    • 「ブラックウォーターの戦い」でティリオンが顔を斬られた後のEDクレジット。
    • ジョフリーの死。
    • ティリオンの裁判。
    • タイウィンの死。
  • クァイバーンの死により、七王国の「王の手」は連続で殺害されたことになる。ジョン・アリン、エダード・スターク、タイウィン・ラニスター、ケヴァン・ラニスターに次ぐ(※ティリオンは王から正式に任命されていなかったので含めません)
  • ヴァリスの最期の言葉は、ティリオンに告げた「さようなら、古き友よ」だった。これは、ヴァリスがミーリーンでティリオンと再会した時に言った言葉に重ねている。
  • ブランが過去シーズンで見た、王都の上空を飛んでいるドラゴンの影のフラッシュバックは、ここに繋がったいた。
  • 王都全体に配置されていた鬼火はドラゴンによって点火された。デナーリスの父エイリスが狂ったように言い続けていた「すべて燃やし尽くせ」が実現されたことになる。
  • ハウンドがマウンテンの目を短剣で刺した。これは過去シーズンでアリアがハウンドに対し「目を刺す」と言ったことを準えていたようだ。
  • ヴァリスと少女の会話から、ヴァリスはデナーリスを毒殺しようとしたことが伺える。その企みは失敗し、再度試みるような話になっていた。
  • デナーリスは暗殺されることを回避し続けてきたことになる。
  • ヴァリスは処刑前、自ら指輪を外した。毒は指輪に仕込まれていたと思われる(ジョフリー暗殺時、サンサのネックレスと同様)
  • このエピソードのデナーリスは、「ベルの戦い」でのJon Conningtonとは真逆となっている(※原作を読んでる方なら察しがつくことみたいです)
  • 冷酷なタイウィン・ラニスターやルース・ボルトンでさえ、降伏した者への殺害には反対していた。
  • 第七章でランディル・ターリーはデナーリスに対し、よそ者でありドスラク人を率いていたことで真の女王だと認めず、跪くことを拒否した。彼の信念が正しかったことになる。サーセイは大聖堂を破壊したが、デナーリスは王都全体を破壊し、多くの民を犠牲にした。
  • デナーリスが荒ぶったのは、サンサがジョンの真実をティリオンにチクったことも要因のひとつ。
  • ジェイミーが「王都の住民たちは関係ない」といった旨の台詞は、過去シーズンに彼が言ってきたことと矛盾することになる(ブライエニーに話した狂王を殺害した理由)
  • デナーリスの王都破壊への伏線⇒
    • 第二章、クァースにいた香辛料商人は「あなたのドラゴンは死と惨劇を世界にもたらすだろう」と言った。その通りとなった。
    • 同じく第二章、ブラックウォーターの戦い。ヴァリスはティリオンに「鐘の音は嫌いです。それは悲劇を伝える。王の死、包囲された都市」と言った。
    • 更に第二章、不死者の館でデナーリスが見た、焼け落ちた玉座の間。
    • 第七章、オレナ・タイレルがデナーリスに告げた「あなたはドラゴンでいなさい」という言葉。
  • 敵対する者を燃やし「狂王」と呼ばれていたエイリスに関して、過去にバリスタン・セルミーやティリオンから語られ、デナーリスは父とは違うと度々言っていたが、同じだったことになる。
    • アスタポアの親方を燃やし、周辺を破壊。
    • ミーリーンでバリスタン・セルミーが殺害された腹いせに、親方を燃やし、ドラゴンに食わせた。
    • ドスラクのカールたちを燃やした。
    • ランディル・ターリーとディコン・ターリー父子を燃やした。
    • ヴァリスを燃やした。
    • 降伏したラニスター軍を燃やした。
    • 王都の民を巻き込んで破壊した。
  • ショーランナーのワイスは「デナーリスはサーセイを真っ先に狙わず、街を攻撃し、多くの民を犠牲にした。そして彼女はサーセイが逃げられるだけの充分な時間を与えていた」と、王都全体をデナーリスが燃やす理由はなかったと語った。
  • 一方で、デナーリスの精神は壊れつつあった。ジョラーを含め、多くの友人や同盟者を失い、ドラゴンも二頭失っていた。その悲しみが憎しみとなって、矛先が王都全体に向けられたという意見もある(※デナーリスのファンの意見かな?/苦笑)
  • この展開で「デナーリスはやはりターガリエン家の血を受け継いでいた」という意見、「デナーリスは父エイリスとは違う(デナーリスは数々の災難があったの!だから可哀想なの!)」という意見が生じた。

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デナーリスの行動は、彼女の心理状態も影響してのことでしょう。
だからこそ、彼女は七王国の真の女王に相応しくはない。

感情で国を統治されたら、民はたまったもんじゃない。
――以上が私の個人的見解です。






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終わりなき「MGSV:TPP」バンダナしてるヴェノムに感慨深くなる

ゲーム用のディスプレイとやらを買った方が良いのかしら?(苦笑)
連れが続行中のTPPでテレビ独占状態。
実際にプレーしてるのではなく、兵士を派遣させるミッションをやってるんです。
2時間以上かかる任務もあったりするんですよねー。

