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ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」をより楽しむことを目指しています。写真の合成加工作品も掲載。

ゲーム「Rise of the Ronin」をプレイしてみたけど、ばあちゃんには無理!

「アサクリ」の劣化版とか言われてたけど、まぁバトル以外ではそうかもね。

キャラメイクできるとは知らなんだ。
男女のキャラメイクがあるので、これだけで時間がかかった。
「ドラゴンズドグマ2」に比べると、大雑把って感じかな。


モーションがショボいなぁ


最初、武器を選ぶんですよ。
太刀を選んで、攻撃操作が表示されて□ボタンを押してみたんですが…なんか違うって感じ。ツシマと比較しちゃダメだとは思うけど、素振りのモーションがショボ過ぎません?
□ボタン長押しとの違いもよくわからん。

ジャストで防御のL1を押すとパーフェクトパリィになり、相手がよろめいた勢いで弾いてサッと斬りつけるツシマの足元にも及ばん感じですね。わざわざ△ボタンを押さないとダメってのが。

納刀の操作も直感的ではなく面倒くさい。
動きもなんかカクつくし。
それでいて、スピード感を重視したような戦闘なんですねぇ。

ツシマの4年後に出たゲームでこれか…という気がしなくもない。

難易度選択があるからと、甘く見てたわ


チュートリアルで△ボタンを押して相手を崩す戦法をやり出した時に、嫌な予感はしたんですよ。
「低難易度」は受付時間が長いらしいけど、見切るのが大変な上に反射神経がね…。近接戦闘が苦手な62歳のババアがプレイできるゲームじゃなかったです。

最初から、いきなり「ペリーの暗殺」とかいうミッション。
舟に乗って黒船に近付いたはいいけど「で?どうすんの?泳ぐの??」って、悩んだわよ。だって、何の指示もないんだもん。

で、海に飛び込んで船に近付くも「で?ここからどうすんの?上がれそうな場所ないよ??」でまた戸惑う。

ステルスっぽい指示が出ても、突っ立ったまま2人で動いてるから、気づかれるに決まってんじゃん。しゃがみ操作は無いし。

鍵縄も使えるんだけど、SEKIROどころかツシマにも遠く及ばない感じ。
ゲームの雰囲気は、やはりアサクリですね。

ステルスが中心じゃないゲームなんだろうし、正面から戦うしかない。
戦略的な戦い方ができないのはガッカリですね。
それに回避の操作方法とか教えてくれないから戸惑ったわ。

弾きで相手の体勢を崩すって辺りは、SEKIROみたいなバトルなのかもね。
ツシマも相手をよろめかせる手法はあったけども、敵さんは人間だからバランスを崩しやすかった。それに、何度も斬りつけなきゃならんほど硬くもなかったし。

システムがゴチャついて、いろいろ飲み込めてないのにペリーとのバトルがいきなり厳しい。チュートリアルボスなんですかね?
一応、△ボタンを押して相手を崩すことはできてたんですよ?
でも無理!

甲冑を着込んでもいない人間のくせに硬い!

赤いモヤモヤが出ると回避は×ボタンか〇ボタンを押せばいいのかわからなくて、とっさに指を動かせないから間に合わず。

拾った銃を使えるみたいだけど、どうすんの?これ。
武器の切り替えとか、プレイキャラの切り替えとかわけわかんない。いつの間にか、もう片方のキャラでプレイしてたり。

火薬の樽を鈎縄使って振り回せばいいのか?と思って操作するけど、樽ではなくペリーを引き寄せちゃってダメージ食らい続けてるし。
なんか、やる気が湧かないので早々にギブアップです(苦笑)

先にツシマをやっちゃってるとダメですね。
爽快感もないし。

バトル好きな人には良いと思いますよ。楽しめるかどうかは別ですが。









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MGS愛が溢れてるよ、KONAMI!【MGS△】

発売日の発表はまだありませんが、「MGS△」の新しいTrailerが公開されました。まず驚いたのは、MGS3のCVを使用してることです。

ってことは、スネークのCVは大塚さん!

亡くなった声優さんの声も蘇るわけですね。
シギントの藤原さん、ヴォルギンの内海さんとか。
これだけでも凄いことです。

「くわばら、くわばら」が聞けるのかーー??



小島さんが退社してリメイクは無理だろうと思っていましたが、オリジナルを忠実に再現しつつ、進化したグラフィックで蘇らせてる印象です。

散々、KONAMIをバッシングしてた人らは、当然ボイコットするんだろうねー。

「この出来では話は別だ」なんて掌返しすんなよ!
小島さんを被害者扱いにして、KONAMIをデスってた人たちは「デススト2」を猛プッシュしてプレイしなさいよ。

一方のKONAMIは散々叩かれまくっていましたが、「MGS」を大事に扱ってるのが伝わってくる。
今回のTrailerは「MGS3とは別物になるんじゃないか?」という不安を拭ってくれました。本当の意味での”リメイク”にしてくれてる感じです。


