awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

デススト:渋々コスプレーヤーへの配達に取り掛かったが…

ネタバレになります。
自身でプレーして知りたい方は注意して下さい。
プレーの励みにしたい方はどうぞ(苦笑)

山岳地帯の谷間にいる「コスプレーヤー」のところに行く道は結構大変です。
攻略を見てからルートを辿れば楽かもしれませんが、やはり自分で四苦八苦しながらの方が到着した時の喜びは大きいもの。



今までとは違って、それらしき建物も見えず。
着いた時は「ここかよ!」と。
で、何と登場するのは、アメリカのTV司会者であるコナン・オブライエンさん。
「ゲーム・オブ・スローンズ」のキャストも度々番組に出ていたので、コナンさんは知ってました。そのコナンさん、ラッコのキャップを被って登場。

そういうコスプレなわけね(笑)

そしてコナンさんの声を担当したのが「MGS」のカズ役だった杉田さん!
コナンさんと杉田さんはゲスト枠だったようですね。

杉田さん、ノリノリで喋ってましたねー。
「ボス、遅かったじゃないか」で始まり、ほとんどアドリブで喋っていたのかなぁ?と思えるくらいのマシンガントーク。
大塚さんの声真似、そっくりでしたよ。
怒涛の勢いで喋っていたので、どんな話をしてたか覚えてない(苦笑)

そしてラッコ・キャップを貰えました(笑)
ワニ、チキン、ひよこ・・・に続き、ラッコ。


「いいセンスだ」
でも「MGS3」のワニ・キャップのインパクトには及ばんかのぅ。

雪山、マジしんどい


山岳地帯に突入してるんですが、ホワイトアウトとかが物凄いです。雪の中を歩くのは本当に大変ですからねー。

サムさん可哀想過ぎ。
スタミナゲージが下がりまくり、目的地まで持つのかと心配しまくりですよ。
んで、私はサムさんを途中で休ませたんですが…。
「寝たら死ぬぞ!」をすっかり忘れてました・・・寝かせちゃった。

ゴメンよ、サムさん。

あ~~~、雪山の配達嫌だなぁ~~。


しかも、手足の指が凍傷になっちゃったのよね。
痛々しいわ。
そんな雪山の配達を終えて戻った道すがら、オシッコさせました(笑)
雷が鳴り渡って、ふと空を見たら凄い状態。
雲が渦巻いてる感じでしたよ。

オシッコさせるのはいいけど、「L2で持って、R2で出してるんだよなぁ~」とか、想像しちゃうじゃん(苦笑)

徐々に何かが明らかになりつつある


Ep7に突入したばかりです。
ダイハードマンって、アメリカの再建以外に彼自身の目的があるような気がする。あの方と知り合い?
しかも「ジョン」…。
そして「サムってもしかして〇〇?」という気がしてならないんだけど。

もう少しで全土にカイラル通信が繋がるようですが、易々とはいかなさそうだな。





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デススト:ストーリーそっちのけ。止まらなくなるルート配送

「デススト」をプレーし出して40時間だそうです(PSからのご連絡で知った)
半月で40時間って、結構長々とプレーしてるって感じですねぇ。
もちろん、その40時間は長いムービーを見てる時間も含めてですが。


※プライベートルームにて。私がコントローラーを置いて洗濯物をたたんでる間に気を抜いてたサムさん。コントローラーを持った瞬間、元に戻った。

アップデートで文字の拡大が可能となった♪

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191213-108857/

あ~やっぱり、「文字小せぇよ!」という声が多かったのでしょうね(要望を頂かなくとも、文字に関しては自分たちで気づけよ)

オプションでサイズの変更ができます。
「標準」「大」の二択しかないんですけどね(苦笑)
「大」を選択しましたが、一回りほど大きくなったって感じ。幾分マシになった。

あとBTに反応してクルクル回るヤツ(”オドラデク”と呼ぶそうな)が見えやすくなったんだと。
確かに荷物に隠れて見えなかった。
通常、視点は背後からサムを見てる状態で操作しますからね。大量の荷物の陰となってたので、そのオドラデクがBTの方向を示すことすら知らんかった(苦笑)
単に「警戒せよ」と教える代物なんだとばかり…。