ま、脇であーだこーだ言いながらプレーを見てるのも楽しいんですが、何せフリーミッションですから単調。
たまに連れはメインミッションのタスク埋めをやったりしてます。
で、先日初めて「Sランク」を獲ったんですよ。
Sランクを獲った時のカズの一言が聞けるとは思わなんだ(苦笑)
でも英雄度は通常通りだったので、当人は大して喜んでなかったけど(笑)

我が家は完全オフラインですので、FOBはやってません。
普通に出撃してる分にはGMPや資源などが著しく減ることはない。
連れは必要最低限の武器しか開発してないんですが、GMPや資源には上限があるため、仕方なく武器の開発を依頼してるという感じ。

そんなある日、私がゲーム画面を見たらヴェノムさんがバンダナをしてた♪
「これ、どうしたん?」と尋ねたら「アイテムの開発一覧にあったから、作ってみた」とのお返事。
連れにとっては「仕方なく開発したもの」って感じなんでしょうが、私は「おぉぉぉぉ!」と大喜びしてしまった。



バンダナしてると「メタルギア」って感じになるよねー、やっぱり。

それと義手の機能を追加(今まで機能追加してなかったということです)
「匍匐してる時、速く進むようになったぞ!」と喜んでいた連れ。
英雄度が20万まであと少しってところで、ようやく我が家のヴェノムさんは匍匐がスイスイ進むようになったというわけか(笑)

武器の開発と言えば、相手を気絶させるショットガン。
「これは良いぞ」と太鼓判。近接してる最中に見つかった場合、一発で大打撃を与えて気絶させられるからと重宝してるようです。

連れ曰く、英雄度が15万を越えた辺りから監視所にも稀にSランクの兵士が出没するようになったとのこと。
フリーミッション中心でここまで来たか(苦笑)

そして「アフリカンピーチ」「ジギタリス」をせっせと摘んでいる連れであった。








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「デススト」の実況動画?見るわけないじゃん

発売されてから一週間ですね。
どんなゲームなのか謎だし、買うかどうか決めかねてる人は実況動画などを見て参考にするでしょう。
ですから実況動画そのものを否定してるわけではありません。念のため。



で、発売されたばかりの「デススト」
誰よりも早くプレーしてみせようっていう実況者が多いこと多いこと(苦笑)
でも「デススト」って、プレーヤーによっては動き方が違いますよね。
どこをどう通るのか、荷物を届ける以外にも目的があれば当然行動も違ってきます。敵との遭遇にしたって、プレーヤーが四苦八苦することも含め物語なんじゃないかなぁ~?と思うんですよ。

自分でプレーした上で、別の人のプレー動画を見る分には「違う物語」に見えてきて面白いかもしれませんけどね。

実況ではありませんが、「おい、それはやめろ」ってのは、プレー後のレビューとしてネタバレに近いサムネを使用してる人がいることです。
加えて「ネタバレ」の注意書きをすることなく、ネタバレになるような映像も挟み込んでる輩がいる。

「レビュー」だからと気楽な感じで動画を見始めたら、ネタバレ映像を見てしまいました。こういうのホント性質悪い。
自分がクリアした自慢なのかどうか知りませんけど、まだ発売して間もないゲームなんですから気を付けてもらいたいですね。

で、結局のところ「向き不向きがあるゲーム」としか言わない。
そもそも「デススト」に限らず、どんなゲームであろうと向き不向きってのはあるでしょ。小島さんのゲームだから「MGS」みたいなゲームを期待する層はいるんでしょうけどね。

それとムービーが長いらしいですね。
そりゃ、あれだけの俳優を使ってるんだもん。ムービーにも力を入れたくなるのは当たり前でしょ。
文句言ってる人、著名な俳優を起用してる時点で気づかないのかね?

まぁ「MGSV:TPP」の英語版でキーファー・サザーランドを起用したせいで、ヴェノムの台詞が呆れるくらい少なかったわけですが。

個人的に気になっていたのは「MGSV:TPP」みたいにズサーズサーとなって、行けそうなのに行けないというストレスが有るのか無いのかってこと。
それに関しては、心配いらないようです。
だったら一安心♪

TPPでは、それがイライラの素でしたからね。
コンテナの上にはヒョイと上がれるのに、ちょっとした岩の段差ですら上がれずズサ~。坂を途中まで登っていくも、突然ズササササ~~~と下まで滑り落ちたり。
登れるか否かの見分けがつかないんですからね。
「デスストでもそうなん?」と気にするのは当然ですよ。

そして序盤は大した武器や装備がないから大変・・・ってことらしいですが、MGSでもそうでしたからね。同じじゃん。
TPPの場合、初期装備のC-4と手榴弾しかない段階で「装甲車排除しなさい」なんてミッションもあったくらいだし(苦笑)

ともかく私は、じっくり・ゆっくりと歩んでいきたい。
一期一会の出会いを大事にする旅でもいいじゃないですか。







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