CQCは「MGSV」並みになってますね。

5年前、私が生まれて初めてアクションゲームをプレイしたのが「MGS3」だったので、マジで感慨深いです。
最初からツタの絡まった木が探せなくて右往左往してたなぁ~。
ワニのいる沼では沈んでばかりだったし(笑)
「助けて少佐!向こう側へ行けないの!!」ってなってた。



VERY EASYモードはあるのかなぁ?
オリジナル版では親切に下手っぴ用の難易度も用意してくれてたけど。最初から麻酔銃を持っているから楽だったんだよなぁ~。弾丸が無限なのも助かってた。

「イージーモードは邪道。下手なヤツはプレイすんな」とか言ってた層は、20年経っても同じことを言い出すのかね?
排他的だったゲーマーも歳食って、さすがに少しは大人になったか?(苦笑)

もっとも、そういう層はKONAMIをバッシングしてただろうけど。

■当ブログ関連記事■
MGS:「絶対敵はいない、相対敵でしかない」

自分の発した言葉に責任を持て。
反省するなら潔く反省しな。
KONAMIを敵対したバッシングの酷さは呆れ果てるものばかりだった。
小島さんのゲーム「デススト」は、KONAMIのせいで配達ゲームになるしかなかったとかね。独立した小島さんが海外の俳優や映画監督をフェイスモデルにし、作りたいゲームを作ったにも関わらず、KONAMIが悪いってさ。
いい加減にせいよ!








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ドラゴンズドグマ2:駄ゲーと言われる所以。やられまくってる覚者を静観するポーン【これは酷い】

なんとかゲームを続けていた連れ。
国境越えもしたし、敵だらけの街道を進み、バクバタルへと到達しました。正直、ここまで続けるとは思ってもいなかった。

わかりにくいクエスト「幽霊牛車」も発生しまして、私が進め方を教えて牛車に乗り込むことには成功。

ただ、到着した後が問題なんですよ。
相手が集団で襲い掛かってきます。
近接ジョブなら何とかなるけど、ソーサラーは厳しい。なんせ攻撃したくても、詠唱時間が必要で、それやってる間にボコられ続けるんです。

このクエスト、必要な書類を持ったヤツさえ狙えばいいんですけど、そんなご親切なヒントすらない。たとえターゲットを知ったところで、周りの敵からは攻撃され続けます。

連れの覚者は襲い掛かる敵から逃れようと走り出した。
こんな状況になったら、誰でも逃げようとするわな。詠唱してる間もないため、攻撃手段が奪われてるも同然ですからね。

しつこく追いかけて来る敵。
連れのぶちギレ発生。
©CAPCOM

ボコボコにやられ「COME」や「HELP」をしても、ポーンは遠くから眺めてるだけで覚者を助けようとしません。
敵だけは追いかけて来る。
しかも魔法を撃っても全然怯まない。無敵状態にしてやがる。
何考えてんだよ、カプコン!!

「あ、あいつだ」と、私は書類を持ったNPCがトロトロ呑気に歩いてるのを発見。しかし、散々ボコられた後の話です。

私と連れが見たのは、見て見ぬフリをしてるポーンの姿。
連れはキレてしまいました。
私もそんな状況になることを初めて知った。
見捨てられた覚者…ってことよ。

「神凪の声」が覚者以上に強力なら、なんでファズスや偽覚者がいる月光の塔でポーンは頭抱えていなかったんだ?矛盾してんでしょ。

書類を入手できた直後に平然と「必要な書類が手に入りましたね。報告しに行きましょう」などと言ってるポーン。
見ていただけの私も呆れた。
ヒントもなく放り投げてるようなクエストが多い上に、これでは萎えるどころの話じゃない。

そもそも、ソーサラーなどの遠距離攻撃を主にしてるジョブだと不利な戦闘を強いられるクエストが多いんですよ。

イベントムービーが終わったら、突如目の前にゾロリと揃ってる大勢の敵との交戦状態になるパターンはいくつかあります。
どれも近接ジョブなら何とか対処できても、ソーサラーなどは太刀打ちできないことになるんです。ジョブ格差の酷さは、こういうところにも出てる。
「初見殺し」にしても度を越えてる。
ジョブ替えするにしても、宿泊したところまで時間を巻き戻さないといけないし。

それに、多勢に無勢状態を強いるクエストがありながら、攻撃手段を全く持たない「幻術師」というジョブを設けてるのは何故なんでしょうね。

街道で「マヌケめ」と煽ってるゴブリンなんて可愛い方よ。

連れはキレてしまったので、そのままゲームを止めてしまいました。
せっかく終盤あたりまできたのに。



プレステでは国境越えのトロフィー取得率が50%台。
ゲームクリアとみなす、通常エンディング・真エンディングは共にトロフィー取得率は12~15%(私みたいに、両方獲得してるケースも含めてでしょう)

300万本売れたとかで喜んでるけど、発売から2か月が過ぎた現時点でクリア率が未だ20%にも届いてない理由を知った方がいいのでは?
何年も駄ゲーだクソゲーだとネチネチ言われ続けてるFF15ですら、クリア率は40%台なんですよ。








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