awesome的な

ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

ゲーム「アサシンクリードオリジンズ」を始めました

以前「アサクリ」の第一作目(PS3版)をプレイしましたが、不快な要素が多くて途中で放棄しました。なので、それ以降のシリーズも手が出せなかった。

でもさすがに、最近のゲームでは物乞いとか酔っ払いに絡まれるようなことはないだろうと、「アサクリ」の起源とされる「オリジンズ」をやってみました。



心配してた不快なNPCは出てこなくて安心。
台詞は周りが何を言っていても気にならないように英語で。少しイタリア(?)訛りのある英語ですね。
日本語吹き替えは避けました。
罵倒されようが英語ですから「お下品なことを仰ってるわね」ぐらいで済むし。

このゲームはストーリーより、敵とのバトルが面白い・・・というか、イージーでやってるので、モロにゴリ押し。
回避とか神経質にならなくても何とかなる。
もうガンガン攻めまくりです。

武器が槍とかなので、大振りのせいか細かしい操作をしなくてもいいんですもん。「ゴースト・オブ・ツシマ」の太刀さばきに比べたら、力勝負って感じ。
カバやワニともバトるし。



現在はレベル17です。
マップは一向に広がらない(笑)

あと、私は探し物が苦手なんですよー。
あちこちウロウロするの、ホントにダメ。
今のところは、マップに表示されてる「?」とかを回ってる最中です。このまま、話を進めて行けるかはわからないなぁ。
ストーリーを追いかけるため、ゲームを進めようって気にはなってないです。

とにかくバトル。
ストレス発散にいいかも(?)
「さぁかかってきやがれ!」ってなるし。
ツシマはコソコソしてることが多かったから(笑)

emoji下の動画は暴力描写含んでます。

あと、水から出た時のアクションが何気に好き。腕を振るヤツ。
泳ぎ方はやはりクロールですねぇ。
ツシマの仁さんは平泳ぎでしたが(鎧着てるからだろうけど)

このゲームに於いては、ゴリ押し上等!なプレイです。
ステルスも勿論しますけど、見つかったら開き直る(笑)










★゜・。。・゜゜・。。・゜☆゜・。。・゜゜・。。・゜★

「リトルナイトメア」…このゲームはかなり奥深くて凄い

自分では怖くてプレイできないので、一作目を再度見て、そしてDLCと新作である二作目すべて見ました。

このゲームはプレイもそうですが、とにかくストーリーですね。
謎が謎を呼び、そして表で見てきた裏には別のストーリーが存在してる。
それを知るにつれ「物語っていうのは、様々なことが絡み合って出来上がってる」ということもわかってくる。

すると、一作目の主人公が辿った物語が違った印象になっていきますね。ここら辺が細かくて奥深いと思いました。



様々な考察もされてるゲームですけど、私が今のところ解釈した本当の恐怖は「人間の心(欲望や悪意)」「大人になること(老いていくこと)」「心身の自由を奪われること(学校で象徴?)」
まだ色々な「本当の恐怖」ってのは含まれてそうですが。

一作目のラスト。
「この子はアナタ自身かもよ」って感じに見えた。つまり、最後のボス(?)に打ち勝ったプレイヤーの姿。

・現実を見たくない(鏡を割ってた)女性に「ほれ!現実を見ろ!」という感じで鏡を向けて倒した。
  ↓
・「やったぜ!」と克服した満足感に浸る。
  ↓
・天下を取ったように思えても自分の知る世界は欲望にまみれた狭い世界。
  ↓
・そんな中で老いていくだけ。現実逃避したくなる(あの女性がその象徴)


それに、人間を堕落させる(罪に導く)「七つの大罪」の中の”暴食”を取り上げ、「本当の恐怖とは何か?」ってことなんじゃないかと。

一作目の主人公の子は、空腹になると異様なほど苦しがっていましたよね。あの子は堕落の象徴だったんだと思います。

そして人間にとって最も避けたい恐怖は「絶望」などの心の痛みです。
「うわぁ~!キツイ!!」っていう感覚になることで、このゲームが描きたかったことがわかるんですね。

大半の人はそれを目撃した時に愕然とし、やがて辛い気持ちになるはず。

で、二作目はテレビが何らかの象徴として登場してます。
恐らく、感受性豊かな子供は、やがて思考停止になっていく・・・ってことを表現してるのかも(大人になるという暗喩か?)