自分で視点を動かして「どこにいるんだよ」って見ていたから、息を止めてばかりいたわ。で、息継ぎで呼吸した途端、近くに現れて抵抗する間もなく引きずり回される・・・という(苦笑)


※「危険物」の配達。ダイハードマンから「衝撃を与えるな。爆発するぞ」と念を押され、慎重に歩を進めて私も疲れ切った。景色は綺麗だった。

「エルダー爺さん、待たせたな」


配達人指名なしの荷物を取り掛かり始めたら、止まらなくなりました。
ストーリーそっちのけ(苦笑)

「サム指名の荷物を受注せよ」を後回しにし、ルート配送みたいな感じになってます。国道が繋がってきているというのもありますし、私も配達しやすいように国道復旧作業はやってます。

だからか「他ユーザーが利用した」とか「いいね」の数が急激に増えた。

ママーのいるところのBTが出没する近辺。国道復旧は後手後手になってる。
あの場所まで資材を運ぶのも大変ですし。
でも国道が繋がれば、BTに出くわすことなく通っていけるようになるしなぁ~。
途中までは復旧させたんですけどね。
ルート配送はひと段落したし、あそこの国道復旧に勤しもうかしら。
「時雨」がよく降る場所だから道路も劣化しやすいのかな。

荷物は大量になってきたのでトラックを使い始めました。
時雨の影響で劣化し始めるのが早くて驚いた。もう散々使い倒したみたいな外観で、哀しくなるわ~。
その日のプレーを終える頃には壊れる寸前。
自前のトラックなので、車庫に入れておきました。車庫に入れておくと修理されるようですね(ミュールのトラックは車庫に入れられないそうです)

このルート配送によって、エルダー爺ちゃんやエンジニアとか親密度が星5つ。親密度が上がると、荷物を届けた際に感涙しちゃうような言葉をかけてもらえたり。
だから益々、彼らの荷物は運んでしまいます(苦笑)

エルダー爺ちゃんのところは、国道から少し外れて急な坂がある付近。沢山のサムたちが歩いた道筋が出来てます。








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終わりなき「MGSV:TPP」ヴェノムよ、永遠なれ

我が家の「MGSV:TPP」はストーリーがストップ、FOBもやってません。しかし、連れはサイドオプスを含めフリーミッションを続けています。
コントローラーの不具合が生じたりしましたが、何か少し直ったっぽい。
勝手に左へ動いてしまう動作が軽減した模様。

もうTPPのストーリーは関係ありません。
連れはコツコツと動物保護や優秀な兵士回収、拠点・監視所の制圧などを続けている状態ですね。
ガッツリとゲームに取り掛かってる時間がないからってのもありますし。

でも私は、そういう楽しみ方もアリな気がしました。
報復とか復讐とか、そんな要素はもういらない。
ヴェノムさんはヴェノムさんでいい。


※「真のボス」ヴェノム…ってイメージで作成。

連れはメタルギアのストーリーを全然知りませんから、「アウターヘブン蜂起」も知りません。連れにとって、ビッグボスは完全にヴェノムさんなんですよ。

そして思ったんですけど、私がヴェノムさんを好きなのは、彼が寡黙であることと連れのプレースタイルによるのかも。

羊を追いかけて体当たりされるヴェノム。
MBで雑談してる部下にデコイを投げて気絶させるヴェノム。
MBでデコイ人形を出しまくり「待たせたな」「いいセンスだ」とうるさくするヴェノム。
やたら「クワイエット」と声掛けするヴェノム(DDの時も声掛けしてやれよ)
アフリカンピーチを命がけで採取するヴェノム。

…これらによって独自にキャラが形成されているんだと思います。
プレーヤーによってヴェノム像が作られる要素もあるな、と。

敵兵の会話で「角が生えた人間が~」というのを聞いて、ご満悦な連れ(笑)
「どうやら俺は恐れられてるようだな」って自分のことのように…。

連れがこのゲーム自体に飽きるまで、プレーし続けそうです。
各班のレベルは頭打ちになるでしょうけどね。

ダイヤモンドドッグズは声帯虫の件が収まり、割と平穏な状況(子供の一部が逃げ出したままですが)
でも、カズ、オセロット、クワイエット、ヒューイ、コードトーカー、(生意気な)イーライはMBにいる状態です。我が家のMBはこれでいい。

そう言えば、ウォーカーギアを使ったことがないな(苦笑)








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