日本人とゲームの3D酔い
その時の話は”【ダメだわ】ゲーム「Detroit: Become Human」3D酔いで吐く寸前”に書きました。
人生初めての「3D酔い」を体験したオバちゃんです(笑)
それで「3D酔い」に関して調べてみました。
原因、対策などがズラリと検索結果に出てきた。
原因として、目から入る情報、内耳からの情報、身体との情報が脳で不一致を起こし、自律神経が乱れるため・・・とありました。
なるほど。
特に上下の動きが激しいものは酔いやすいそうです。
対策も色々あって、三半規管を鍛える…というのもありますね。個人的には、そこまでしてゲームをやりたいとは思いませんが(苦笑)
でもゲームを楽しみたいのに、酔ってできないのは残念ですから、対策したいって人もいるでしょうけどね。
西洋人は3D酔いしにくいの?
色々と読んでみましたが、「日本でFPSがヒットしにくい理由」 という記事がなかなか興味深かったです。鋭い考察ですね。
日本人の視点と空間に対する見方は、西洋人とは異なるんじゃないか?という風な理論。これは納得する部分、ありますよ。
「木を見る西洋人。森を見る東洋人」という本も出てますね。
私はPS内にある「ゴースト・オブ・ツシマ」のコミュニティのひとつに参加してました。そこはゲーム内で撮ったフォトを披露するコミュニティ。
海外の人は、仁を中心にカッコよく写したフォトが多かった。「どうやって撮ったんだろう?」というアングルのフォトもあったり。
私の場合は、仁を一部として写すことが多かったです。典型的な東洋人視点かもしれないですねぇ。
一概には言えませんけど、色彩感覚も違いはあります。
コミュニティに参加してるメンバーはどの国の人かは不明ですが、「ああ、やはり違うな」っていう風なことは感じました。
ちなみに、そのコミュニティは楽しめました。私と同様な遊び方をしてる人がいて、嬉しかったですよ。
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