親や教師も含んだ大人に支配されている子供時代。
そして自分も大人になり、消えてしまった感受性、忘れ去ったことも多い。
気づけば「お金がない」「自分には価値はない」「生きる張り合がいない」っていう泥沼で身動き取れなくなる。
ほらね、こういうのが一番怖いんですよ。

いやはや、凄いゲームだわ。
自分でプレイしていないのに何ですが、EDは画面見ながら動けなくなりました。プレイした方は体感したような気分でしょうねぇー。








★゜・。。・゜゜・。。・゜☆゜・。。・゜゜・。。・゜★

Youtubeのサムネがうるさくて涙が止まらない(苦笑)

私はYoutubeを見る時、ログインしてる状態とログアウトしてる状態で使い分けてます。ログイン状態ですと、登録してあるチャンネルも含んだ関連動画が一覧で表示されますよね。



たまに(私にとって)どうでもいいチャンネルが表示されるので「興味なし」や「このチャンネルを表示しない(だったかな?)」で排除。

ログインしてると一覧はEpic音楽関係、Photoshopのチュートリアル関係で占めますので、サムネ画像はクリエイティブなものが多いです。

その中で表示されるデカ文字のサムネは異物のように感じる。

ゲーム関係はログアウトした状態で見るんですが、アホみたいにゲーム関連のサムネが一覧にズラ~~~と並ぶ。
ゲーム関連もデカ文字多用ですねー。

動画によっては、テキストで「こういう内容の動画です」と説明する必要はあるでしょう。けれど、実際は何かもうジャンル問わずって感じでしょ?

テレビのバラエティ番組は、私はうるさくてダメです。イライラしてくる。Youtubeでデカ文字だらけのサムネが並ぶと、それに似たような感覚になります。

下手だけど、こんな感じのサムネ↓

こういうサムネがズラズラと並んで表示された時なんて、うるせぇ!!となる(笑)

そんな風に思っていたところ、「シンプルな画像で勝負するクリエーターはもう絶滅危惧種なのか」という意見を読みました。
共感しまくり!

Youtubeに皆無とは言いませんけども、クリエーターとして自作を披露する場合はVimeoとかに行ってるでしょう。
多分ですね、住み分けしちゃってるのかもしれません。

実況を専門としてる某ゲーマーさんのチャンネルは、テキストが皆無ってわけじゃないですが「ああ、あの人のチャンネルだな」と一発でわかる独自のスタイルを貫いてます。
プレイしてるゲームが何なのかさえわかればいい。

それとですね、2年前に当ブログで紹介した動画なんですが、その時点では再生回数60万回だったかな?
サムネはシンプル、テキスト皆無。
使用してる曲名で検索に引っ掛かりやすいからでしょうが(実際、私も曲名で検索して知った動画)、現在は再生回数700万回を超えてますね。

凄く一気に増えたなぁ~。驚いた。

デカ文字や変顔でクリックする層がいるので、そういった人をターゲットにしてるからだ・・・なんて話もありますけどねぇ。
しかし、ズラ~~~~と並ぶディカウントストアのPOPみたいにゴチャゴチャしてるトップページを見て、嫌悪感を抱く人はどうしろって言うんだ!

だから、ログイン状態であれこれ検索できないんだよ~。
関連動画でウザくなる。







★゜・。。・゜゜・。。・゜☆゜・。。・゜゜・。。・゜★